Лесовик-3 - Евгений Старухин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И как? Ну же, думай! Думай, представляй, как совместить сразу три или даже четыре момента прокачки.
— Э — э-э… Представить, как прыгаешь на спасительный пятачок, и представлять его над острыми камнями?
— Неплохо, очень неплохо. Восприятие?
— Заранее выбираешь место, которое нанесёт наибольший урон, представляешь на его месте спасительный островок и прыгаешь на него.
— Молодец. Поехали дальше. Удача.
— Пф — ф-ф. Что‑то ничего не идёт в голову.
— Думай, хорошо думай! Что такое удача?
— Удача — это наиболее приятный исход из вероятных.
— Мудрёно, но в целом верно. И что ты по этому поводу думаешь?
— Прыгать через какой‑то опасный участок с закрытыми глазами, полагаясь на удачу? — попробовал съехидничать я.
— Ну вот, можешь же ты всё сообразить! Что там у нас осталось? Мудрость? Как с нею быть?
Думал над этим вопросом я минут пять.
— Может быть, объединить всё как‑то в одну кучу?
— Всё гораздо проще! Мудрое существо знает, когда нужно остановиться, а когда двигаться дальше. Можно и даже нужно выходить за свои пределы, но всегда нужно знать, когда остановиться, иначе просто перегоришь.
Внезапно система выдала мне очередное окошко:
Поздравляем! Вы ознакомились с кратким курсом философии движения троллей. Награда: мудрость +1, интеллект +1.
Неожиданно, но приятно.
— Кстати, разбалтывать это кому попало не следует, Эти тайны передаются только от учителя к ученику.
Я посмотрел на системную табличку с очередным заданием на молчание. Мда, не хочет система так просто раскрывать всем свои тайны. Это сколько же вот таких заданий наполучали те, кто оказались в этом мире первыми? Наверное, уже и со счета сбились.
— Ну и чего это ты расселся? Отдохнул? — Потопали дальше. Нужно нарабатывать мышцу. Сейчас мы тебе прокачаем силушку немного, чтоб ты смог у меня свою верёвку забрать, а потом примемся за полный комплекс движения. И вот там мы тебе тоже ушки заячьи сделаем. Нет, ты только представь, как будет смотреться со стороны эта картина: прыгают друг за дружкой тролль и человек по абсолютно ровной тропинке, словно что‑то перепрыгивают, а еще на голове у них заячьи ушки из коры.
— Похоже на бред сивой кобылы…
— Вот именно, представь, в какой ступор будут входить встреченные нами разумные, ежели таковые будут. И ты такой к ним подпрыгиваешь и интересуешься: "Что, батеньки, когнитивный диссонанс поймали?" После чего дальше упрыгиваешь вслед за мной. Конечно, было бы лучше, если бы спросил это у них я, но меня они, к сожалению, не поймут.
— Да уж, когнитивный диссонанс это сильно…
— Вот и я говорю, что они просто опупеют! Впрочем, можно и ничего не говорить, эффект всё равно будет неплохим. Кстати, а если на твой костюмчик навертеть дополнительные приблуды, шерсть серую, хвост и морду, то можно сделать тебя похожим на волка. Тогда это будет смотреться вообще эпично! Человек в костюме волка прыгает за прыгающим троллем в костюме зайчика. Как тебе идея?
— Я даже не знаю, что и сказать.
— А и ладно, не говори ничего. Попрыгали.
Тролль попрыгал, а я с трудом пошёл за ним. После очередного шага, попробовал прыгать. С ещё большим трудом, но удалось сделать первый прыжок. Второй по сложности не уступал первому. Двигаться таким макаром было не просто сложно, а практически невероятно. Это примерно как прыгать с мешком сахара за плечами или даже двумя. При этом я ещё пытался соединить всё то, о чем говорил с троллем до этого.
Через пять минут, когда я обессилено упал на травку, мне казалось, что моя голова лопнет от перенапряжения. Причем в большей степени это имело место из‑за моей работы с восприятием: одновременно приходилось глазами отыскивать самые тяжёлые места для приземления, а также следы моих ранее прошедших товарищей. Это оказалось очень тяжело. А ведь при этом ещё надо было фантазировать, представлять неведомый путь среди опасностей. В общем, посидеть на одном месте и ни о чём не думать — это просто невероятное счастье.
Впрочем, ни о чём не думать — мечта несбыточная, мозги всегда шевелятся. Вот и сейчас я думал о том, почему же никто из игроков не додумался до прокачки силы с перегрузкой? Ведь не сильно сложная задача‑то. Да, надо соблюдать один процент, да двигаться будет тяжело, но как оказалось, с таким весом можно даже прыгать, не то что идти. Так почему, почему так никто не делает? Или делает и просто не кричит об этом на каждом углу, а тихо — мирно прокачивает свою силу, посмеиваясь над другими?
Тролль присел рядом. Внезапно у меня родилась одна мысль.
— Степашка, у меня есть предложение по поводу твоей мечты.
— Да? Удиви меня.
— Предлагаю заменить чёрный смокинг на белый фрак с длинными фалдами. Мне кажется, так будет эффектнее.
— Хм, — тролль уважительно поглядел на меня, — В этом что‑то есть. Картинка тролля во всем белом будет действительно более впечатляющей. Только бабочку оставим чёрной!
— Да хоть красной в зеленую крапинку.
— Нет, тут я против. Конечно, красная бабочка в зеленую крапинку будет шокировать, но не стоит жертвовать стилем и терять самоуважение, идя на поводу у дешёвого эпатажа.
У меня так и вертелся на языке вопрос: "Чего?". Но я смог его удержать и не задать столь стильному и уважающему себя троллю. А тут как раз выскочила системная табличка и отвлекла меня от ненужного вопроса.
Изменяя чужие мечты, вы меняете самих мечтателей. Ваше влияние на них становится гораздо значительнее.
Поздравляем! Вы получили достижение "Кукловод 2".
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Ваше количество славы достигло числа 777. Число удачи для вас не пустой звук! Удача +1;
Ух ты, неожиданно. Приятно, конечно, но неожиданно. Интересно, а если бы я перепрыгнул это число, добавился бы мне этот пункт удачи или нет? И ещё более интересно, есть ли ещё такие числа? Может число ловкости или силы? Скорее всего, если и были подобные числа, то это 333 и 555, и их я умудрился благополучно перепрыгнуть. А ведь обидно, наверняка, и там какой‑то плюсик скрывался. Мелочь, а обидно! А ведь и 111, и 222, и 444, и 666 я тоже перепрыгнул! Эх, знать бы заранее, ужом бы извернулся, но попробовал получить три одинаковых цифры. Хотя по поводу трёх шестерок я сомневаюсь, что было бы что‑то хорошее, там скорее отнять могли. Да и характеристик всего восемь, а тройных цифр девять, похоже, всё‑таки три шестёрки и правда ничего хорошего не дают. Впрочем, какой смысл гадать, если их я всё равно уже пролетел… Интересно, а четыре единицы поощряться будут? Впрочем, до этого ещё далековато.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});