Компьютерра PDA 08.05.2010-14.05.2010 - Компьютерра
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потом делается ротоскопия и дорисовка "недостающих" частей объектов, которых переводят из плоскости в объём. Это самая кропотливая часть работы. Фактически, речь идёт о создании средствами трёхмерной графики объёмных "болванок", повторяющих по форме отображаемые на экране объекты (причём по их объёмной форме, а не плоскому контуру). Исходные плоские изображения в результате служат в качестве текстур для "болванок", а недостающие части текстуры дорисовываются уже самими художниками - специалистами по компьютерной графике и визуальным эффектам. Которых на одном проекте может быть занято несколько сотен.
Отдельно необходимо отметить, что всем этим преобразованиям подвергается только один кадр из стереопары, другой (как правило, предназначенный для левого глаза) остаётся неизменным. Как ни странно, но этого достаточно для появления ощущения глубины.
При этом бывает, что глубина есть, а самого объёма нет: явно видно, что сцена дробится на отдельные планы так, что общее ощущение - как от книжки-раскладушки.
Дьявол, как известно, скрыт в деталях, и тут эту поговорку стоит рассматривать почти буквально: для стереоконверсии главной проблемой оказываются мелкие детали вроде волос, травы и листьев - буквально каждая травинка, листок и отдельный волос в идеале должны находиться на своём отдельном плане. К тому же - корректно просвечивать, учитывая, что каждый глаз видит разный фон одного и того же объекта, располагающегося на ближнем плане (см. "параллакс").
Как бы там ни было, конверсия любого "плоского" фильма в стерео превращает каждый его кадр в почти полноценную трёхмерную сцену или "CG-шот", как это принято говорить у специалистов по визуальным эффектам.
Студия In-Three к работе над каждым фильмом привлекает порядка 400-500 человек. На "Алису", к примеру, ушло около полугода, а оплата составляла порядка 80-100 тысяч долларов за минуту материала. То есть дополнительные полтора миллиона долларов в бюджет картины. Но результат вышел достойным.
"Битву Титанов" американо-индийская компания Prime Focus сконвертировала за десять недель, поставив рекорд по скорости... А в результате, практически по единодушному признанию зрителей и критиков, фильм оказался испорчен. Более того, в киноотрасли начали задаваться вопросом, не распугает ли этот случай (и другие примеры откровенной халтуры) зрителей, которых и так еле-еле заманили в кинотеатры стереопогремушкой... Спрашивается, зачем было спешить?
В России за конверсию берут ещё меньше - просто потому что кинокомпании не готовы тратить столько, сколько на Западе. На днях в Москве, в рамках выставки Cinema Production Service, проходила и конференция StereoMeet, на которой по этому поводу было сказано немало горьких слов: профессиональные стереографы (в частности, Сергей Николаевич Рожков, глава лаборатории стереографии НИКФИ), просмотрев несколько трейлеров, заявили, что это "полное стереографическое безобразие", и что если в таком виде российские фильмы будут выходить на международный экран, над нами будет смеяться весь мир. Со сцены оправдывались нехваткой денег.
Предварительные итоги
С точки зрения режиссёров стерео - это новые выразительные средства. Оно становится своего рода новой изобразительной средой, настолько же отличающейся от традиционного кинематографа, как кино отличается от фотографии, а та - от живописи. У стереокинематографа и традиционного кино очень разные выразительные средства, а это, помимо всего прочего, означает, что стерео не убьёт традиционное кино.
С точки зрения кинокомпаний и прокатчиков стереокино - это способ повысить рентабельность всей отрасли и заманить излишне увлекшихся домашними кинотеатрами зрителей в кинотеатры обычные. Скорее всего, у производителей блокбастеров стерео в ближайшее время будет в большем почёте.
Хотя с изобретения стереокинематографа прошла уже добрая сотня лет, он только сейчас "дозревает" до приемлемого уровня. Этот процесс займёт ещё какое-то время. Впрочем, домашнее стерео уже на подходе, а следовательно, стратегическое преимущество кинотеатров вполне может сойти на нет в течение ближайших двух-трёх лет.
Читайте также интервью с продюсером "Аватара" о новых кинотехнологиях.
Марк Шаттлуорт - Стив Джобс от Linux
Автор: Михаил Карпов
Опубликовано 11 мая 2010 года
Почему именно Ubuntu стал самым популярным дистрибутивом Linux? Почему именно он приобрёл такую известность, что для многих Linux и Ubuntu превратились почти что в синонимы? Ответ на этот вопрос - Марк Шаттлуорт.
