Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Использование модификатора params
В языке C# поддерживаются массивы параметров с использованием ключевого слова params, которое позволяет передавать методу переменное количество идентично типизированных параметров (или классов, связанных отношением наследования) в виде единственного логического параметра. Вдобавок аргументы, помеченные ключевым словом params, могут обрабатываться, когда вызывающий код передает строго типизированный массив или список элементов, разделенных запятыми. Да, это может сбивать с толку! В целях прояснения предположим, что вы хотите создать функцию, которая позволяет вызывающему коду передавать любое количество аргументов и возвращает их среднее значение.
Если вы прототипируете данный метод так, чтобы он принимал массив значений double, тогда в вызывающем коде придется сначала определить массив, затем заполнить его значениями и, наконец, передать его методу. Однако если вы определите метод CalculateAverage() как принимающий параметр params типа double[], то вызывающий код может просто передавать список значений double, разделенных запятыми. "За кулисами" список значений double будет упакован в массив типа double.
// Возвращение среднего из некоторого количества значений double.
static double CalculateAverage(params double[] values)
{
Console.WriteLine("You sent me {0} doubles.", values.Length);
double sum = 0;
if(values.Length == 0)
{
return sum;
}
for (int i = 0; i < values.Length; i++)
{
sum += values[i];
}
return (sum / values.Length);
}
Метод CalculateAverage() был определен для приема массива параметров типа double. Фактически он ожидает передачи любого количества (включая ноль) значений double и вычисляет их среднее. Метод может вызываться любым из показанных далее способов:
Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");
<b>// Передать список значений double, разделенных запятыми...</b>
double average;
average = CalculateAverage(4.0, 3.2, 5.7, 64.22, 87.2);
// Вывод среднего значения для переданных данных
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Console.WriteLine("Average of data is: {0}", average);
<b>// ...или передать массив значений double.</b>
double[] data = { 4.0, 3.2, 5.7 };
average = CalculateAverage(data);
// Вывод среднего значения для переданных данных
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Console.WriteLine("Average of data is: {0}", average);
<b>// Среднее из 0 равно 0!</b>
// Вывод среднего значения для переданных данных
Console.WriteLine("Average of data is: {0}", CalculateAverage());
Console.ReadLine();
Если модификатор params в определении метода CalculateAverage() не задействован, тогда его первый вызов приведет к ошибке на этапе компиляции, т.к. компилятору не удастся найти версию CalculateAverage(), принимающую пять аргументов типа double.
На заметку! Во избежание любой неоднозначности язык C# требует, чтобы метод поддерживал только один параметр params, который должен быть последним в списке параметров.
Как и можно было догадаться, данный прием — всего лишь удобство для вызывающего кода, потому что .NET Core Runtime создает массив по мере необходимости. В момент, когда массив окажется внутри области видимости вызываемого метода, его можно трактовать как полноценный массив .NET Core, обладающий всей функциональностью базового библиотечного класса System.Array. Взгляните на вывод:
You sent me 5 doubles.
Average of data is: 32.864
You sent me 3 doubles.
Average of data is: 4.3
You sent me 0 doubles.
Average of data is: 0
Определение необязательных параметров
Язык C# дает возможность создавать методы, которые могут принимать необязательные аргументы. Такой прием позволяет вызывать метод, опуская ненужные аргументы, при условии, что подходят указанные для них стандартные значения.
Для иллюстрации работы с необязательными аргументами предположим, что имеется метод по имени EnterLogData() с одним необязательным параметром:
static void EnterLogData(string message, string owner = "Programmer")
{
Console.Beep();
Console.WriteLine("Error: {0}", message); // Сведения об ошибке
Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner); // Владелец ошибки
}
Здесь последнему аргументу string было присвоено стандартное значение "Programmer" через операцию присваивания внутри определения параметров. В результате метод EnterLogData() можно вызывать двумя способами:
Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");
...
EnterLogData("Oh no! Grid can't find data");