Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Здоровье +30
Атака +7%
Восстановление здоровья +5%
Скидка в магазинах королевства Тария 5%
Рядовой. Жалование: 10 з.
- Что рассматриваешь бонусы? - отвлёк меня Герин. - Потом будешь рассматривать. Живо в казарму, ты уже знаешь, где она.
- А как же броня? - пропищал я. Уж против условий игры этот парень не попрёт.
В этот момент к нам подоспел Фалт.
- Командир, я отнёс ингредиенты. Куда всё остальное?
- Давай сюда всё, что нужно рядовому солдату, - Герин указал на меня. - А мусор можешь на склад отнести.
В мой инвентарь перенеслись куртка, сапоги и штаны стражника.
Куртка стражника.
Тип: Броня.
Защита: 10
Примерная стоимость: не продаётся, так как принадлежит одному из государств мира.
Тоже самое было и у сапог, только у них был ещё бонус +3% к лазанью по скалам.
- А как же меч и перчатки? - возмутился я, решив до последнего отстаивать свои права. В моей ситуации и так мало нюансов, которым можно радоваться.
- С повышением в звании будут выдаваться всё новые вещи. Сначала меч, потом перчатки, а потом шлем, наколенники, налокотники, наплечники и так далее. Всё, теперь в казарму, разгружайся. Утром, чтоб как штык был у ворот - сделал короткую инструкцию теперь и мой командир.
- А можно ещё в таверну заглянуть?
- Иди на свой страх и риск, но смотри, чтобы тебя не прибили где-нибудь за углом.
И я поспешил побыстрее скрыться долой с глаз Герина, пока тот не передумал.
- Да, и ещё, - крикнул он мне вдогонку. - Назовись.
Кому и зачем назваться я ни черта не понял, но это не остановило меня, и вот я уже в, как я сам понял, центре Трады на безлюдной, окутанной тьмой ночи улице. Ну, а дальше дело за сообразительностью. Где может располагаться таверна. В любой нормальной игре в самом центре поселения, но этот случай другой. За размышлениями я решил обернуться и обнаружил, что стою спиной к зданию с вывеской трактира. Блин, даже звуков не доносится.
Честно сказать, игра мне пока не очень понравилось. Слишком уж она непонятная, сложная и неприветливая. Но общение с такими игроками, как Фалт, Хаулт, Вил, Герин меня привлекли. Пусть меня насильно втянули чуть ли не в рабство, но в этом и есть смысл приключений, в полном погружении в реальность мира, где с тобой может случиться что угодно. Сейчас я чувствовал себя героем какого-то фильма, снятого по астрономически известной книге. Правда, сюжет пока не сильно втянутый, но я этого не замечал.
В таверне было так, как обычно бывает в автобусе - тесно и дорого. Цена за обыкновенную картофелину меня парализовала - 5 золотых.
- А что ты хотел? Это тебе не рынок, - проворчал старый трактирщик.
- А как насчёт того, чтобы ты что-нибудь купил у меня? - здесь я припомнил известные мне рпг в классическом стиле.
- Этим разводом можешь доставать людей от... пиип... ну, ты понял меня.
Я не сразу разобрался, что писк исходил от этого мужика, так как аналогичные звуки здесь мыли ежесекундной не редкостью.
- Всякий мусор мне абсолютно не нужен, - добавил нарушитель игровой цензуры.
- Ладно, чёрт с тобой, - написал я. - Продам жемчужины какому-нибудь лавочнику.
Не успел я закончить, трактирщик сменил тон.
- Ладно, жемчужины давай сюда. За каждую могу поставить по кружке пива.
- Пивом решил расплачиваться? Что все деньги на эту хату вывалил?
Тот обидчиво поглядел на меня.
- Ладно, даю тебе 20 золотых за две жемчужины, а за последнюю даю две кружки пива. Идёт?
- По рукам. - Сказал я, решив, что спорить не выгодно.
Итак, с кем бы выпить? Я оглядел постояльцев и нашёл столик, за которым сидел игрок в кожаном доспехе, совсем один и без выпивки. Я подошёл к нему, поставил кружку на стол, добавив:
- Угощаю!
А вдруг он в благодарность поведает мне что-нибудь, или подарит что. С семидесятым уровнем у него по-любому что-то лишнее найдётся в инвентаре.
Но, когда я, выждав кивок со стороны собутыльника, присел, то увидел, что этот незнакомец достаёт из-за пазухи кинжал.
Вас атакуют!
ГЛАВА 5. Знакомство с Традой.
"Пиво Традских пивоваров славится своим неповторимым вкусом и в меру низкой температурой" - вот такое описание я прочитал перед тем, как решил присесть к одному из незнакомцев для компании, и сейчас вспоминал её и думал, чем ему так не понравилось пиво, что он решил дембелизовать меня из игры. А я вот только попал в армию!
