Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Компьютерное "железо" » Журнал PC Magazine/RE №7/2011 - PC Magazine/RE

Журнал PC Magazine/RE №7/2011 - PC Magazine/RE

Читать онлайн Журнал PC Magazine/RE №7/2011 - PC Magazine/RE

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Перейти на страницу:

Мы протестировали Iomega StorCenter ix4-200d по стандартной для нашей лаборатории программе испытаний систем хранения данных. Скорости последовательного считывания-записи в конфигурации RAID 1 из двух накопителей составили, по данным SiSoftware Sandra Lite 2011.SP2, 41 и 30 Мбайт/с соответственно, а Intel NAS Performance Toolkit 1.7.1 показал в той же конфигурации 31 Мбайт/с на тесте HD Video Playback и 12 Мбайт/с на тесте File copy to NAS. Учитывая трехлетнюю гарантию и приемлемую цену – удачное решение для небольшого офиса или дома.

Графические адаптеры

GIGABYTE GV-N56GSO-1GI: в поисках самоидентификацииМаксим Белоус, Олег ДенисовГрафический адаптер с отличным потенциалом

GIGABYTE GV-N56GSO-1GI

Рекомендуемая изготовителем цена: 6400 руб.

GIGABYTE Technology, www.gigabyte.ru

Оценка: отлично

Достоинства. Разумное тепловыделение, достойные показатели производительности, приемлемая цена.

Недостатки. Предварительный «фабричный» разгон может затруднить работу на повышенных (самим пользователем) частотах.

«Новая метла чисто метет». Эту народную мудрость можно приложить не только к новым назначениям на посты губернаторов или глав госкорпораций. В мире высоких технологий наблюдается тот же эффект: появление инновационных решений полностью меняет устоявшееся положение дел, на какое-то время приводя ситуацию в состояние кристальной ясности и частоты. Становится очевидно, что вот это – новая и прогрессивная технология, а вот тут, напротив, устаревшая, зато воплощенная в более дешевом и доступном товаре. Впрочем, к досаде множества покупателей ИТ-продукции, такое состояние полной определенности продолжается, как правило, недолго. Особенно в сегменте графических адаптеров.

Вспомним недавнее триумфальное возвращение NVIDIA на трон лидирующего изготовителя наиболее мощных однопроцессорных графических решений для потребительского рынка. После пристрелочного дуплета GeForce GTX 480/470 появилась GTX 460 – более удачный вариант в отношении удельной производительности на единицу цены и энергопотребления.

Затем, правда, настал черед GTS 450: вместо Х в буквенном обозначении графического процессора появилась литера S. Тем не менее по абсолютной производительности эти ГП выстраивались в точном соответствии со своими цифровыми индексами: больше – значит мощнее.

Буквосочетания в номенклатуре NVIDIA уже много лет обозначают относительный уровень производительности графических решений в пределах одной и той же архитектуры (графического ядра). В порядке возрастания мощности их последовательность времен легендарной 8000-й серии GeForce выглядит так: GS, GTS, GT, GTX, GX2, Ultra. То есть в данном случае – в применении к прошлогодней революционной 400-й серии – использование GTS вместо GTX при обозначении 450-й модели дополнительно сигнализирует, что решение это бюджетное.

Не самое слабое, разумеется: конкурент не дремлет, и бездумно жертвовать производительностью, выгадывая в себестоимости, компания не может себе позволить. Однако потенциальные покупатели, желающие собрать оптимальную по производительности конфигурацию, уже таким образом предупреждены: брать модель с индексом GTS (вне зависимости от следующего за ним численного обозначения) им смысла нет. Вот если оптимизировать собираемый ПК по цене, тогда, напротив, ориентироваться следует именно на GTS.

Новейшая 500-я серия графических ускорителей NVIDIA сначала тоже следовала простым правилам именования. Модели GeForce GTX 580 и GTX 570 прямо заменили соответствующие 400-е; GeForce GTX 590 встала на ступень выше 580-й; а GeForce GTX 560… так и не появилась на рынке. Точнее, не появилась именно в лаконичном варианте GTX 560.

Обозначение первой выпущенной редакции 560-й модели обогатил суффикс Ti, – напоминание о давней «титановой» серии графических адаптеров NVIDIA GeForce 4000, выпускавшейся уже в 2003 г. В ту серию входили модели повышенной производительности. Аналогично, и ускорители на ГП GeForce GTX 560 Ti, доступные сегодня на рынке, лишь немногим уступают более мощным и дорогим GTX 570.

Знатоки компьютерного рынка, не первый год наблюдающие за NVIDIA, не могли не предположить, что выбор именно такого наименования не случаен. Если сначала в продажу поступает модель на новом графическом ядре (GF114) премиального уровня (на что указывает суффикс Ti), то в скором времени в составе той же 560-й серии ГП можно ожидать выхода более скромного, однако и более привлекательного по цене решения, которое будет обозначаться, скажем, просто как GeForce GTX 560, уже безо всякого Ti.

