Готов или нет, приготовься к вайпу (СИ) - "Oni Kage"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Вы вступили в бой с Скалистая слизь {искусственная}.
Внимание! Скалистая слизь {искусственная} убит(а).
Внимание! Получено: [10] опыта (20/100).
За то время, что я сидел и вчитывался в описание первого задания, рядом появилось достаточно много слизней: видимо, пока я был неподвижен, они перестали замечать во мне опасность. Обнаружив столь неприятное соседство, я сразу же подскочил и нанёс удар по ближайшей подкравшейся твари. Как только она начала растекаться, другие еле слышно забулькали, и принялись расползаться в разные стороны с неожиданной для таких существ скоростью.
Стоило мне только подумать, что однотипные сообщения перед глазами да и еще «в бою» будут каждый раз мешать, как они сразу же перестали появляться и закрывать обзор. Где–то на фоне, глубоко внутри, появлялось осознания того, что они реальны и их можно прочитать в любой удобный момент.
— Ладно, хватит релаксировать, — я слегка приободрил себя вслух и побежал за следующей жертвой пока слизни не расползлись. Камешки всегда успею собрать позже.
«Нужно решать проблемы по мере их поступления. Основная задача сейчас — взять пятый уровень, что бы это не значило. А ещё — мир вокруг реально другой, и тот парень из столовой был прав — здесь я появился по воле какого–то бога ИОРа. Вот уж кому на самом деле было бы интересно задать свои вопросы. Что это за аттракцион невиданной щедрости под названием «бей искусственных слизней — ешь неправильную кашу»?»
Расправившись с очередным не успевшим далеко убежать слизнем, я огляделся и не обнаружил больше его собратьев. Как только мелькнула мысль о сообщениях, как выскочило самое последнее.
Внимание! Получено: [10] опыта (80/100).
«Ну вот, ещё две и посмотрим, что из этого выйдет»
Я какое–то время походил по коридору в поисках оставшихся незамеченными слизней, но так никого и не обнаружил. Разочарованно вздохнув, что добрать опыта до сотни прямо сейчас не выйдет, я вернулся к оставленным в спешке камушкам. Пока собирал их, из головы не выходили слова парня из кухни.
«А ведь получается, что этих окон у него нет! Он ведь сказал, что информация о том, как мы здесь оказались, всего лишь слухи, иначе он бы знал об этом наверняка. Вот что ещё: вчера орк принял меня за неадеквата, стоило только заговорить о надписях. Выходит, мне действительно лучше помалкивать о них. Задание от бога это конечно хорошо, но с чего мне такая честь то? Нужно больше узнать про эти выпрыгивающие окна, что–то с ними не совсем так как должно быть: вчера целый день спокойно убивал слизней и ничего не было, а сегодня что не слизень, то новое окно»
Остановившись, я посмотрел на стену.
«В том направлении. Странное чувство. Не знаю, что она у меня забрала, но даже на таком расстоянии я ощущаю в какой стороне оно находится»
Пересчитав камушки, я хмыкнул себе под нос, после чего аккуратно ссыпал их в мешочек.
«Шестнадцать штук, вчера же я собрал около сотни. Если сегодня добуду больше, не лишним будет спрятать где–то здесь избыток, чтобы завтра меньше пришлось работать — появится время для исследования этого места»
Я медленно продвигался по коридору и прокручивал в уме последние события дабы разложить новые знания по полочкам. И тут я резко остановился и хлопнул себя по лбу.
«У меня же есть и второе задание!»
Я уже хотел было «позвать» описание второго задания, но вдруг задумался о другом:
«А как это вообще работает? Кто или что читает мои мысли и намерения, после чего показывает эти окна? Я ведь ничего не произношу вслух…»
Решив не забивать себе голову вопросами на которое мне сейчас никто не сможет ответить, я призвал описание второго задания.
[Задание #2]
[Тип:
— Локальная.
Информация:
— Вы обнаружили источник человеческого генома. Ваш уровень навыка «Морфизм» слишком слабый. Для избежания появления случайных мутаций необходимо повысить текущий уровень навыка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обнаружены предыдущие Герои, но все они подвержены искажениям личностям и случайным мутациям тела — устраните всех осквернённых Героев.