Именно Марк Шаттлуорт, миллионер, заработавший свой капитал в конце девяностых, основал в своё время фирму Canonical, которая и занимается разработкой Ubuntu, и именно он является основной её "движущей силой". В отличие от других "линуксоидных" компаний, больше интересующихся серверными и профессиональными применениями системы, в Canonical пытаются сделать "Linux для всех".
Впрочем, изначально этот человек прославился вовсе не созданием Canonical и Ubuntu. Без малого десять лет назад он стал первым жителем Африки, побывавшем в космосе. В шутку его иногда называют "афронавтом".
Афронавт-любитель
Шаттлуорт родился в ЮАР в 1973 году, в начале девяностых годов принимал участие в разработке ОС Debian, а в 1995 году основал компанию Thawte, которая специализировалась на цифровых криптографических сертификатах. Thawte была куплена корпорацией Verisign - так Шаттлуорт заработал свои миллионы.
До 2002 года Шаттлуорт не делал ничего особо примечательного для широкой публики. После же он стал известен как второй космический турист и первый житель независимого африканского государства, оказавшийся в космосе. Полёт обошёлся недёшево - Шаттлуорт заплатил "Роскосмосу" 20 миллионов долларов.
Марк Шаттуорт (слева) и Роберто Виттори (справа) на борту космического корабля "Союз ТМ-34"Сам миллионер считает, что когда коммерческие полёты будут доступны, они станут чрезвычайно востребованными. "Вид Земли из космоса потрясает и изменяет жизнь навсегда. Даже три минуты в космосе изменят ваше отношение к другим людям и к миру," - говорит он.
Помимо осуществлённой мечты о полёте в космос, после продажи Thawte Шаттлуорт основал благотворительный фонд, основными целями которого является поддержка социальных нововведений. Если вспомнить, что предприниматель участвовал в разработке Debian, то его решение создать собственный дистрибутив Linux выглядит вполне логично. Для этого в 2004 году и была открыта фирма Canonical.
Ubuntu 10.10 Netbook Edition
Недавно Марк Шаттлуорт показал в своём блоге новые возможности, которые появятся в специальной версии Ubuntu 10.10 для нетбуков. Как можно видеть, сбоку будет размещена панель быстрого запуска приложений, с которой будет удобно работать на экранах с сенсорным управлением. Она также заменит собой панель задач, отображая, какие из приложений запущены.
Вторая разработка, Ubuntu Light, представляет собой облегчённый дистрибутив, предназначенный для установки на компьютеры с уже имеющейся ОС Windows. Запускается она чрезвычайно быстро (скажем, для нетбука Dell Mini 10v время запуска составляет всего 7 секунд), к тому же речь идёт о запуске не только системы, но и основных приложений: браузера, почтовой программы и медиаплеера. Ubuntu Light будет оптимизироваться специально для каждой конкретной конфигурации компьютера и предоставляется компаниям-производителям ПК.
Лидер
На вопрос "что такое Ubuntu", Шаттлуорт отвечает, что это, прежде всего, платформа для людей. "Считается, что Linux - это платформа для специалистов. Мы сформировали задачу достаточно чётко: сделать то, что не стыдно будет предлагать людям, которые не особо интересуются высокими технологиями," - говорит он.
Шаттлуорт - как раз то, чего недостаёт сообществу open-source - деятельный и харизматичный лидер, догадывающийся, куда дует ветер, когда другие об этом ещё не задумываются. Своего рода Стив Джобс от Linux.
Впрочем, многих поклонников свободного программного обеспечения активность Canonical, скорее, настораживает. Они полагают, что эта компания действует слишком бесцеремонно. Шаттлуорт может делать с Ubuntu всё, что ему заблагорассудится, не особенно с кем-либо советуясь и, волей-неволей, некоторые нововведения придётся начать поддерживать и другим дистрибутивам Linux.
В последнее время Шаттлуорт в своём блоге описывает интересные интерфейсные решения и, как это видно по 10.04, на полке эти концепты долго не залёживаются. Чего стоит перенос кнопок управления окна справа налево. А в планах ещё и много другого: единая фиксированная плашка меню для всех приложений в Ubuntu для нетбуков, всплывающие сообщения о статусе вместо закреплённой строки статуса, а также индикаторы деятельности приложения, находящиеся в правой части заголовка окна.