Так, собственно, и произошло. В конце нынешней весны NVIDIA представила ГП GeForce GTX 560, в основе которого лежит то же графическое ядро GF114. Снижение производительности без изменения процессорной архитектуры достигнуто благодаря тому, что в ядре отключен один из восьми доступных потоковых мультипроцессоров. В результате получается 40-нм микросхема с 336 универсальными (шейдерными) процессорами, 56 текстурными блоками (против 384 и 64 у полнофункционального GF114 в составе GTX 560 Ti), но с тем же числом блоков растеризации (32) и той же шириной шины данных (256 бит).

Рабочие частоты ГП GTX 560 частично уменьшены по сравнению с GTX 560 Ti: 810/1620/4008 МГц для ядра/шейдеров/памяти вместо 822/1644/4008. Штатный объем видеопамяти GDDR5 – тот же, 1 Гбайт; тепловыделение несколько ниже (160 Вт вместо 170), а цена ниже как минимум на 50 долл.

В результате GeForce GTX 560 представляет собой графический адаптер, заменивший GTX 460 (в ядре которого GF104 также был отключен один потоковый мультипроцессор), однако обладающий более высокими рабочими частотами и более солидным разгонным потенциалом. Обратите внимание: до последнего времени (что нашло отражение в нашем недавнем обзоре ГП) GeForce GTX 460 не сдавал своих рыночных позиций потому, что новейшие решения NVIDIA 500-й серии были либо более производительными и дорогими (GeForce GTX 560 Ti), либо более скромными (GeForce GTX 550 Ti). Теперь 460-й модели самое время отправиться, наконец, на покой, – преемник у нее появился достойный.

В качестве такого преемника мы рассмотрели совершенно новый графический адаптер GIGABYTE GV-N56GSO-1GI (SO – указание на оверклокерскую серию Super Overclock), основанный на ГП GeForce GTX 560 и несколько разогнанный фабричным образом: его частотная формула – 900/1800/4008 МГц (ядро/шейдеры/память). Комплект видеовыходов составляют пара DVI–I и mini-HDMI, адаптер требует как минимум 500-Вт БП и имеет два шестиштырьковых разъема для подвода дополнительного питания.

За охлаждение графического процессора и 1-Гбайт видеопамяти GDDR5 отвечает фирменная система GIGABYTE WindForce 2Х: массивное основание с ребристым алюминиевым радиатором, на котором располагаются два крупных тихих вентилятора с параллельным наклоном. Их оси наклонены на несколько градусов относительно нормали к текстолитовой подложке платы. Это позволяет направить воздушный поток вдоль поверхности адаптера, способствуя более эффективному выводу нагретого воздуха из корпуса ПК, ведет к экономии энергии и снижению уровня шума системы в целом.

В ходе наших испытаний GIGABYTE GV-N56GSO-1GI показал результаты, превосходящие достижения моделей на ГП GTX 460: 3DMark 11 SCORE на уровне X1420 баллов, 28 кадр/с в Unigine ‘Heaven’ Benchmark 2.5, 96 кадр/с в Colin McRae: DiRT2 (режим работы в обоих случаях – 4FSAA+AF16x, 1920×1200). Утилита TechPowerUp GPU-Z v0.5.3 свидетельствовала, что температура ГП после выполнения Unigine ‘Heaven’ Benchmark достигает 71 °C, вполне приемлемой для современного игрового адаптера величины.

При незначительном снижении производительности по сравнению с моделями на ГП GeForce GTX 560 Ti (буквально 2–3 кадр/с в наиболее напряженных режимах работы для большинства игр) GIGABYTE GV-N56GSO-1GI на базе «просто» GTX 560 предлагается за вполне разумную цену, работает тихо и с относительно малым тепловыделением. Это отличный вариант для тех, кто, собирая игровой домашний ПК, хочет сэкономить, не поступаясь общим уровнем производительности системы.

Новости. С 15 по 15

Программы

Компании «Мультимедиа Клуб» (www.mpcclub.ru) и Avid (www.avid.com/US) представили в России пакеты Pinnacle Studio и Avid Studio. В программе Pinnacle Studio 15 улучшилась скорость обработки файлов и рендеринга. Появилась функция создания резервной копии ранее сделанных проектов, экспорта готовых фильмов в форматы MKV, QuickTime HD, AVCHD Lite. Мультимедийный редактор Avid Studio – система профессионального уровня, содержащая массу специальных шаблонов и функций, включая подсистему «Автоматического видеомонтажа». В пакет также входит коллекция плагинов Red Giant Software, набор подключаемых модулей Avid, 1000 дополнительных спецэффектов типа «переход» с качеством HD.

Сводный тест

Тесты и обзоры: pcmag.ru/reviews

Офисные ПК: выбираем «рабочую лошадку»

Максим Белоус, Олег Денисов

За долгие годы рынок уверовал, что компьютеры для рядовых сотрудников офиса незазорно собирать на морально устаревших платформах. Проведенное нами тестирование девяти моделей показывает: наиболее выгодная покупка в офис все-таки новый, пусть и не самый скоростной ПК.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Журнал PC Magazine/RE №7/2011 - PC Magazine/RE.
Комментарии