Санитар (СИ) - Гримм Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Саня! Какого хуя? — прохрипел, истекающий кровью, лейтенант.
— Мы друг-друга поняли? — холодный взгляд ярок-зеленных глаз, оценивающе пробежался по лицу Владимира, решая судьбу последнего.
— Поняли, поняли скорую вызывай, мать твою! — отведя взгляд, пошел на сделку с совестью лейтенант.
Но Александр не спешил отвечать дежурному, для начала он стянул кардиган с трупа, разорвал его на тряпки, и крепко перетянул обрубок на месте руки лейтенанта. Затем протер торчащую из уха джи-психопата ножку стола, избавляясь от отпечатков. И, наконец, отыскав отсеченную руку лейтенанта пристроил ее к орудию убийства. Закончив, он потянулся к рации, чтобы доложить ситуацию, но женские всхлипы заставили его замереть.
— Чуть не забыл. — подхватив с пола осколок колбы и обмотав его тряпкой, Александр зашагал в сторону двух жмущихся друг к другу девушек, трясущихся от ужаса.
Вторая часть знаменитой фразы гласит: кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем.
*Sabaton — Night Witches (Cover by Radio Tapok)
Глава 4
Проснувшись от жуткой головной боли я тянусь к ингалятору на прикроватной тумбочке, мельтешение символов перед глазами здорово мешает и сбивает координацию. Когда ингалятор наконец оказывается в руках, по глазам бьет резкая, болезненная вспышка и до этого мельтешащие символы складываются в цельную картину.
Класс: Санитар
Специализация: отсутствует
Доступные ветки развития:
Полевая хирургия ур.1(0/5).
Протезированиеур.1(0/5).
Фармакологияур.1(0/5).
Протезы: нет
Вмешательства в организм: нет
Перки: нет
Очки развития: 1
Сила — 0,3
Способность человека преодолевать внешнее сопротивление за счет активности мышц
Ловкость — 0, 5
Способность человека рационально строить свои двигательные действия в изменяющихся условиях внешней и внутренней среды
Выносливость — 0,6
Способность человека выполнять заданное физическое усилие без потери мощности, преодолевая утомление
Быстрота — 0,4
Скорость двигательной реакции
Гибкость — 0,5
Подвижность в суставах
Интеллект — 0,8
Способность решать сложные задачи. Указанно среднее арифметическое от показателей: логика, креативность, концентрация, сила воли, контроль над эмоциями, эмпатия, память, обучаемость.
Пиковые значение для человеческого организма, без стороннего вмешательства, равняются 1.
Умения: нет
Головная боль моментально, словно по волшебству, проходит и мой взгляд фокусируется на доступных ветках развития умений. Аскетичное меню характеристик моментально сворачивается, предоставляя мне новое окно с данными.
Полевая хирургия ур.1(Вложено очков развития:0/5).
Доступные умения:
1. Кровостоп — препарат останавливающий кровотечение. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
2. Обезбол — препарат снижающий болевые ощущения. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
3. Шприц-пистолет Оса — универсальный пистолет для инъекций. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требование:2 очка развития.
4. Клеевой пистолет Сшиватель — пистолет для закрытия и заживления ран. Для создания требуется пластик/металли активная фармацевтическая субстанция. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требование:3 очка развития.
5. Вивисектор-1 — полуавтономный, медицинский комплекс предназначенный для вскрытия и ампутаций. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требование:5 очков развития.
Протезирование ур.1(Вложено очков развития:0/5).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Доступные умения:
1. Телескопический протез Коготь — протез ногтевой пластины, хирургического назначения — аналог скальпеля. Для создания требуется металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 1 очко развития.
2. Искусственное мышечное волокно Геракл — протез мышц военного назначения. Для создания требуется пластик. Требования: 1 очко развития.
Характеристики протеза зависят от количества внедренных мышечных волокон.
3. Антропоморфный бионический боевой протез Длань — протез руки военного назначение, ближнего боя. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 3 очка развития.
Характеристики протеза:
Сила-3
Ловкость-2
Быстрота-2
Гибкость-1
Встроенное вооружение-отсутствует
4. Инсектоидный бионический боевой протез Саранча — протез ноги военного назначение, повышенной маневренности. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 3 очка развития.
Характеристики протеза:
Сила-3
Ловкость-3
Быстрота-2
Гибкость-0,5
Встроенное вооружение-отсутствует
5. Бионический глазной протез Око. — протез глазной, диагностический со встроенным рентгеном. Позволяет оценить физическое состояние объекта и его характеристики. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 5 очков развития.
Фармакология ур.1(Вложено очков развития:0/5).
Доступные умения:
1. Стимулятор Бык-1 — увеличивает показатель сила и быстрота на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
2. Стимулятор Мангуст-1 — увеличивает показатель ловкость и быстрота на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
3. Стимулятор Мул-1 — увеличивает показатель сила и выносливость на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
4. Стимулятор Умник-1 — увеличивает показатель интеллект на 1 единицу сроком на 10 минут. Откат после стимулятора 3 часа. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 2 очка развития.
5. Сыворотка Суперсолдат-1 — ускоряет на 100 % развитие основных физических характеристик, таких как: сила, ловкость, выносливость, быстрота. ВНИМАНИЕ: при повторном использовании вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование:5 очков развития.
Для разблокирования новых умений повысьте уровень ветки развития. Уровень ветки развития повышается за счет очков развития вложенных в умения.
«Не нравится мне все это, чертовски не нравится.» — думаю я, параллельно вкладывая очко развития в стимулятор Мангуст-1, драться я ни с кем пока не собираюсь, а вот возможность во-время свалить из заварушки дорогого стоит. Под черепной коробкой образовывается подозрительный зуд, который практически сразу же проходит и меня накрывает вспышка озарения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})РАЗБЛОКИРОВАНО!
Стимулятор Мангуст-1 — увеличивает показатель ловкость и быстрота на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.