Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Разная литература » Прочее » Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Читать онлайн Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 895
Перейти на страницу:

Хакеры сновидений разделились на две группы. Одна практиковала уже указанный способ постепенного сращивания сновидений. Другая расставляла номера сновидений по карте, полагаясь на интуицию. Первый метод принес множество интересных открытий. Второй, хотя и вносил много путаницы, оказался в конечном счете ничем не хуже первого.

А о каких же открытиях шла речь?

1.   Прежде всего, сновиденный мир (вернее, модель, описывающая его) оказался довольно маленьким пространством. К примеру, там имеется только один город. Мне доводилось жить во многих городах и странах. В России я не была лишь на Дальнем Севере и Дальнем Востоке. Но на карте сновидений имеется только один Город – воплощение всех виденных мной городов – с элементами Петербурга, Минска, Парижа, Ташкента, Оттавы, Нью-Йорка и Каира. Переходы и слияния этих мест удивительно гармоничны и естественны. А вокруг Города имеются тысячи тупиковых шаров сновидений – дачные поселки, дома друзей, летающие тарелки пришельцев, сказочные миры, направления в пространства, о которых я слышала, но в которых никогда не была.

2.   Центром сновиденного мира является дом сновидящего. Краями мира служат «граничные пределы». (Лично мне этот термин не нравится, но что вы ожидали от хакеров? Хорошо еще, что они не ввели в оборот какой-нибудь «эндмапзы».) Граничные пределы – это края сновиденного мира (обычно горные хребты, моря, реки, бесконечные дюны, пустыня). Дальше этих пределов пройти (пролететь, проплыть) невозможно. На данный момент замечено, что южный и западный пределы незыблемы. Северный предел с течением практики сдвигается вдаль. На восточном краю карты имеется несколько «белых пятен» (однако это очень запретная зона!).

3.   На карте сновиденного мира есть множество мест, которых не существует в повседневной реальности. Например, нижние миры, зона катаклизмов, лабиринты и т.д. О некоторых элементах я расскажу позже.

4.   Мы едва не спятили, когда вдруг поняли, что наши карты в основных деталях схожи. Некоторые особые места имеются на картах у всех сновидящих. Допустим, в ваших снах имеется гигантское сооружение, имеющее связь со стадионом. И у меня такая формация имеется. А поскольку я знаю, где она находится на карте, то я могу показать вам ее местоположение и тем самым помочь в составлении макета карты. А если при этом я сообщу вам о других близлежащих ориентирах, у вас может произойти очень забавный инсайт – вы вдруг вспомните, что были там сотни раз, и на какое-то мгновение вас охватит непередаваемое словами чувство – чувство воспоминания снов.

Еще одно открытие пришло с находкой двух архетипичных мест – заповедника и тюрьмы (у некоторых были варианты: «полицейский компьютер» -- разумный, злой, деструктивный; концентрационный лагерь с палачами-изуверами; армейский учебный лагерь и т.д.) В первом месте вы много можете найти. Во втором месте вы бывали не раз и многое потеряли.

Хакеры обнаружили, что при правильном  ведении практики (при настойчивом поиске нужных мест и аккуратном «ускользании» из мест ненужных) сновидящий начинает вовлекаться в потрясающий процесс. Каждое новое воспоминание и описание сновидения вдруг станет втягивать вас в череду других воспоминаний (десятилетней, двадцатилетней давности). Сотни мест, где бывали много раз – и все это в одной яркой вспышке. В такие моменты человек переживает очень мощное состояние. Эйфории в нем мало, скорее какая-то жажда – быстрее! больше! еще! еще!

Реальность, близкие люди, работа, весь окружающий мир каким-то образом оставляют вас в покое. Вы здесь и не здесь. На какой-то грани бытия и нереальности. Сны становятся люцидными. Вы осознаете себя во сне почти каждую ночь. Достижения опьяняют. Слова Кастанеды и дон Хуана обретают новый смысл. Вы видите в них то, чего не понимали раньше. А потом вдруг – бах! Падение, полная «обесточивание», и в невыносимой депрессии вам хочется спрыгнуть с крыши небоскреба. И снова по крупицам нужно собирать силы, продолжая практику. До новых пиков и новых падений... Вот так, ломая какие-то блокпосты в себе, вы продолжаете картографию сновидений. И наступает момент, когда однажды вы можете взять ее, разорвать и выбросить. Она вам больше не нужна. Но к тому времени, как правило, на ней уже не останется «тумана войны»*. И тогда вы обращаете взор на несколько странных «белых пятен» и на пределы тоналя. Однако пока нам говорить об этом рано.