Цель:
— Повышение уровня навыка «Морфизм».
— Устранение оскверненных Героев.
Награда:
— +3 к уровню навыка «Морфизм».
— Два свободных слота для управляемых мутаций.
— Улучшение на +1 уровень текущий мутаций.
— Информация о мире.
Штрафы:
— Отсутствуют.
Уровень сложности: D.]
«Нет, это уже не в какие ворота не лезет! Я хотя бы человек вообще? Что еще за мутации? И что значит «устранение оскверненных Героев»? Повышения навыка Морфизма? Мне что, надо жрать человеческое мясо?!»
Хотелось рвать и метать, куда–то бежать и что–то поломать. Развернувшись к ближайшей стене, я несколько раз ударил ее с ноги. Обувь деревянная, потому звук ударов был довольно громким, на что я не обращал внимания. Был бы сейчас рядом Рогдар, я бы точно напал и на него.
Боль в ноге слегка поубавила припадок гнева. Я присел, прислонившись спиной к стене, положил палку рядом, уперся головой в колени и закрыл лицо руками. Гнев начал уходить, а взамен ему появлялась некая апатия ко всему происходящему.
— Ты чего шумишь здесь, из–за тебя все мои слизни разбежались!
Я посмотрел в направлении откуда послышался голос. Там стоял молодой парень с такой же палкой как у меня и точно в такой же одежде, только более поношенной.
— Больно много собрал камней, — продолжил незнакомец свою речь с весьма недружественным выражением лица, — раз вместо охоты на них маешся всякой дурью? Тогда давай, делись! Поголодаешь денёк, может, это угомонит тебя?
Он не спеша пошёл в моём направлении, слегка покачивая своей палкой. Я перевел взгляд выше его головы.
[?????, уровень? — Источник генома. Подлежит устранению]
«А вот и предыдущий Герой, подлежащий устранению?»
— Да, понимаешь, тут такое дело. Что–то там произошло и все слизни сдохли, — я махнул рукой в сторону пустого коридора и, пока он переводил туда взгляд, медленно взялся за палку и начал подниматься с земли. — И когда я пришел, их здесь было очень много, прям очень–очень, вот и собрал много камней, не знаю что теперь делать со всем этим.
Свободной рукой я слегка похлопал по мешочку на поясе. Услышав перестукивание содержимого, парень заулыбался и направился в мою сторону. Я так же улыбнулся в ответ и сделал вид, что собираюсь отсыпать ему «добра».
«Ну же, иди сюда, здесь тебя ждет ха–ля–ва»
Взгляд парня был прикован к мешочку, он приближался, но достаточно медленно, чтобы я оказался на грани эмоционального срыва от напряжённости ситуации. Но вот он наконец на расстоянии удара, и я незамедлительно этим воспользовался: гвоздь на палке с максимально возможным ускорением полетел ему в руку с оружием. А в следующее мгновение произошло то, чего я не мог предвидеть: незнакомец поймал мою палку свободной рукой и перевёл взгляд в мои глаза. От звериной сути, что я там обнаружил, по спине пробежался табун неприятных мурашек.
— Дерьмо орка, — победно прорычал он. — Ты что, совсем за идиота меня держишь?
Он резво потянул мою палку на себя, а когда я поддался вперед, то получил удар лбом по переносице. От такого поворота событий я инстинктивно схватился свободной рукой за лицо, а в следующий миг получил ногой в живот и отлетел, упав на пол дальше по коридору. Моя палка так и осталась в его руке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Проклятье!»
В глазах защипало и кровь водопадом пошла из носа, всё лицо начало гореть от боли. Ещё и плечём болезненно задел стену. В коридорах и так было плохое освещение, а теперь же из–за выступивших слез, после такого–то удара по лицу, я вообще ничего не видел. Как только я поднялся на ноги, послышался свист — в меня что–то летело. Я рывком откатился вбок и в место где только что лежал прилетела моя же палка.