Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Читать онлайн Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 77 78 79 80 81 82 83 84 85 ... 98
Перейти на страницу:

Резюме: операции над структурами и объединениями

     Эта операция используется с именем структуры или объединения для определения элемента этой структуры или объединения. Если name является именем структуры, a member - элементом, определенным структурным шаблоном, то name.member обозначает этот элемент структуры. Операция получения элемента может использоваться таким же образом для объединений.

Примеры

struct {

int code;

float cost;

} item;

item.code = 1265;

Данный оператор присваивает значение элементу code структуры item.

II. ОПЕРАЦИЯ КОСВЕННОГО ПОЛУЧЕНИЯ ЭЛЕМЕНТА: ->

     Эта операция используется с указателем на структуру или объединение для определения элемента структуры или объединения. Предположим, что ptrstr является указателем на структуру и что member элемент, определенный структурным шаблоном. Тогда

ptrstr -> member

определяет элемент, на который выполняется ссылка. Операцию косвенного обращения к элементу можно использовать таким же образом и для объединений.

Пример

struct {

int code

float cost;

} item, *ptrst;

ptrst = &item;

ptrst -> code = 3451;

Операторы присваивают значение элементу code структуры item. Следующие три выражения эквивалентны:

ptrst->code      item.code      (*ptrst).code

ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ О СТРУКТУРАХ ФУНКЦИЯМ

Вспомним, что аргументы функции передают значения в функцию. Каждое значение является либо числом типа int или float, либо ASCII-кодом или адресом. Структура гораздо сложнее, чем отдельная переменная, поэтому неудивительно, что саму структуру нельзя использовать в качестве аргумента функции. (Это ограничение снято в некоторых новых рeализациях.) Однако есть способы ввести информацию о структуре внутрь функции. Рассмотрим три способа (на самом деле два с вариациями).

Использование элементов структуры

     Поскольку элемент структуры является переменной с единственным значением (т.е. типа int или одного из его "родственников" - char, float, double или указатель), он может быть передан как аргумент функции. Простая программа финансовых расчетов на рис. 14.6, которая прибавляет взнос клиента к его счету, иллюстрирует этот способ. Заметим, между прочим, что мы объединили определение шаблона, описание переменной и инициализацию в один оператор.

/* передача элементов структуры как аргументов функции */

struct funds {

char *bank;

float bankfund;

char *save;

float savefund; }

stan =  { " Банк синьора Помидора",

            1023.43,

            " Сбережения и займы Снупи",

            4239.87 };

main( )

{

float total, sum( );

extern struct funds stan;   /* необязательное описание */

printf("У Стэна всего %.2f долл.n", sum(stan.bankfund,

                                        stan.savefund));

}

/* складывает два числа типа float */

float sum(x, у);

float x, у;

{ return( x + y); }

РИС. 14.6. Программа, передающая функции аргументы, являющиеся элементами структуры.

 Результат выполнения этой программы:

У Стэна всего 5263.30 долл.

Вот это да, она работает. Заметим, что функция sum( ) "не знает", или же си безразлично, являются ли элементами структуры фактические аргументы; она только "требует", чтобы они имели тип float.

     Конечно, если вы хотите, чтобы программа воздействовала на значение элемента в вызывающей программе, можно передать ей адрес этого элемента:

modify(&stan.bank fund);

и тогда получилась бы функция, которая изменила бы банковский счет в структуре stan.

     Второй способ передачи информации о структуре заключается в возможности сообщить суммирующей функции, что она имеет дело со структурой.

Использование адреса структуры

     Мы будем решать ту же самую задачу, что и прежде, но при этом использовать адрес структуры в качестве аргумента. Это хорошо, поскольку адрес представляет собой только одно число. Так как функция должна работать со структурой funds, она тоже должна использовать шаблон funds. См. рис. 14.7.

  

/* передача адреса структуры в функцию */

struct funds {

 char *bank;

 float bankfund;

 char *save;

 float savefund;

 } stan = {

 "Банк синьора Помидора" ,

 1023.43,

 " Сбережения и займы Снупи" ,

 4239.87

 };

main( )

{

float total, sum( );

printf(" У Стэна всего %.2f  долл.n", sum(&stan) );

}

float sum (money)

struct funds *money;

}

return( money-> bankfund + money-> savefund);

}

PИC. 14.7. Программа, передающая функции адрес структуры. Эта программа тоже выдает

У Стэна всего 5263.30 долл.

Функция sum( ) имеет указатель (money) на структуру fund. Передача адреса &stan в функцию заставляет указатель money ссылаться на структуру stan. Затем используем операцию - > для получения значений элементов stan.bankfund и stan.savefund.

Эта функция также имеет доступ к названиям учреждений, хотя их не использует. Заметим, что мы должны применять операцию & для получения адреса структуры. В отличие от имени массива имя структуры само по себе нe является синонимом своего адреса.

Наш следующий способ применим к массивам структур и является вариантом данного способа.

Использование массива

     Предположим, у нас есть массив структур. Имя массива является синонимом его адреса, поэтому его можно передать функции. С другой стороны, функции будет необходим доступ к структурному шаблону. Чтобы показать, как такая программа работает (рис. 14.8), мы расширим нашу программу таким образом, чтобы она обслуживала двух человек, а мы, следовательно, имели бы массив двух структур funds.

/* передача массива структур в функцию */

struct funds {

    char *bank;

    float bankfund;

    char *save;

    float savefund; }

jones[2] ={

            { " Банк синьора Помидора" ,

            1023.43,

            " Сбережения и займы Снупи" ,

            4239.87 },

            { " Банк Честного Джека",

            976.57,

            "Накопления по предварительному плану",

            1760.13 } };

main( )

{

float total, sum( );

printf("Джонсы имеют всего %.2f долл.n", sum(jones));

}

float sum(money);

struct funds *money;

{

float total;

int i;

 for( i = 0, total = 0; i < 2; i++, money++ )

 total += money- > bankfund + money -> savefund;

 return(total);

}

РИС. 14. 8. Программа, передающая функции массив структур.

Программа выдает

Джонсы имеют всего  8000.00  долл.

(Что за круглая сумма! Можно подумать, что эти цифры взяты с потолка.) Имя массива jones является указателем на массив. В частности, оно ссылается на первый элемент массива, который является структурой jones[0]. Таким образом, в начале указатель money за дается через

money = &jones[0];

Затем использование операции - > позволяет нам добавить два вклада для первого Джонса. Это действительно очень похоже на последний пример. Далее, цикл for увеличивает указатель money на 1. Теперь он ссылается на следующую структуру, jones[1], и остаток вкладов может быть добавлен к total.

Вот два основных замечания:

1. Имя массива можно использовать для передачи в функцию указателя на первую структуру в массиве.

2. Затем можно использовать арифметическую операцию над указателем, чтобы передвигать его на последующие структуры в массиве. Заметим, что вызов функции

1 ... 77 78 79 80 81 82 83 84 85 ... 98
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ.
Комментарии