Создатель героев - SWFan
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
'Мировая угроза: вторая вспышка
Уровень опасности: Цивилизационный
Сложность: Средняя
Срок: 9 лет'.
…
…
…
Глава 9
Громогласные рыцари
Споры…
Интересно, против них сработает обыкновенное противогрибковое средство? В любом случае раздобыть его в необходимых количествах, чтобы перебить несколько миллионов плотоядных зелёных монстров, будет затруднительно; не говоря уже о том, что это не ему, но герою нужно было остановить Мировую угрозу, которая притаилась в сердце горы.
С некоторой точки зрения и человеческие распри, и гоблины, и их таинственная Чёрная утроба — всё это было испытанием, которое Михаилу нужно было пройти, чтобы доказать свою состоятельность в качестве Управляющего.
Хотя с таким ограниченным инструментарием сделать это будет затруднительно. Его текущий уровень не просто так назывался «нулевым». В данный момент набор его возможностей был предельно ограниченным — не столько арсенал манипулятора, который прокладывает рельсы судьбы, сколько дорожная сумка туриста. Он мог спуститься в мир, посмотреть на него, изучить историю, в том числе каждого конкретного человека, но не более того.
Впрочем, трудности — это тоже интересно.
Они поощряют творческое мышления.
Михаил сел по-турецки посреди чёрного пространства и, потирая золотой крестик, который висел у него на шее, стал размышлять.
Через девять лет Чёрная утроба опять выпустит свои споры, после чего мир наводнят миллионы гоблинов. Чтобы этого не допустить, людям нужно было пробиться к Проклятой горе, однако на пути у них копошились несметные полчища зеленокожих. Южные воины с трудом и ценой великих жертв сдерживали их на пограничье; поход в глубины разрушенного Талимбура был немыслим.
Будучи Хранителем подземелья, Михаил часто ставил перед своими игроками неразрешимые проблемы: слишком сильных противников, ловушки, из которых невозможно выбраться и так далее; не потому что был садистом, вовсе нет, но, если задача была слишком легкой, в ней не было ничего интересного. Человек запросто может перебраться через полуметровую стенку; настоящая история начинается тогда, когда последняя была высотой в десятки метров.
Использовать игровые навыки было немного неправильно перед лицом реальной угрозы для реально существующего мира… И тем не менее именно последние в лице таинственного теста и заработали для него позицию Управляющего. А значит в них был определённый смысл; значит, ему следовало доверять своей чуйке.
Не обязательно решать проблему самостоятельно.
Достаточно почеркнуть последнюю и отправить (пинком) на дело подходящего героя.
А для этого его сперва необходимо выбрать…
В первую очередь Михаил обратил внимание на всевозможных правителей юга. Казалось бы, именно они с наибольшей вероятностью могли одолеть зеленокожих: собрать великую армию, крестовый поход, пробиться до Проклятой горы и пронзить её чёрное сердце.
Тем не менее у него, опять же, были сомнения касательно того, чтобы делать героем влиятельного феодала. Да и книжка запрещала подобное, не позволяя выбирать слишком сильных персонажей и тех, у которых был слишком высокий изначальный показатель «Известности».
Значит, ему придётся подобрать обыкновенного крестьянского мальчишку?
Тоже необязательно.
Михали сделал глоток энергетика и открыл в Энциклопедии меню «Поиска персонажей».
Изначальная репутация героя должна быть минимальной, это правда, но что насчёт потенциальной? Можно выбрать пропавшего наследника великого короля, которого похитили в далёком детстве (компрачикосы, например) и который много лет спустя вернётся и возвратит себе престол. В разнообразных книжках постоянно происходит нечто подобное; писателей хлебом не корми, дай нарисовать своего персонажу, обыкновенному деревенскому дуралею, золотые корни.
Чем паче, что в рамках этого мира твоё происхождение играло особенно важное значение, и причиной тому была местная система развития…
Карабан представлял собой низкое фэнтези. Здесь не было магии, не было божественных монстров, титанов, фей, драконов; местные «фэнтезийные элементы» ограничивались зеленокожими монстрами, таинственным созданием, которое их породило, когда явилось из вселенской пустоты, и так называемой «чёрной сталью».
Именно этот удивительный материал позволил древней империи Талимбур достичь своего небывалого могущества. Северные земли были намного менее плодородными, чем обширные южные луга и равнины, однако мрачные северные горы хранили в своих недрах необузданную силу.
Чёрная сталь была одновременно лёгкой и непробиваемой. Сделанные из неё доспехи удивительным образом распространяли полученный урон по своей поверхности; облачённый в них рыцарь мог выдержать падения в десять, даже двадцать метров и отделаться всего парой переломов, а затем повалить огромную стену, ибо чёрная сталь позволяла накапливать и «извергать» ударную энергию.
Люди называли это явление «Трепет». Существовало целое искусства, позволяющее создавать его внутри своего тела с помощью сердцебиения и мышечного напряжения, заряжать доспех, накапливать энергию, а затем извергать её наружу. Воинов, которые им овладели, величали «Громогласными рыцарями». Некоторые из них, вооруженные одной только перчаткой из чёрной стали, могли одним ударом, аки таран, снести с петель крепостные ворота.
Только Громогласные рыцари могли на равных сражаться с могучими шестиметровыми ограми, которые иной раз пожирали и давили больше сотни человек на поле боя. Если бы каждого воина человеческой расы можно было нарядить в такую броню, гоблинов давно бы перебили. К сожалению, последняя представала собой огромную редкость. Даже в период мрачного рассвета северной империи лишь немногие дворяне Талимбура носили перчатки, рейтузы, мечи, копья или нагрудники из чёрной стали. Да и сейчас подобной бронёй владели только самые влиятельные аристократы.
Чем цельнее доспех, тем лучше, однако нельзя собрать свою броню из отдельных кусочков. Каждый её элемент обязан быть настроен на конкретный трепет во время сложнейшего процесса ковки. Если человек наденет на себя элементы брони с разной «рябью», как называли данное явление кузнецы, его разорвёт на куски.
За всю историю было создано только три цельных доспеха, про которые гласили неисчислимые легенды…
Глава 10
Чистое небо
За всю историю было создано только три цельных доспеха.
Первый из них в стародавние времена был утерян в морской пучине.
Два других до самого конца последней были собственностью имперской династии Талимбур.
Первый назывался Чёрный гром.
Другой: Чистое небо.
Чёрный гром неизменно носил безумный император Рагнар IX, который потерял рассудок во время войны против гоблинов. В итоге собственные слуги отравили его, а затем преподнесли доспех как дань владыкам Южного союза, стараясь таким образом выменять у них свои привилегии во время великого исхода.
Второй принадлежал наследному принцу Ломбраку, великому герою, который до самой смерти сражался против орды зеленокожих. В легендах северян до сих пор воспевают его храброе сердце и не дюжую силу. Юноша не просто был мудрым полководцем, но достиг такого мастерства в искусстве Трепета, что мог одним ударом сразить