Внешняя зона - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Это невозможно?
– Скажем так, крайне маловероятно. Просветление, конечно, существует, но могут ли постичь его безумцы? Насколько понимаю, этот некрос изначально был лордом, который свихнулся, но ещё не успел деградировать окончательно. В любом случае, он достаточно силен, а крови на нем не меньше, чем ржавчины. Ну так что, он тебе подходит?
– Вполне…
Активировать Боевую Форму (D)!
Халат был достаточно велик, чтобы не разорваться, а остальную одежду можно заменить. В любом случае, лишняя страховка не помешает. В моей руке появилось стальное копьё. Пригодились бы еще затычки в уши – не смазанные сочленения безбожно скрипели, – но как-нибудь перетерплю…
Блинк!
Я появился перед противником. Пожалуй, без своих посохов, без доступа к техникам, покрытый ржавчиной лорд не представлял реальной угрозы, так что сначала можно поговорить.
– Стой!
– Проклятые фениксы! Я не вернусь в колодец!
О безумии моего противника говорила не только ржавчина, но и то, что, прикончив отряд разведчиков, он обвешался их оружием с ног до головы. Однако атакуя меня, бессмертный использовал голые руки и даже не попытался воспользоваться одним из болтающихся за спиной мечей…
Блинк!
Я переместился вперед, сразу развернувшись, но потерпевший неудачу некрос и не подумал остановиться, продолжая бежать куда-то к горизонту. Или он совсем тупой, или не слишком настроен сражаться. Впрочем, как и я – отпускать добычу.
Молния!
В очередной раз не сработала, едва ли заставив его хотя бы сбиться с шага. Вздохнув, я побежал следом, стремительно сокращая дистанцию. В отличие от предгорий, здесь почва была не такая твердая, да и состояние механизмов было не лучшим…
Блинк!
– Ты помнишь, кто ты такой?
– Я… Я не могу тебя убить! Уйди! Если я тебя убью, то вернусь в колодец!
– Что за колодец?
– Колодец Забвения, куда кидают преступников, совершивших тяжкий проступок. - ответил за него генерал. – Иногда на время, но чаще это один из способов казни. Когда их божественная душа утратит разум, то будет извлечена, очищена и использована для создания пилюль или артефактов…
Развернувшись направо, лорд вновь побежал. Нет, так вести переговоры решительно невозможно. Я вновь побежал следом – несмотря на апгрейд полета, бегал я всё еще быстрее…
Блинк!
Не отказавшись от желания поговорить, на этот раз я ударил в колено, которое являлось уязвимым местом…
Раскол!
Маны я тоже не пожалел, и лорд покатился по земле, но почти сразу приподнялся на четвереньках, посмотрев на меня. Впрочем, с такой ногой он сбежать уже точно не сможет…
– Как насчет разговора?
– Я! Не! Вернусь! В! Колодец!
Каким-то шестым чувством я угадал, что еще несколько секунд, и он просто самоуничтожится, лишив меня ценного трофея в виде сердца, с заключенной в ней душой.
Блинк!
Копье слегка не достало до его черепа, но это и не требовалось…
Всплеск!
Поток энергии прошел через череп и ударил точно по находящейся внутри табличке, перемолов её и заставляя управляющую телом душу заснуть…
Поздравляем! Вы получили 1000 Очков Заслуг! (25.500)
Убито: 395.
Идеально. Я не только уничтожил лорда, но ещё и сохранил его сердце для дальнейшего использования. Правда, теперь я лучше понимал, какую ценность представляла душа ложного бессмертного, а потому её осушение уже не выглядело оптимальным вариантом. Конечно, у меня нет знаний, чтобы сделать с ней что-то более сложное, но как насчет богов?
Внимание! Дополнительная цель достигнута!
Миссия Доказательство Силы обновлена!
Внимание! Ваша репутация с (Ишкур) повышена!
* * *
Для первого отряда игроков дорога через пустошь была полна схваток и опасностей, а для нашего напоминала школьную экскурсию на автобусе. И, умея ценить такие моменты безопасности, мы использовали их для того чтобы отдохнуть, восстановить запасы энергии и в целом подготовиться к будущему. В то, что нам позволят просто дойти до порталов и покинуть Внешнюю Зону, я, при всём своем оптимизме не верил.
Периодически нам попадались места боев, после осмотра которых моя «коллекция» пополнилась трупами ещё пяти игроков: тремя архонтами, королем арахноидов и морозной обезьяной. И далеко не факт, что мы кого-то не пропустили. Правда, шансы воскресить кого-то из них оставались стабильно низкими. В районе пяти процентов, даже если осушения не произошло. Судя по всему, они послужили обратным билетом для кого-то из сектантов.
На третий день с меня, наконец, спаса метка Жадности, но торопиться осушать сердца я на этот раз торопиться не стал, а вскоре подоспели действительно печальные новости.
– Девятихвостый Дуу мёртв.
– Повтори?
Я уже привык к чужим смертям, но эта меня всё же опечалила. Пусть в прошлом мне приходилось защищать наш мир от золотых обезьян, но глупо переносить грехи одних на весь вид. И к своим союзникам я испытывал не только подозрение, но и определенную симпатию.
– Моего рейда больше нет. – повторил Самум. – Дуу погиб первым, так что я не знаю, что случилось с остальной стаей. Возможно, кто-то уцелел, возможно – она полностью уничтожена, но мы в любом случае утратили возможность отслеживать ситуацию. Впрочем, так же, как и остальные.
– Где именно это произошло?
– В следующей зоне. Вскоре после того, как они покинули пустошь…
Внимание! Ваша Карта обновлена!
Техническое приложение. Перегруппировка
Примечание. Читать приложение не обязательно, я просто решил показать картинку разбивки более наглядно, в том числе для себя. Части второстепенных персонажей раздал имена, но многие другие (архонты, арахноиды, обезьяны) имен не получили. Конечно, оно им не особо нужно, но есть желание назвать кого-то из неназванных, то можете написать имя в комментах. Если я сочту его подходящим, то вставлю вместо «Имя неизвестно»
* * *
Отряд героя (27/27)
Рейд 1 (10/10)
Василий. Игрок (С). Человек (E). Уровень 106
Мара. Игрок (С). Банши (С). Уровень 29
Инга. Игрок (D). Эльфийка (С). Уровень 16.
Атла. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 25.
Рия. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 29.
Джи. Игрок (C). Каджи (D). Уровень 50
Ишар. Вольный Игрок (С). Король Людоящеров (D). Уровень 48
Клык. Герой. Рыцарь Смерти (D). Уровень 20
Лиана. Вольный Игрок (С). Тёмная Эльфийка (С). Уровень 27
Миэн. Вольный Игрок (С). Тёмный Эльф (С). Уровень 15
Рейд 2 (10/10)
Ая. Игрок (C). Банши (С). Уровень 23
Аскар. Герой. Человек (E). Уровень 52 (Поздняя стадия Основания)
Закаш. Герой. Человек (E). Уровень 37 (Средняя стадия Основания)
Сагар. Герой. Человек (E). Уровень 31 (Средняя стадия Основания)
Дего. Герой. Человек (E). Уровень 28 (Средняя стадия Основания)
Галея. Герой. Человек (E). Уровень 24 (Начальная стадия Основания)
Харун. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 71