- Играть хочешь? - спросил меня нападающий.
Похоже, наш разговор никто не слышал и о том, что меня атакуют, никто не знал. Или всем было плевать, потому что шум-гам, что царил в таверне до происшествия, остался неизменным. Я присмотрелся к лицу своего собеседника и почувствовал, что где-то его уже видел. Надо же, а ведь только первый день в игре.
- Что-что? - переспросил я, желая оттянуть время.
- Жить, говорю, хочешь? - грубо и более громко тявкнул этот хам.
Теперь я вспомнил, это он встретился мне на пути, когда я бежал за подмогой. И это он привёл подкрепление, вместо меня.
- Хочу, - подтвердил я. - Что мне делать?
- Не глупи, ты же знаешь.
Это сообщение ввело меня в ступор. Похоже, я серьёзно попал. Убедить кого-то, кто уверен в том, что ты всё знаешь, в том, что ты ничерта ничего не знаешь - это, буквально, не решаемая задача. По крайней мере, так я был обязан предполагать на основе многочисленных просмотренных мною фильмах.
- Не знаю, правда, - начал я и сразу же был прерван своим собеседником.
- Я даже тебе завидую, уровень третий, персонаж не обделанный ещё, а уже столько приключений на голову, о которых некоторые ветераны только мечтают. Тут тебе и битва с зомби, и неожиданная встреча в таверне, и... - тут он осмотрелся, видимо, не хотел, чтобы кто-то слышал. - То, сам знаешь, что.
- Это то, знаю, что - и есть причина нашего разговора? - попытался догадаться я. Когда тот кивнул, я был уверен, что понял, о чём идёт речь. - Извини, я не знал, что оно может кому-то понадобиться.
С этими словами я открыл окно обмена и толкнул в инвентарь этого парня, которого, кстати, звали Сфивт, заранее снятое кольцо из медной стружки. Виртуальная мимика адресата исказилась в недоумении, и кольцо вернулось в мой инвентарь.
- Это не то, парень, не нужно строить из себя дурака.
- Но, я, правда, не знаю, о чём ты говоришь.
- А почему ты сразу решил, что это "что-то" - предмет?
Вот уж не ожидал услышать этот вопрос. Похоже, я что-то натворил своими действиями. В голове тут же промелькнули тонны мыслей. Может, отвести его на место гибели черепахи, может, показать, в какой стороне разбился корабль, а может, сказать, что пиво я обменял на жемчужину?
- Погоди, так ты действительно не знаешь, во что вляпался? - спросил меня Сфивт.
Я быстро нажал на, уже выученное мною, положение анимации кивка.
- Извини, - тот поспешил спрятать нож, после чего музыка битвы сменилась мелодией трактира, а полоска жизни, застрявшая на 96%, продолжила восстанавливаться.
- Значит, ты меня отпустишь? - спросил я, хотя и не сильно надеялся на это.
- Пожалуй, да, - ответил собеседник. - Но ещё могу предложит тебе выполнить миссию.
- Я, наверное, откажусь, - поспешил написать я.
- Я пойму, если ты сделаешь это, - сказал Сфивт. - Ты напуган. Но могу заверить, это вполне безопасное задание. Тебе нужно зайти в лавку здесь, в Траде, купить стрелы и принести их мне. Я буду ждать тебя у входа в это заведение. Тебе дастся опыт, я подкину тебе деньжат, все счастливы.
- Что мешает тебе самому сгонять в магазин?
Сфивт помолчал немного.
- У меня репутация не позволяет совершать сделки с торговцами Трады.
- А я здесь стражник, если ты ещё не знаешь. - Предупредил я всё более подозрительного типа.
- И что ты хочешь этим сказать?
Я посмотрел на уровень Сфивта - 68.
- То, что у меня скидка на все товары в магазинах.
- Вот и славно! - после этих слов Сфивта, появилось сообщение, которое я не успел прочитать, так как на весь монитор компьютера высветилась карта деревни с отметкой на одном из домов. - Этот старик торгует ночью. Деньги я перекину в твой инвентарь. Ну, вроде всё! Вперёд!
Получена сумма золота: 5.
Потом я прочитал сообщение, присланное Сфивтом до этого.
Предлагается квест.
"Купи стрелы"
Нужно купить колчан стрел в магазине "Трибург" и принести их игроку Сфивт'у, который будет стоять рядом с входом в таверну "Таверна Трады".
Срок: отсутствует.
Награда: 20 з, до 100 опыта.
Кара: отсутствует.
Я нажал "Принять".
Вообще, складывалось такое ощущение, что мой квестодатель сам писал текст квеста, хотя я знал из рассказа Лабужева, что он создавал команды и выбирал условия выполнения квеста. Ну, так, неплохо придуманная система выдачи заданий, правда, пока не совершенная.