Земной Доминион (ex. Практик) - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно, ладно. — вздохнула она. — Я достигла статуса императора меча!
Иначе говоря, несмотря на божественный статус и пятьсот лет жизни, в этом отношении мы были практически наравне. За исключением того, что моим профильным оружием являлось копьё.
— Всего лишь?
— Путь меча — один из сложнейших. — возмутилась Янтарь. — И ранг императора — практически его вершина!
— И над вершиной есть небеса, а за небесами — космос.
— Возможно, но подняться так высоко непросто. Я, как и другие божественные потомки, унаследовала талант от отца, а он являлся одним из лучших мечников нашего Кластера. Но даже так, предпочитал называть себя Императором, а не Богом Меча…
— Похвальная скромность.
— Скромность? — фыркнула Янтарь. — Уж чем-чем, а скромностью отец не страдал!
— Разве?
— Я бы назвала это осторожностью. Если присвоить титул, который тебе не принадлежит, то однажды можно столкнуться с последствиями…
— Например?
— Например, повышенным вниманием со стороны других божественных мечников и необходимостью регулярно подтверждать заявленное мастерство в схватках…
— Понятно. — кивнул я. — Давай-ка пройдёмся по основам. На ранге владения(F) ученик осваивает движения, приёмы и тактику обращения с выбранным оружием. Достигнув статуса мастера(E), он добавляет к освоенному ранее мистические техники. Постепенно техник становится больше, но для того, чтобы стать великим мастером(D), нужно окончательно объединить их в некий единый стиль. И более того, познать своё оружие в достаточной степени, чтобы научиться окутывать его слоем энергии.
— Вроде того…
— Для того, чтобы стать императором©, необходимо довести сродство своей школы до предела и сформировать Дао. Финальным же шагом является обретение ауры…
— Владения.
— Вопрос формулировок. — отмахнулся я. — Затем, очевидно, Владение нужно развивать, но одного этого явно недостаточно. Но что нужно сделать императору меча, чтобы перейти на следующий ранг?
— Слить владение с божественным доменом.
— Не у всех есть божественный домен.
— Значит, не все могут стать богом меча. — пожала она плечами. — Или, возможно, его формирование является только одним из возможных условий…
Звучало довольно сомнительно, но у меня имелся и более знающий консультант.
Василий: Ашу, ну а ты что скажешь?
Ашу: она заблуждается. Или, возможно, знает лишь часть правды…
Василий: вот как?
Ашу: поскольку копьё мне ближе, чем меч, то я буду говорить в первую очередь о нем.
Василий: конечно.
Ашу: так вот, постигнув Дао, император копья открывает дорогу к божественности и, в конечном итоге, может возвыситься до B-ранга. Такие существа часто называются богами копья. И в их случае ключевым условием действительно является слияние владения и божественного домена…
Василий: но?
Ашу: но в этом случае копьё — это концепт их силы, а бог — статус, а не уровень владения оружием. Именовать их богами войны будет куда правильнее…
Василий: пересечение терминологии?
Ашу: да. Поэтому того, кто не только дошел до предела, но и шагнул дальше, правильнее назвать иначе: демоном меча, владыкой копья, повелителем лука… неважно.
Василий: и как стать одним из них?
Ашу: достигнуть уровня мастерства, при котором техники становятся больше не нужны.
Василий: иначе говоря — отказаться от костылей Системы?
Ашу: верно. Говорят, тот, кто сумеет зайти так далеко, сможет стать несистемным богом и действовать за пределами подвластных ей миров.
Василий: отказаться от Системы?
Ашу: зачем? Система даёт шанс подняться так высоко, как ты только сможешь, и немалая часть демиургов в прошлом была богами, принявшими Правила…
Василий: тем не менее, все предки находятся в ранге императора копья.
Ашу: потому что мы — лишь тени павших богов. И не только наша сила, но и понимание пути копья ограничены. Но моя первооснова была бесконечно близка к рангу демона копья. И, возможно, сумела достигнуть его перед смертью…
Василий: всё может быть. Что ж, спасибо за консультацию…
Внутренний диалог занял всего несколько секунд, так что практически не повлиял на диалог внешний. Однако продолжать его я уже не хотел…
— Возможно. — согласился я. — Тем не менее твой божественный Атрибут — именно меч?
— Верно.
— С некоторых пор я очень интересуюсь мечами. — произнёс я. — Не покажешь мне свой?
— Для чего?
— Считай это любопытством. — пожал я плечами. — Мне нечасто доводилось видеть вблизи божественное оружие…
— Желание посланника — закон!
Богиня подняла руку, и в ней появился меч с довольно коротким, не больше метра, клинком. И рукоятью, украшенной крупным янтарём. Весьма занятное совпадение…
[Имбаланс просыпается!]
— Разреши, я посмотрю поближе.
— Смотри, но настоящий воин никогда не даст своё оружие в чужие руки…
Младшая богиня перехватила меч и теперь держала на ладонях перед собой, что позволяло мне разглядеть артефакт во всех подробностях. Включая, в том числе, и системные свойства. Идентификация…
Янтарный меч
Ранг: B+.
Материал: древний янтарь, звёздный металл, божественная кровь.
Длина: 1 метр
Вес: 15 кг
Описание:
Меч, созданный Великим Изуром для своей пятой дочери. В рукояти установлен янтарь из смолы Мирового Древа, в котором застыло неизвестное насекомое.
Свойства:
Оружие Системы ( B) / Средний Атрибут (Божественная Сила: +50) / Подгонка / Скрытое ношение (кулон) / Хранилище божественной энергии (???/250.000).
Дополнительные свойства:
— Звёздный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него маны.
— Жук в янтаре. В камне заключено древнее насекомое. Бессмертная духовная энергия: +10
— Янтарный мир. Создаёт вокруг владение, в котором все, кроме владельца меча, двигаются гораздо медленнее. Чем слабее жертва и чем длительнее воздействие, тем значительнее эффект.
— Ножны ( C+). Существует возможность призвать ножны, чтобы носить меч традиционным способом.
Владелец: Янтарь
Интересно… средний атрибут давал гораздо больше божественной силы, чем малый, да и десятка бессмертной духовной энергии — немало. Однако главное свойство меча — «янтарный мир», — на фоне памятного «протуберанца» не выглядело таким уж впечатляющим. Впрочем, возможно, я его недооценивал, да и в любом случае передо мной было мощное божественное оружие. То, чего мне не хватало и что я не отказался бы укра… хм, попытаться реквизировать…
[Имбаланс чувствует нарастающий голод!]
Со времени поглощения первого меча сто дней ещё формально не прошли, но тут зависит от того, как считать. И если добавить те дни, что я провёл на лестнице в петле времени, то можно уже попытаться…
[Имбаланс предвкушающе дрожит!]
Правда, присвоить его напрямую я в любом случае не могу. Ведь дело даже не в вероятности поглощения, а самом праве