Геймер в аду - Askalite
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Люцифер. Ангел света и тени, которого заточили в ледяной гроб на самом последнем этаже. По легендам обладает невероятной силой, которая способна уничтожить бога. О нем мало кому известно, по слухам, он пропал из гроба, видимо вырвавшись из него и сбежав в неизвестном направлении. Также говорят, что бог простил ему все грехи. В принципе любому демону понятно, в чем дело, скорее всего Люцифер заставил бога сделать это, под угрозой окончательной смерти. Все же он невероятно силен.
К чему он все это? Просто автор решил проспойлерить великую битву, которая произойдет между ними и Садо. В общем, это будет невероятная битва монстров, в которой Садо победит с огромным трудом, при этом потеряв Люцию. Та отправится на перерождение, без окончательной смерти. Да, автор наверняка этим спойлером убил желание читать дальше?
Как Садо одолеет этих монстров? Скорее всего он использует уязвимости. Взгляд Бриарея можно при удаче отразить на него самого. Эфиальта можно подставить под взгляд Бриарея. Антея можно поднять в воздух и так держать, пока тот без прикосновения к земле, дающей ему жизнь, не умрет. Люцифер уязвим к первородному льду, с помощью него атаковав гроб легко, можно сначала сковать его, а потом с помощью ледяной маны подчинить. Но он самый слабый из всех титанов девятисотого этажа. Из-за льда он слабее других титанов в миллиарды раз.
Глава 5 Тяжесть
Это была эпичная битва…
Мы сражались с буйной стихией, которую вряд ли кто может одолеть. Люция, мой любимый пет, она всегда помогает мне, так же, как и сейчас. Ради неё я признал себя больным ублюдком, который не видит дальше собственного носа. Как же я был не прав.
Люция страдала. Ей было очень тяжело. Мне тоже было невероятно трудно, с моего лба капал пот, а руки истерлись в кровь, мои мышцы немели и отнимались, сил почти не осталось. Еще немного. Мы должны продержаться ещё совсем немного.
— Господин, простите меня, я больше не могу, — простонала Люция. Слезы катились из её глаз. — Похоже, я сейчас умру. Будьте хорошим и… Прощайте…
— Держись, Люция! Не смей умирать! Если умрёшь, я тебя заставлю бежать кросс по всем зачищенным уровням!
Я сделал ещё шаг! Мы должны победить в этой битве! Хомяк Георгий, ради тебя! Я сделаю это ради тебя! Я не должен сдаваться, ведь я не могу опозориться перед тобой! Я был твоим хозяином, и должен уметь то же самое, что и ты! Причем не хуже тебя самого!
— Ладно, гравитация, я признаю поражение. Объявляю привал. Лут ложи сюда, Люция, — я указал ей на небольшую ямку в ледяном полу. Та аккуратно сняла с себя небольшой рюкзак и толкнула его в эту ямку.
— Я спать, — сказала Люция и упала там где стояла, заснув в процессе падения.
Остановились мы в кругу из ледяных колонн. Я приморозил ледяные сани к полу и достал из инвентаря плоть ледяных стражей. Пора уже её съесть и перейти на следующий уровень, ведь на этом я уже освоил все свои навыки.
— Люция, хватит разлеживаться, нам пора уровень поднимать и осваиваться с возросшими силами.
— Хр…
Я хотел было пробудить её пинком под ребра, но передумал. Все же мой пет устал и мне стоит войти в его положение, позволив отдохнуть. Три минуты, например. Хотя нет, можно уже будить.
— Вставай, бесполезное создание!
И все же, я был тем еще больным ублюдком. Как я мог пропустить такой момент? Хускарлы, петы, помощники, слуги, рабы. Эти бесполезные вечно мешающиеся создания. Как я не мог понять, что на них можно скинуть нужный, но в то же время неважный груз?! Это же сколько лута я просрал будучи соло игроком?! Я до сих пор помню те душевные муки, когда мне приходилось выбрасывать из инвентаря нужную вещь, чтобы заменить её более нужной. Не могу себя простить.
Ладно, забудем об этой самой главной ошибке в моей жизни. Вспомним о других, не менее неприятных. Особенно о моем уровне сил.
То, что я ел первородный лед на первом уровне было моей самой главной ошибкой. Этот лед изменил структуру моей магии так, что она только могла, что охлаждать своим воздействием, создав перекос в сторону стихии льда. Дисбаланс закрыл мне доступ к прокачке своих сил. Чтобы избавиться от него, мне пришлось довольно много и долго пожирать ядра сначала пепельных вихрей, а затем алых вихрей, когда пепельные вихри закончились.
Уже на пятисотом демоническом ядре, у меня пробудилась особая способность. По словам Люции, она пробуждается у любой души, прошедшей определенный уровень развития. Но для меня это лишь выглядело обоснованием для разблокировки игрового интерфейса. Как-то надо же было сценаристам обосновать для живущих в игре NPC появление у игрока интерфейса? Вот и придумали такой интересный ход с пробуждением особой способности.
Кстати об интерфейсе. Он был создан прямо под меня!
Герой: Садо-Мазо бон Доминант
Тип: Одиночка/Игрок/Воин Ближнего Боя
Уровень: 10
Класс: Человек Разумный
Профессия: Легендарный одинокий странник
Сила жизни: 450 || Сила духа: 33000Мана: 460Атака: 0.9999913 || Защита: 0.995 || Разрушительность: 0.12 кт в ТНТ на одну у.е.**Супернавыки: Клинок Ледяной Скорби (-0.3 к мане каждую минуту и +34 % к атаке), Быстрый Прыжок (-2.4 к мане каждую секунду и +19 % к перемещению/скорости), ЛицоДлань Исцеления (-10 к мане и +12 к жизни за одно применение и *13 % к ментальному очищению), Великое Огненное Кольцо (-30 к мане на +1.2 разрушительности).
Весь интерфейс раьотал на моей магии и моём разуме. Это единственное, что нельзя было перестроить или изменить в интерфейсе. Все остальное легко было переделать с помощью магии, подстроив систему под себя. А потому, как только у меня появился интерфейс, то я тут же создал нормальную карту и активировал инвентарь, куда сбросил большую часть вещей, носимых с собой. Но, к сожалению, инвентаря не хватало и мне все так же приходилось таскать большую часть вещей на себе и Люции.
А теперь, о Люции. Где-то с девятьсот девяностого этажа она смогла обрести свое тело превратившись из обычного светляка в полноценную девушку с тонкими белыми крыльями. Этот факт её немного огорчил. Именно тогда я впервые сделал из неё переносчика моих вещей, но потом отобрал обратно из-за того, что неокрепшее тело не справлялось с нагрузкой.
Это было моей второй ошибкой,