Данжи (СИ) - Дженерал Дим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все мои действия занимают ничтожные доли секунды. Всё рассчитано до мелочей. Как только вместительные предметы пропадают в «пространственном кармане», я отпрыгиваю с балкона второго этажа наружу. Ничего страшного не произошло, я привязан к альпинистским кошкам, упасть вниз не упаду.
*Тресь*
В мгновение ока словно из ниоткуда загорелись десяток бледных огоньков скелетов, которые явно не были рады юному гостю. И это только те, что я вижу! На балконе второго этажа не менее тридцати пяти черепов разных уровней и классов. Еще полная сотня с гаком таких же внизу на первом этаже. И непонятно что на третьем, Терра-инкогнита. Маги и лучники тянутся в мою сторону, но не видят меня. Внизу на первом беснуется сотня скелетов-воинов, у нежити нет голосовых связок, но их передвижения по полу, удары мечей и щитов друг об друга создают уйму шума.
Но самый громкий треск раздался совсем рядом. Жуткий хруст со стороны скрытой ниши рядом с местом, где ещё недавно стоял сундук. Охранник сокровища минибосс второго этажа, с шумом и гамом ломал руками и ногами каменный гроб, в котором спал и… проснулся засранец. Но пока он оттуда выберется, меня и след простынет со второго этажа. Я, невидимый дёргаясь на верёвочке, преодолел расстояние между вторым и третьим этажом в считанные секунды.
Никто в меня не стрелял со второго или с третьего этажей, но не стоит думать, что разбойники в инвизе в полной безопасности и всегда в выигрыше по сравнению с остальных классами. Шум, вот в чём наша беда. Как я не старался, верёвка и мои ноги касались стен, вроде бы вечные и монолитные на вид, они чуть осыпались. Пыль, песок это или многовековая налипшая грязь, не суть важно. Звук шуршания, что издавали мои неосторожные действия, привлекали внимания нежити, стоящей в относительной близости. Когда я почти коснулся рукой края балкона третьего этажа, сверху показался босс-скелетон третьего этажа. Видимо, уже выбрался наружу, проломив собственный склеп. На вид полный клон своего собрата ниже, вплоть до мельчайших подробностей. Два красных уголька внутри черепа казалось бы заменяли им всем глаза. На голове побитой ржой шлем, эдакая местная корона. У остальной нежити головные уборы отсутствовали. В руках железный щит и большой меч. Последний на вид такая же ржавая рухлядь, что у скелетов-воинов ниже, но больше раза в полтора размером.
Дважды усиленный скелет-воин (ранг необычный) уровень 52.
Опасайтесь в ближнем бою их заразных ногтей, несущих некроз всему живому, а также их дыхания скверны. Медлительность скелетов компенсируются их повышенной живучестью, усиленной защитой от физического и магического урона и отсутствием уязвимых мест на «теле».
«Какое нелепое, идиотское название», — подумалось мне, но это всё что я успел. Завязалась потасовка, боем это недоразумение назвать язык не поворачивался.
Хитрая мёртвая скотина даже не видя меня, реагировала на верёвку, которая немного покачивалась под моим весом и поднятием на уровень выше, скользила туда-сюда по камню балкона. Скелет своими куцыми мозгами вместо того, чтобы срезать альпинистские кошки или на худой конец потыкать ржавым длинным мечом ровно вниз вдоль по верёвке в невидимку, поступил глупо. Хотя… что я в этом понимаю, для тупого создания я невидим, а тройной якорь явно лишняя шуршащая конструкция в его доме-балконе.
Засунув куда-то меч (интересно куда? Гусары, молчать! На костях одежды, пояса или ножен отродясь не было), оставшись зачем-то в одной руке с тяжёлым щитом, он пытался скинуть мой крюк с балкона правой, другой рукой. Ситуация печальная, ведь если я бахнусь ласточкой вниз, то разобьюсь уже с третьего этажа, упав на один из сотен мечей скелетов первого этажа. Кстати, судя по шуму, там внизу разгорелась нешуточная битва. Эльфы шмаляли, кто во что горазд, их противники трещали и лязгали оружием и щитами. Не думаю, что там была славная сеча. Скорее всего группа Дэна атаковала дальними атаками магии или стрелами, выдёргивая по несколько воинов из общей кучи. Затем отдельных представителей умертвий добивали многочисленной командой разумных.
Скелет дёргал альпинистские кошки со стороны наконечника — тройного якоря, пытаясь сдернуть меня вниз. Я одной рукой пытался оторвать ему пальцы, сначала используя свой кинжал в качестве рычага, но потом поняв всю эфемерность и неэффективность попыток, стал тупо жалить остриём руку минибоссу. Я потихоньку уставал висеть на второй руке, но и скелет получал урон в одни ворота. Кто настырнее, кто выносливее, кто кого переборет — решит время. А точнее рок и рандом. Сработал довольно редкий шанс, одного почти забытого достижения:
Палач (1). +3 % шанса нанести лёгкое увечье противнику, +2 % шанса вселить страх в противника.
Вы наносите дважды усиленному скелету-воину урон кинжалом: 16.
Вы наносите дважды усиленному скелету-воину урон кинжалом, но противник уворачивается.
Вы наносите дважды усиленному скелету-воину урон кинжалом: 19. Критическое попадание (сработало достижение: Палач), перелом запястья. Противник дезориентирован на тридцать секунд.
Надо ли говорить, что за эти тридцать секунд, я успел поменять руки. Перемена работы также хороша, как и отдых. Пускай я просто сменил руки. Теперь левой держался за верёвку, а правой безудержно тыкал в противника. Пока он был в «скелетной прострации», все удары приходили без гадкого уворота. К тому же он не менял положение сгнивших фаланг и костей ладони, пытаясь скинуть мой крюк. Казалось бы, лучший способ быстрее победить, забраться наверх и добить инвалида с культёй на третьем этаже, но не тут то было. Слева и справа от минибосса ко мне и крюку тянули ручки его подчинённые несколько магов и лучников. Места доступа на балкон не было. Друзья минибосса не видели меня, но тянули жухлые кости куда-то в мою сторону. Хорошо хоть не дотягивались большая детина инвалид мешала. Спасибо им и за то, что не пуляли стрелами и магией.
Полминуты прошло, скелет-воин снова ожил, но теперь у него не было руки, а культей альпинистскую кошку не скинуть. Значит, лёгкое