Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт

Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт

Читать онлайн Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 133
Перейти на страницу:

Один интерфейс может наследовать другой интерфейс, для чего служит ключевое слово extends. Синтаксис наследования интерфейсов ничем не отличается от того, что употребляется для наследования классов. Если класс реализует один интерфейс, наследующий другой интерфейс, в нем следует определить все методы, объявленные в интерфейсах по всей цепочке наследования. Ниже приведен пример, демонстрирующий наследование интерфейсов.// Наследование интерфейсов,interface А { void methl() ; void meth2();}// Интерфейс В содержит методы methl() и meth2(), а// кроме того, в него добавляется метод meth3().interface В extends А { // Интерфейс В наследует интерфейс А. void meth3();}// Этот класс должен реализовать все методы,// объявленные в интерфейсах А и В.class MyClass implements В { public void methl() { System.out.println("Implement methl()."); } public void meth2() { System.out.println("Implement meth2()."); } public void meth3() { System.out.println("Implement meth3() .") ; }}class IFExtend { public static void main(String arg[]) { MyClass ob = new MyClass(); ob.methl(); ob.meth2() ; ob.meth3() ; }}

В качестве эксперимента можно попробовать удалить из класса MyClass реализацию метода methl (). Это приведет к ошибке при компиляции. Как упоминалось выше, в каждом классе, реализующем интерфейс, должны быть определены все методы, объявленные в интерфейсе, в том числе те, которые были унаследованы от других интерфейсов.

И хотя пакеты и интерфейсы нечасто используются в примерах программ, представленных в этой книге, следует все же иметь в виду, что эти языковые средства являются важной частью Java. Практически во всех реальных программах и апплетах, написанных на Java, применяются пакеты, а многие классы реализуют интерфейсы. Поэтому эти языковые средства необходимо знать, чтобы уметь пользоваться ими в практике программирования на Java.Упражнение для самопроверки по материалу главы 8

Используя код, созданный в примере для опробования 8.1, поместите в пакет qpack интерфейс iCharQ и все три реализующие его класса. Класс iQDemo должен остаться в пакете, используемом по умолчанию. Покажите, как импортировать и использовать классы из пакета qpack.

Что такое пространство имен? Почему так важна возможность его разделения на отдельные области в Java?

Содержимое пакетов хранится в _ .

В чем отличие доступа, определяемого ключевым словом protected, от доступа по умолчанию?

Допустим, классы, содержащиеся в одном пакете, требуется использовать в другом пакете. Какими двумя способами можно этого добиться?

“Один интерфейс — множество методов” — главный принцип Java. Какое языковое средство лучше всего демонстрирует этот принцип?

Сколько классов могут реализовать один и тот же интерфейс? Сколько интерфейсов может реализовать класс?

Может ли один интерфейс наследовать другой интерфейс?

Создайте интерфейс для класса Vehicle, рассмотренного в главе 7, назвав его IVehicle.

Переменные, объявленные в интерфейсе, неявно считаются как static и final. Какие преимущества это дает?

Пакет, по существу, является контейнером для классов. Верно или не верно?

Какой стандартный пакет импортируется по умолчанию в любую программу на Java?

Глава 9 Обработка исключений

Основные навыки и понятия

Представление об иерархии исключений

Использование ключевых слов try и catch

Последствия неперехвата исключений

Применение нескольких операторов catch

Перехват исключений, генерируемых подклассами

Вложенные блоки try

Генерирование исключений

Представление о членах класса Throwable

Использование ключевого слова finally

Использование ключевого слова throws

Представление о исключениях, встроенные в Java

Создание специальных классов исключений

В этой главе речь пойдет об обработке исключительный ситуаций, или просто исключений. Исключение — это ошибка, возникающая в процессе выполнения программы. Используя подсистему обработки исключений Java, можно контролировать реакцию программы на появление ошибок в ходе ее выполнения. Средства обработки исключений в том или ином виде присутствуют практически во всех современных языках программирования. Можно смело утверждать, что в Java подобные инструментальные средства отличаются большей гибкостью, более понятны и удобны в употреблении по сравнению с большинством других языков программирования.

Преимущество обработки исключений заключается в том, что она автоматически предусматривает реакцию на многие ошибки, избавляя от необходимости писать вручную соответствующий код. Например, в некоторых старых языках программирования предусматривается возврат специального кода при возникновении ошибки в ходе выполнения метода. Этот код приходится проверять вручную при каждом вызове метода. Такой подход к обработке ошибок вручную трудоемок и чреват погрешностями. Обработка исключений упрощает этот процесс, давая возможность определять в программе блок кода, называемый обработчиком исключения и автоматически выполняющийся при возникновении ошибки. Это избавляет от необходимости проверять вручную, насколько удачно или неудачно была выполнена та или иная операция или вызов метода. Если возникнет ошибка, все необходимые действия по ее обработке выполнит обработчик исключений.

В Java определены стандартные исключения для наиболее часто встречающихся программных ошибок, в том числе деления на нуль или попытки открыть несуществующий файл. Для того чтобы обеспечить требуемую реакцию на конкретную ошибку, в программу следует включить соответствующий обработчик событий. Исключения широко применяются в библиотеке Java API.Иерархия исключений

В Java все исключения представлены отдельными классами. Все классы исключений являются потомками класса Throwable. Так, если в программе возникнет исключительная ситуация, будет сгенерирован объект класса, соответствующего определенному типу исключения. У класса Throwable имеются два непосредственных подкласса: Exception и Error. Исключения типа Error относятся к ошибкам, возникающим в виртуальной машине Java, а не в прикладной программе. Контролировать такие исключения невозможно, поэтому реакция на них в прикладной программе, как правило, не предусматривается. В связи с этим исключения данного типа не будут описываться в этой книге.

Ошибки, связанные с выполнением действий в программе, представлены отдельными подклассами, производными от класса Exception. К этой категории, в частности, относятся ошибки деления на нуль, выхода за границы массива и обращения к файлам. Подобные ошибки следует обрабатывать в самой программе. Важным подклассом, производным от Exception, является класс RuntimeException, который служит для представления различных видов ошибок, часто встречающихся при выполнении программ.Общее представление об обработке исключений

Для обработки исключений в Java предусмотрены пять ключевых слов: try, catch, throw, throws и finally. Они образуют единую подсистему, в которой использование одного ключевого слова почти всегда автоматически влечет за собой употребление другого. Каждое из упомянутых выше ключевых слов будет подробно рассмотрено далее в этой главе. Но прежде следует дать общее представление об их роли в процессе обработки исключений. Поэтому ниже поясняется вкратце, каким образом они действуют.

Операторы, в которых требуется отслеживать появление исключений, помещаются в блок try. Если в блоке try будет сгенерировано исключение, его можно перехватить и обработать нужным образом. Системные исключения генерируются автоматически. А для того чтобы сгенерировать исключение вручную, следует воспользоваться ключевым словом throw. Иногда возникает потребность обрабатывать исключения за пределами метода, в котором они возникают, и для этой цели служит ключевое слово throws. Если же некоторый фрагмент кода должен быть выполнен обязательно и независимо от того, возникнет исключение или нет, его следует поместить в блок finally.Использование ключевых слов try и catch

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 133
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт.
Комментарии