Свободные Корсары - Никита Левинтов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 14. Создание клана
Вот уже второй день я торчал в лавке учителя Анализа. Мой изначальный план в общем-то работал, но были небольшие корректировки. Полученные знания пришли только с реальным опытом.
Во-первых, я даже не представлял, сколько именно магической пыли мне нужно, чтобы гарантированно создать легендарный предмет. Сотня, тысяча или миллион? Хотя миллион магической пыли — это как-то перебор. В любом случае, до гарантированного получения я пока не добрался.
Во-вторых, объемы предметов, что я выкупал на аукционе, банально не помещались у меня в инвентаре. Основное мое времяпрепровождение занимало хождение от аукциона до лавки учителя Анализа и обратно. Зачем мне нужна была лавка? Ответ простой – выхлоп был гораздо больше. Получение магической пыли зависело не только от Удачи, как я думал вначале. Еще от места разбора, от уровня Анализа и уровня разбираемой вещи. Места разбора вещей лучше, чем лавка учителя профессии просто не существовало.
По поводу уровня вещей все было просто. Чем больше уровень вещи, тем больше я получал магической пыли. Самый лучший вариант – разбирать вещи семидесятых уровней. Вещей большего уровня на аукционе просто не было. Только вот только они стоили тонну золота, поэтому мне пришлось ограничиться вещами пятнадцатого-двадцатого уровня. Их я мог себе позволить скупать в больших количествах. От количества выкупаемых мной вещей потихоньку начала расти цена на ранее никому не нужную экипировку. Закон рынка-с.
В-третьих, раз в час мне нужно было наведываться в храм огня в Грономе и получать усиление характеристик. Всего на два пункта, но других способов повышения этой конкретной характеристики я так и не нашел. Это тоже несколько замедляло процесс, путь до Грономы и обратно занимал минут десять-пятнадцать. Хорошо хоть милость не полчаса висит.
Я уже давным-давно потерял счет разобранным вещам, уровень Анализа рос как на дрожжах, но лишь к концу второго дня этого марафона мне улыбнулась удача. Потратив очередные пятьдесят тысяч пыли, я создал из пыли не очередной предмет эпического качества, а, черт возьми, целый легендарный предмет!
След демона-охотника.
Тип – ступни, легендарное.
Ограничение – только для Варваров.
Прочность – 400/400.
Физическая защита – 157.
Магическая защита – 79.
Сопротивление – 8.
Описание – некогда принадлежавшие неизвестному, но крайне кровожадному демону, что без устали настигал своих жертв, эти ботинки и после смерти своего первого владельца несут погибель всем противникам их нового обладателя.
Дополнительно:
+15 Выносливость
+15 Сила
+10 Ловкость
+5% Здоровье
+75 Уклонение
+40 Скорость бега
Способность – Демонический марш. Сильно повышает скорость передвижения владельца и дает ему неуязвимость к эффектам замедления. Первая атака сбрасывает эффект и снижает скорость передвижения пораженной цели. Длительность – 10 секунд.
Создано персонажем Силат (видно только создателю).
Наконец-то! Ничего особо легендарного в этих невзрачных черных ботинках я не видел, разве что используемая способность мне еще ни разу не попадалась на предметах экипировки. Да и скорость бега, к слову, тоже. В моем понимании легендарный предмет – это тот, что изменил судьбу целого мира и известен большинству. Разработчики Аскарона, по-видимому, имели другое мнение на этот счет. В любом случае мне повезло, что легендарка оказалась на довольно популярный класс. Если бы легендарка оказалась на мой класс, то в Аскароне есть только один Корсар, способный ее купить. Отдавать Доктору легендарку не хотелось.
С чувством победителя я вернулся на аукцион. Прицениться к другим легендаркам в продаже я не мог – их просто не было. Это только мне пришло в голову продавать настолько крутые предметы. Стартовые десять тысяч почти что подошли к концу. Я сильно надеялся, что продажа легендарки окупится – иначе все пропало. Я наобум выставил цену