Вернись и расскажи. Том II - Олег Александрович Волков
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лейтенант Пшенот, который взял на себя командование остатками нашего батальона, принял решение пробиваться не на север, к побережью Тилгезкого залива, а на юг, в глубь вашего острова.
Расчёт командира полностью оправдался. Мы вовремя удрали из исторической части вашей столицы и засели под одной из бетонных развязок на Нертинском шоссе. Там, под бетонной эстакадой, мы благополучно пережили ядерный удар по вашей столице. На наше счастье, это были лишь тактические заряды, относительно маломощные. Ни одной бомбы на мегатонну и более.
Возвращаться обратно в Вигрон нам с Бором не было никакой необходимости. Поэтому мы дезертировали из батальона. В одном из торговых центров мы очень удачно нашли убитых солдат Республики Анкуя. Вот так мы решили переодеться в форму союзников, однако оставили наши «Грачи» и «кэмы».
Так уж получилось, что мы застряли в игре. Согласно заданию, нам требовалось добраться до точки выхода, которая, предположительно, находится вблизи Обелиска Свободы, либо прямо на нём. Вот почему мы оказались рядом с дворцом Милдоф. Но, как я уже сказал, нашему батальону пришлось в пожарном порядке уносить ноги.
Ну а дальше, Госл Ноогич, – Арам глянул на Дымы, – вы уже знаете. Мы наткнулись на вашу группу и решили вам помочь. Нам нужно было пережить как минимум год, чтобы улеглась пыль и снизился уровень радиации на развалинах дворца Милдоф.
И вот год прошёл. Мы с Бором очень хотим вновь попытать счастья и добраться до точки выхода. Как я уже говорил, мы находимся в виртуальной реальности. Вполне возможно, что на месте дворца Милдоф осталась радиоактивная воронка, но сама точка выхода должна уцелеть.
При всём уважении, Скал Олзанич, – Арам выразительно развёл руки в стороны, – но мы с Бором очень хотим вернуться в нашу реальность, где нет никакой ядерной войны, где царит пусть не идеальный, но мир, где мы сможем вновь вернуться в армию и где нам не придётся отстреливать мародёров и мусорщиков на дальних подступах. А ещё я очень хочу вновь валяться на диване, жрать чипсы, пить пиво и смотреть телевизор.
– Так вот почему вы назвали свою яхту «Точка выхода»? – воскликнул Дым.
– Так точно, – Арам кивнул.
В кабинете повисла неловкая тишина. Глаз уставился на Дыма, тот лишь недоумённо пожал плечами.
– А что это за игра такая? – Дым заговорил первым. – Э-э-э… В вашей реальности уже придумали виртуальное пространство с полным погружением?
– Нет, – Арам отрицательно мотнул головой. – Ваш мир гораздо более развит, чем наш. Так у нас нет электромагнитного оружия. В космос мы вышли, но пока лишь топчемся на орбите. Люди побывали только на нашем естественном спутнике. До прочих планет нашей звёздной системы пока добрались лишь автоматические станции. И ни одна из них не вернулась обратно.
Предвижу ваш следующий вопрос, – Арам поднял руку. – «Другую реальность» создали инопланетяне. Мы с Бором находимся в их компьютере, в специальных капсулах. Если хотите, то могу рассказать подробности.
– Лучше пока скажите, – Дым махнул рукой, – когда игра, как там её, «Другая реальность», закончится, то мы все исчезнем?
– Так точно, – Арам кивнул. – Вы все исчезните до нового запуска игры. Придут новые игроки, «Другая реальность» начнётся заново. Вновь будет ядерная война и всё прочее.
– Но если вы и в самом деле застряли в игре, то почему вы не хотите целенаправленно погибнуть? – спросил Дым. – Насколько я помню, если игрок погибает, то игра закачивается.
– Всё это так, – не стал отпираться Арам. – Только «Другая реальность» не обычная компьютерная игра. Она слишком реальная. У нас имеются все основания полагать, что если мы погибнем в игре, то погибнем и в реальности. Конечно, наверняка мы этого не знаем, но рисковать не хотим. Мы с Бором не первые, кто оказался в вашем мире. Но из игры ещё никто не выходил, ни живой, ни мёртвый.
– Э-э-э…, – от такого откровения Дым откровенно растерялся. – Егор Гурьянич, вы подтверждаете слова вашего друга и напарника.
– К сожалению, – хмуро бросил Егор. – Целиком и полностью.
В правилах нигде не прописан прямой запрет рассказывать персонажам «Другой реальности» об игре «Другая реальность». Косвенного запрета тоже нет. Друзья и раньше, чаще всего прикола ради, рассказывали о слишком реальной компьютерной игре персонажам. Результат более чем предсказуем – никто и ни разу не поверил. Все без исключения персонажи воспринимают «Другую реальность» как реальность вполне объективную. Любые попытки заострить внимание на некоторых игровых условностях так же с блеском провалились. Так, к примеру, жители Ксинэе воспринимают единый язык как вполне само собой разумеющийся факт из разряда «ночью темно», а «вода мокрая». Егор специально выяснил, что других языков на Ксинэе просто не было.
– А зачем это нужно инопланетянам? – осторожно поинтересовался Дым. – И как вы с ними познакомились?
– Хватит! – кулак Глаза с треском опустился на край столешницы.
От неожиданности вздрогнул даже Егор, а Дым так вообще чуть было не подпрыгнул на стуле.
– Хватит, я говорю, – гораздо более спокойно повторил Глаз. – На самом деле мы находимся в слишком реальной компьютерной игре инопланетян или нет – не имеет никакого значения. Как я понял, – Глаз сурово глянул на Арама, – истинную причину своего интереса к Нуоре вы так и не назовёте. Я прав?
– Я пытался, – Арам виновато развёл руки в стороны. – Но вы же сами не хотите верить. А любые другие объяснения вы тут же разобьёте в пыль как бывший полицейский.