Игра в жизнь (СИ) - Стариков Антон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А Дримм в это время лихорадочно думал, взвешивая все за и против такого неожиданного пополнения команды. С одной стороны, он получит двойку бойцов, похоже не самых слабых, а с другой стороны, он и с заготовками как оказалось не очень разобрался, а тут неудачливый телохранитель с сыном, хоть и рабы, но вполне себе самостоятельные личности. Решение нужно было принимать быстро, кандидаты в команду все так же продолжали стоять, склонив голову, и Дримм решился…
Потом им пришлось отправиться в часовню всех богов (своеобразный храм-общежитие, где можно было обратится к любому из богов, своих жрецов у таких мест не было, но по идее боги должны были услышать молящихся там, хоть и не так хорошо как в профильном храме), оказывается такая часовня имелась в здании Гильдии Воинов, и там Курт и Бран поклялись именами Оа, Трооатэны и Шагота (бога клятв) в том, что будут служить Дримму, как его воины, и не предадут его до самой смерти. Курт вообще хотел сформулировать клятву так, что они с Браном принадлежат Дримму, но Дримм не позволил, хотя у него и мелькнула мысль, что это лицемерие — разве Правый с Левым уже не принадлежат ему как рабы, пусть даже это сто раз компьютерная игра, а они заготовки, созданные специально для продажи игрокам. Заставив себя отогнать неприятные мысли или скорее задвинуть их в дальний уголок сознания, он постарался побыстрее закончить. После окончания процедуры клятвы Дримм расспросил своих новых бойцов, какое оружие и доспехи они предпочитают. Вкусы в оружии у бывшего гладиатора и его сына оказались одинаковы, что и не удивительно, поскольку один всю жизнь обучал другого. Затем порылся во все еще не проданных вещах с рейда в филиал гильдии, стараясь подобрать что-нибудь подходящее под запросы его новых подчиненных, те предпочитали легкие доспехи, не стесняющие движений, короткие, чуть изогнутые однолезвенные клинки и метрового диаметра металлические щиты с заточенными краями, метательным оружием бывший гладиатор не владел и сына не учил. В конце концов нашел более менее подходящую временную замену: легкие тканево-коженые доспехи, с металлическими вставками и даже бонусами к броне, разнокалиберные железные шлемы и клинки со щитами, не совсем то, что предпочитали Курт с Браном, но как говорится чем богаты…
По окончании всей этой суматохи, он сумел наконец вернуться к квесту, что был наградой за выполнение задания гильдии. Гарух все это время проявлял практически ангельское терпение и ни разу не поторопил Дримма, предоставив ему возможность полностью уладить дело. Затем они всем кагалом: Гарух, Дримм, Курт, Бран, Правый, Левый и Послушный отправились в ту часть города, где Дримм никогда не был. Добираться до цели их путешествия на своих двоих не пришлось, а то нужно было бы пилить не меньше часа, а так Дримм по подсказке старшего наставника остановил пару пролеток и вся кампания с комфортом разместилась в них, удовольствие стоило по серебрушке за пролетку, что было не так уж и дорого за возможность не стаптывая ноги за двадцать минут добраться куда нужно. Солнце было теплым, но не ярким, воздух не холодным и не жарким, а таким как надо, Дримм получал удовольствие от поездки, заодно рассматривая незнакомые улицы и соотнося их с картой в интерфейсе.
Через некоторое время они въехали в район города, где располагались не многоэтажные дома, а небольшие особняки, не особо дорогие на вид, но обладающие собственными немаленькими участками земли, скрытыми за невысокими каменными заборами, если бы это все не находилось внутри стен города, то вполне бы могло называться пригородом. Остановился их небольшой караван из двух пролеток как раз у ворот в стене, окружавшей один из таких особняков.