(* компьютерный термин, обозначающий искусственное затемнение тех областей игровой территории, на которых вы еще не были.)

Пример карты начинающего сновидца (надписи сделаны по-русски):

Рисунок

Несмотря на схожесть карт сновидений, они у каждого разные (даже очень разные). Имеется лишь несколько четких привязок. Я перечислю вам самые заметные ориентиры:

Южная граница, почти наверняка, будет связана с детством – река, море, горы, океан, череда холмов. Эта граница не сдвигается при прогрессе картографирования. Северная граница сдвигается постепенно. На востоке у многих «слепое пятно». То есть, имеются какие-то элементы восточного сектора, но там остается много неизведанных мест. Западный сектор стабильный и ограничен обычно рекой, за которой виднеются поля и горы.

На южной половине карты находится гигантское сооружение, которое многими воспринимается либо как многоэтажный вокзал/аэропорт, либо как гора (Олимп, лестница в небо). Это гигантское сооружение располагается на разных картах по разному, сдвигаясь то к югу, то к центру карты. Центром карты является твой дом. В северо-восточном секторе располагаются зоны катаклизмов, места различных духовных школ, зоны кошмаров. В этом секторе с тобой будут встречаться другие сновидящие и так называемые «лазутчики». В северо-западном углу карты располагается непонятный феномен, который ты рассмотришь хорошо только в момент смерти. Это «дыра», куда стекают западная и северная реки. Об этом мы поговорим позже.

На карте имеются стабильные и неизменные места, но бывают и зоны трансмутаций, где все меняется. Зоны трансмутаций являются входами в так называемые Нижние миры. Примерно на середине карты и к западу имеется огромный котлован, в котором располагается шаблон «индустрии». Когда вы посетите это место, то поймете, почему его так назвали. Рай располагается в юго-восточном углу. Очень красивое место, но лично меня поразило, насколько оно маленькое и... хм-м-м... деревенское.

В сновиденном мире располагается множество ловушек внимания – лабиринты, тюрьма (гигантский компьютер), отчий дом и т.д. В этих местах хранятся части нас самих. Это некие части нашего сознания, заключенные в отдельные носители информации – наша «светимость сознания». На карте имеются железные дороги. Вы можете считать их бонусами. Каждая железная дорога персонифицирует один из способов перемещения точки сборки.

Не забывайте о том, что картография сновидений является хакерским триксом. Этот метод нацелен на повседневную и нудную работу по воспоминанию сновидений – всех, любых видов, с любым содержанием. Кто из вас «жевал» бы этот гранит знания без элегантной и привлекательной упаковки? Картографирование – это упаковка. Она предназначена для того, чтобы люди побороли свою лень и довели до конца создание второго внимания (или хотя бы значительно продвинулись в этом).

Ежедневно вспоминая сны и занося их карту, вы раз за разом вносите частички своего сознания в сновиденный мир. И однажды собирается критическая масса. Происходит качественный скачок. В жизни этот момент проявляется лавиной воспоминаний о своих прошлых сновидениях. Именно после этого начинаются стабильные люцидные сны.

Тем не менее, картография снов переросла свои функции трикса. Она стала чем-то большим – дверью в виртуальное пространство. Законы этого пространства близки к законам мира сновидений. Можно сказать, что картографирование является игрушкой для первого внимания, но, играя с ней, сознание учится второму вниманию.

Картография начинается с фиксации обычных снов. Здесь важны несколько моментов:

а. При некоторой практике сновидящий формирует намерение на фиксацию пространства. Таким образом, во сне вы ведете себя не как персонаж сюжета сна, а как наблюдатель и исследователь. Выгоды: вы можете осваивать люцидные сновидения, выполнять множество интересных действий (например, изучать левитацию и телекинез), создавать искусственное пространство снов и затем компилировать его со сновиденной реальностью и своим повседневным миром.

б. По ходу практики вы начинаете вспоминать во время сна, что были в данном месте уже несколько раз. Так начинает пробуждаться память сновидений. Вам нужно лелеять эти моменты, добиваться их, вспоминать о такой задаче во сне. При правильной практике (когда имеется свободная энергия, когда вы не обременены проблемами будней) память сновидений начнет просыпаться. Этот момент пробуждения памяти похож на сатори, экстаз и безумие. После него вы станете другим человеком. Вы станете сновидящим.

1 ... 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 895
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Хакеры сновидений: Архив 1-6 - Lokky.
Комментарии