Основы проектирования корпоративных систем - Сергей Зыков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рис. 9.9. Домены приложений в Windows
Примерно различие в обработке объектов такое же, как и различие между объектами-ссылками и объектами-значениями и их обработкой средой CLR. Если речь идет о маршаллинге по значению, то реализация процесса происходит следующим образом: от сервера клиенту необходимо передать объект целиком. Точно так же, как осуществляется физическое копирование объекта при присваивании, скажем, целочисленного значения (физическую копию объекта). Напомним, что несмотря на то, что существуют типы-ссылки и типы-значения, на верхнем уровне иерархии типов каждый тип является объектом и относится к пространству имен System.Object. И в связи с этим существует определенное единообразие. Но на уровне обработки существует фундаментальное различие между типами-ссылками и типами-значениями.
Итак, маршаллинг по значению разумен, целесообразен в тех случаях, когда, так же как и в случае объектов типа значения, речь идет о достаточно простых объектах – целочисленных, булевых или о тех объектах, которые редко претерпевают изменения во времени. Маршаллинг по ссылке предполагает передачу от сервера к клиенту параметров вызываемого метода, а не самого объекта. И методы объекта вызываются на стороне сервера. В случае маршаллинга по значению вызываются на стороне клиента, в случае маршаллинга по ссылке – на стороне сервера. В отношении маршаллинга по ссылке и по значению можно отметить следующую специфику: объект содержит ссылки на системные ресурсы, которые специфичны либо для процессора, либо для компьютера. Также объект содержит ссылки на большое количество других объектов на стороне сервера либо часто изменяет свое состояние. Если речь идет о маршаллинге по ссылке, то этот подход предпочтителен для сложных специфичных объектов конкретного процесса или компьютера, для объектов с большим количеством ссылок или для объектов, которые часто изменяют свое состояние. При работе с корпоративными системами также целесообразен маршаллинг по ссылке.
Рассмотрим явное создание объекта как вариант клиент-серверного взаимодействия по технологии Remoting. Здесь мы уже видим в примере кода, что явно используется метод маршаллинга объекта класса Remoting Services. То есть в пространстве имен. NET существует класс Remoting Services, который имеет ряд методов, связанных с реализацией объектов и передачей параметров от клиента серверу различными способами. Итак, при явном создании объекта осуществляется прежде всего создание некоего объекта, вызов конструктора, оператор NEW для объекта Obj класса Server Object. Осуществляется вызов конструктора без параметра, и создается новый объект. После чего осуществляется маршаллинг с явной передачей именно этого объекта путем вызова метода Marshal класса Remoting Services с параметром Obj. Таким образом, объект на сервере создается явно. Он будет иметь имя srv_obj. И объект на сервере существует до тех пор, пока на него имеются ссылки. Реализация уничтожения ссылок явным образом осуществляется посредством вызова специального метода, того же класса Remoting Services, который называется Disconnect. При этом необходимо явно указывать, что речь идет об объекте Obj.
При явном создании объекта клиент может получить ссылку на этот серверный объект двумя способами – используя либо метод Get Object класса Activator (здесь необходимо преобразование к классу Server Object), либо оператор type of, который определяет объект по типу. Для этого явно указывается имя объекта, которое было ранее определено и его местоположение, – Localhost. Другой подход связан с определением типа объекта и явным указанием этого объекта таким же образом, как и в предыдущем методе, а затем созданием объекта явным образом посредством конструктора Server Object.
Далее следует рассмотреть вопрос явной активизации объектов на сервере. Момент создания объекта в этом случае определяется сервером. При этом речь идет уже о передаче не экземпляра объекта, а его типа. То есть имя присваивается не экземпляру, а типу. И для обработки каждого вызова удаленного метода может создаваться собственно новый экземпляр объекта. При этом используется метод Single Call. Здесь явно указывается имя объекта srv_obj и осуществляется вызов метода Register Service Type, т. е. определенный метод реализации сервиса на основе класса Remoting Configuration. Нужно сказать, что все вызовы удаленного метода могут обрабатываться одним и тем же объектом, сервером, при этом используется метод Single в отличие от предыдущего Single Call. Клиент работает с удаленным объектом полностью аналогично предыдущему случаю. Другая форма взаимодействия между клиентом и сервером основана на активизации объектов клиента. При этом момент создания объекта определяется уже не сервером, а клиентом, и на сервере в этом случае может быть создано много объектов. В этом случае сервер объекта уникально однозначно определяется явным указанием имени компьютера. Мы видим, что осуществляется передача параметра методу Register Activated Service Type, т. е. осуществляется регистрация указанного типа сервиса с параметром того самого объекта типа «сервер», к которому реализуется обращение. При этом, по сути, мы работаем в том же пространстве имен Remoting с тем же классом Remoting Configuration, но другим образом определяем конфигурацию взаимодействия между клиентом и сервером. При активизации объектов клиентом на сервере клиент должен вначале осуществить регистрацию типа объекта с учетом его расположения на сервере, а затем создать объекты, для каждого обращения создается объект (Proxy), который осуществляет инкапсуляцию методов на сервере. Итак, мы используем метод Register Activator Client Type класса Remoting Configuration с явным указанием, что тип объекта расположен на сервере, и явным указанием этой машины. После чего для каждого вызова создается свой объект класса Server Object. По сути, это не совсем объекты, это Proxy. Но для каждого из них осуществляется свой вызов оператора New.
Последнее, что будет обсуждаться касательно Remoting, – это процедура сборки мусора. Вообще, процедура сборки мусора крайне важна для больших объектных систем. Здесь речь идет о том, что существует большое количество объектов типа «ссылки». Следует напомнить, что в. NET, в CTS – системе типизации, существуют два больших подкласса объектов – ссылки и значения. Если рассматривать корпоративные системы, то очевидно, что для реализации распределенных приложений, которые используют большое количество сложных объектов, а вместе с тем эти объекты имеют сложную структуру и динамически взаимодействуют друг с другом, целесообразно использовать типы-ссылки. В связи с этим часто возникают ситуации, когда не вполне корректно уничтожается информация о значении самого типа-ссылки при уничтожении собственно объекта этого типа. То есть не всегда разрывается связь между именем и значением объекта, на которое указывает ссылка с этого имени. Для уничтожения такого рода висячих ссылок, т. е. ссылок, указывающих на некорректную область памяти, которая уже освобождена и не содержит значения типа «ссылки», существует стандартный процесс сборки мусора.