Дальше им пришлось идти пешком. Гаруха здесь явно знали, поэтому молчаливый крепыш, открывший калитку рядом с воротами, обменявшись со старшим наставником кивками, остался у ворот, а вся их компания двинулась прямиком через двор, представлявший собой одну огромную тренировочную площадку. Такого количества разнообразных снарядов и сооружений для тренировок Дримм не видел никогда в жизни, а про большинство которых видел, не знал как они называются, но и тех, про которые он знал, было очень много, все это было расположено по какой-то системе, Дримм пока что не понял по какой, хотя и активно вертел головой по сторонам, но что система была — несомненно. Сейчас этим великолепием пользовался лишь один человек, Дримм с удивлением понял, что это девушка, она как раз, перебирая руками как обезьяна, перемещалась по горизонтально положенной лесенке, зажав ногами тяжелый даже на вид каменный шар. Вообще двор показался Дримму пустым, только девушка на лестнице и привратник у входа, а тренировочного инвентаря — минимум на сотню, минимум. Девушка проводила их глазами, но своих упражнений не прервала, поэтому дошли они до входа в большой с каменным фундаментом деревянный дом так ни с кем и не поговорив и никого не встретив, кроме все той же девушки, не соизволившей отвлечься ради них от своих тренировок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За дверьми дома их уже ждали — здоровенный парниша, рыжий как пламя и во все той же одежде, что была на привратнике и тренирующейся во дворе девушке, Дримм более внимательно присмотрелся к этой одежке, похоже представлявшей собой что-то вроде местной униформы: темновато-серый, но все же не черный цвет, ткань очень легкая, похожая на хлопок, крой свободный, не стесняющий движений — ну точно униформа, предназначенная для активных физических упражнений. В отличии от ни слова не сказавшего привратника и проигнорировавшей их девушки, тут встреча была более бурной, Гарух с рыжим обнялись, как давно не видевшиеся друзья или даже родственники и обменялись несколькими тихими словами. Потом Гарух уже более громко спросил, где учитель, детина ответил, что он ждет их и пригласил старшего наставника и фейри последовать за ним, остальные должны были либо подождать в прихожей, либо на улице.
Принял их местный гуру в довольно оригинальном месте, не в кабинете или местном аналоге додзе, на что уже настроился Дримм, и даже не в какой-нибудь гостиной или зале, а в чем-то похожем на сауну, сидя только в полотенце на чреслах, плечи ему при этом разминали две абсолютно голые молоденькие девчонки-эльфийки на вид 16–17 лет, совершенно не смутившиеся появлению незнакомцев (хотя по-видимому незнакомцем тут был один только Дримм, Гаруха здесь явно знали) и продолжавших заниматься своим делом. Сам учитель, бывший эльфом, выглядел ровесникам тем самым девчонкам, если только не заглядывать ему в глаза — холодные и пустые, как у каменной статуи. Дримм как только они вошли в ''приемную''местного учителя принял сообщение:
Вы выполнили первую часть квеста''Обучение у Танцующего Со Сталью'' — найти Танцующего Со Сталью. Награда — + 1 к мудрости и возможность пройти испытания Танцующего Со Сталью.
— Ну что, ученик? Кого это ты ко мне привел? Очередного неумеху, который поноет, поноет, да сбежит, как в прошлый раз? Если так и будет, то я буду разочарован, прежде всего в тебе, ну и в вашей гильдии тоже и может быть даже подумаю над тем, чтобы прекратить наше сотрудничество.
— Это Дримм Красный Дракон и уверяю, он тебя не разочарует, — спокойно ответил Гарух, показывая на фейри. — В этом я ручаюсь! -
— Приятно слышать, как за тебя ручаются, — подумал Дримм. — Хотя не совсем понятно, откуда такая лестная оценка? Ведь один из поединков со старшим наставником он все же проиграл, а два остальных с трудом свел к ничьей, в одном из этих случаев не по своей воле. —
— Да ну! Ну что же посмотрим! Сколько я тебя знаю словами ты не бросаешься. Дримм — говоришь, Красный Дракон — говоришь. Никогда не слышал. Ну что, давай пойдем посмотрим на вашего с гильдией Красного Дракона — не окажется ли он Красным Червяком, — произнеся этот спич эльф резко встал, так что полотенце, завязанное у него вокруг пояса, упало на пол и резко приказал застывшим по бокам девушкам: — Одеваться! — Те немедленно принесли ему штаны и рубаху, по виду совершенно неотличимые от одежды всех остальных встреченных здесь людей.