Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для того чтобы создать поток, нужно построить объект типа Thread. Класс Thread инкапсулирует объект, который может стать исполняемым. Как пояснялось ранее, пригодные для исполнения объекты можно создавать в Java двумя способами:
реализуя интерфейс Runnable;
создавая подкласс класса Thread.
В большинстве примеров, представленных в этой главе, будет применяться первый способ. Хотя в примере для опробования 11.1 будет продемонстрировано, каким образом поток реализуется путем расширения класса Thread. Но независимо от выбранного способа создание экземпляра потока, организация доступа к нему и управление потоком осуществляется средствами класса Thread. Единственное отличие обоих способов состоит в том, как создается класс, активизирующий поток.
Интерфейс Runnable дает абстрактное описание единицы исполняемого кода. Для формирования потока подходит любой объект, реализующий этот интерфейс. В интерфейсе Runnable объявлен только один метод, run ():public void run()
В теле метода run () определяется код, соответствующий новому потоку. Из этого метода можно вызывать другие методы, использовать в нем различные классы и объявлять переменные таким же образом, как это делается в основном потоке. Единственное отличие состоит в том, что метод run () создает точку входа в поток, исполняемый в программе параллельно с основным. Этот поток исполняется до тех пор, пока не произойдет возврат из метода run ().
После создания класса, реализующего интерфейс Runnable, следует создать экземпляр объекта типа Thread на основе объекта данного класса. В классе Thread определен ряд конструкторов. В дальнейшем будет использоваться следующий конструктор:Thread(Runnable threadOb)
В качестве параметра threadOb этому конструктору передается экземпляр класса, реализующего интерфейс Runnable. Благодаря этому определяется место для исполнения потока.
Созданный поток не начнет исполнение до тех пор, пока не будет вызван метод start (), объявленный в классе Thread. По существу, единственным назначением метода start () является вызов метода run (). А объявляется метод start () следующим образом:void start()
Ниже приведен пример программы, в которой создается и запускается на исполнение новый поток.// Создание потока путем реализации интерфейса Runnable,class MyThread implements Runnable { String thrdName; // Объекты типа MyThread выполняются в отдельных потоках, так как // класс MyThread реализует интерфейс Runnable. MyThread(String name) { thrdName = name; } // Точка входа в поток, public void run() { // Здесь начинают исполняться потоки. System.out.println(thrdName + " starting."); try { for(int count=0; count < 10; count++) { Thread.sleep(400); System.out.println("In " + thrdName + ", count is " + count); } } catch(InterruptedException exc) { System.out.println(thrdName + " interrupted."); } System.out.println(thrdName + " terminating."); }}class UseThreads { public static void main(String args[]) { System.out.println("Main thread starting."); // сначала построить объект типа MyThread MyThread mt = new MyThread("Child #1"); // Создание исполняемого объекта. // далее сформировать поток из этого объекта Thread newThrd = new Thread(mt); // Формирование потока из этого объекта. // и, наконец, начать исполнение потока newThrd.start О; // Начало исполнения потока. for(int i=0; i<50; i++) { System.out.print(".") ; try { Thread.sleep(100) ; } catch(InterruptedException exc) { System.out.println("Main thread interrupted."); } } System.out.println("Main thread ending."); }}
Рассмотрим исходный код приведенной выше программы более подробно. Как видите, класс MyThread реализует интерфейс Runnable. Это означает, что объект типа MyThread подходит для использования в качестве потока, а следовательно, его можно передать конструктору класса Thread.
В теле метода run () присутствует цикл, в котором производится отсчет от 0 до 9. Обратите внимание на вызов метода sleep (). Этот метод приостанавливает поток, из которого он был вызван на указанное число миллисекунд. Ниже приведена общая форма объявления данного метода.static void sleep(long миллисекунд) throws InterruptedException
Единственный параметр метода sleep () задает время задержки, определяемое числом миллисекунд. Как следует из объявления этого метода, в нем может быть сгенерировано исключение InterruptedException. Следовательно, его нужно вызывать в блоке try. Имеется и другой вариант метода sleep (), позволяющий точнее указывать время задержки в миллисекундах и дополнительно в наносекундах. Когда метод sleep () вызывается в методе run (), исполнение потока приостанавливается на 400 миллисекунд на каждом шаге цикла. Благодаря этому поток исполняется достаточно медленно, чтобы можно проследить за ним.
В методе main () создается новый объект типа Thread. Для этой цели служит приведенная ниже последовательность операторов.// сначала построить объект типа MyThreadMyThread mt = new MyThread("Child #1");// далее сформировать поток из этого объектаThread newThrd = new Thread(mt);// и, наконец, начать исполнение потокаnewThrd.start();
Как видите, сначала создается объект типа MyThread, а затем он используется для построения объекта типа Thread. Его можно передать конструктору класса Thread в качестве параметра, поскольку класс MyThread реализует интерфейс Runnable. И наконец, начинается исполнение нового потока, для чего вызывается метод start (), что приводит к вызову метода run () из порожденного потока. После вызова метода start () управление возвращается к методу main (), где начинается выполнение цикла for. Этот цикл повторяется 50 раз, приостанавливая на 100 миллисекунд исполнение потока на каждом своем шаге. Оба потока продолжают исполняться, разделяя ресурсы
ЦП в однопроцессорной системе до тех пор, пока циклы в них не завершатся. Ниже приведен результат выполнения данной программы. Вследствие отличий в вычислительных средах у вас может получиться несколько иной результат.Main thread starting..Child #1 starting.....In Child #1, count is 0.....In Child #1, count is 1.....In Child #1, count is 2.....In Child #1, count is 3.....In Child #1, count is 4.....In Child #1, count is 5.....In Child #b count is 6.....In Child #1, count is 7.....In Child #1, count is 8.....In Child #1 count is 9Child #1 terminating. Main thread ending
В рассматриваемом здесь первом примере организации многопоточной обработки любопытно также отметить следующее обстоятельство: для демонстрации того факта, что основной и порожденный потоки исполняются одновременно, необходимо задержать завершение метода main () до тех пор, пока не окончится порожденный поток mt. В данном примере это достигается благодаря отличиям во временных характеристиках обоих потоков. Вызовы метода sleep () из цикла for в методе main () приводят в итоге к задержке на 5 секунд (50 шагов цикла х 100 миллисекунд), тогда как общая задержка с помощью того же самого метода в аналогичном цикле в методе run () составляет лишь 4 секунды (10 шагов цикла х 400 миллисекунд). Поэтому метод run () завершится приблизительно на 1 секунду раньше, чем метод main (). В итоге основной и порожденный потоки будут выполняться параллельно до тех пор, пока не завершится порожденный поток mt. А приблизительно через одну секунду завершится и основной поток в методе main ().
Отличий во временнь/х характеристиках обоих потоков в данном и ряде последующих простых примеров оказывается достаточно для того, чтобы основной поток в методе main () завершился последним, но на практике этого, как правило, оказывается недостаточно. В Java предоставляются намного более совершенные способы, позволяющие организовать ожидание завершения потока. Далее в этой главе будет продемонстрирован более совершенный способ организации ожидания одним потоком завершения другого.
И последнее замечание: многопоточная программа обычно разрабатывается с таким расчетом, чтобы последним завершал свою работу основной поток. Как правило, выполнение программы продолжается до тех пор, пока все потоки не завершат работу. Поэтому завершение основного потока является не требованием, а рекомендуемой для наследования нормой, особенно для тех, кто лишь начинает осваивать многопоточное программирование.Несложные усовершенствования многопоточной программы