Чёртова ведьма! (СИ) - Черноводов Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А я просто молчал. Рано или поздно это прекратится, и я смогу без проблем найти свою пару. Хотя кажется я уже догадываюсь кто она. Вон та молчаливая девушка, которая, кажется, даже на доску не поглядела и соответственно не называла ни чьего имени.
И когда все уже стали рассаживаться рядом со своими парами, я молча подсел к этой девушки. Вариантов что, моей парой является кто-то другой, просто на просто не было.
Сильвия Лешидская значит. Довольно-таки милая брюнеточка, со слегка волнистыми волосами. Когда я подсел к ней, мне показалось, что она слегка кивнула мне головой. Хотя наверно показалось.
Ну раз она молчит, то и я буду соблюдать режим молчания!
Глава 5
— Итак, продолжим! — сказал этот дедок. — Меня зовут Исмаил Геннадьевич Гальман, и я глава кафедры артефакторики. Курс обучения, как, собственно, и на остальных кафедрах, поделен на два этапа. Теория и практика. Я буду преподавать вам теорию, а практикой вы будете заниматься в нашем основном корпусе. К концу этого года обучения, вы научитесь создавать простые артефакты. Это станет вашей основой, с которой вы продвинетесь к более сложным изделиям. Кто-то скажет, что артефакторика для слабаков, коими вы все и являетесь. Но это не так! Я маг первого ранга! И даже когда моя сила выросла, я не бросил артефакторику и достиг в ней таких высот, что не снились другим магам!
Суровый дедок. Первый ранг, это такая мощь, что без проблем можно запросить аудиенцию у Императора. Не факт, конечно, что тебя примут, но все же что-то да значит. Хотя скорее всего примут. Даже Императору России, опасно ссорится с таким магом.
— Для начала запишите всю дополнительную литературу, что я рекомендую вам к прочтению. Очень и очень настоятельно рекомендую. Здесь же, я дам вам те основы, что не записаны в учебниках или записаны очень посредственно. Начнем, пожалуй, с классификации артефактов. Существует шестьдесят четыре основных вида и тридцать два ответвляющихся от остальных. Но все из них, так или иначе, можно разделить на активные и пассивные. За примером далеко ходить не надо. Вот мисс Сильвия Лешидская, дочь одного из моих лучших учеников. Сколько на вас артефактов юная леди?
— Леди не пристало о таком говорить, — с легкой хрипотцой в голосе ответила моя напарница.
— Ох! И как этот шалопай, смог воспитать такую милу леди! — с весёлым удивление воскликнул наш декан. — Ну тогда я скажу. На вас ровно шесть артефактов. Три активных и три пассивных. Все они очень интересные и сделанные с использованием новейших технологий артефакторики. Свойства, конечно, не скажу, но очень и очень интересно! Так вот. Активные артефакты, это те, которые работают постоянно, тратя на это вложенную в них ману или ману своего носителя. Такие артефакты невозможно отключить, но со своей задачей, они будут справляться даже во сне.
— Нет-нет молодой человек, — покачал головой профессор, глядя на поднявшего руку парня. — Все вопросы после лекции. Пассивные же, это артефакты, находящиеся в спячке и расходующие минимум маны. Если такой артефакт создан правильно, то в таком состоянии, он может находится вечно. Проблема в том, что вы сами должны его активировать и без вас он не отреагирует на какую-либо угрозу. Идеальным сочетанием, является три-три, как мы и видим в случаи с леди Лешидской. Три активных и три пассивных. А теперь перейдем к классификациям.
Если до этого, манера речи декана, была слегка сумбурной, то сейчас он стал зачитывать как по учебнику. Мы записали все девяносто шесть видов артефактов и тут я понял, что легко не будет.
Сначала я думал, что артефакторика это магия слабаков. Но наш декан, полностью опровергает эту теорию. Да, с таким уровнем магии как у здесь собравшихся, наш путь лежит в артефакторику. Но и для сильного мага, это искусство, будет очень хорошим подспорьем.
А с таким количеством типов артефактов, можно добиться очень многого. Чего только стоят аналоги высших заклинаний в сфере артефакторики. Дорого. Нет! Очень дорого! На такой артефакт уйдет целое состояние и долгие месяцы, если не года зарядки с таким уровнем силы как у меня. Но такой артефакт сможет собрать и зарядить, даже самый слабейший слабак. А потом так вжарить, что мало не покажется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— На этом наше сегодняшнее занятие окончено, — завершил свой рассказ декан. — Увидимся вечером на истории артефакторики.
Да уж, познавательно. Опять рука еле пишет и пол тетрадки в письменах. Если так пойдет и дальше, то я потеряюсь во всех этих записях. А ведь это все нужно не только записать, но еще и знать. Желательно наизусть. Декан на прямую об этом не сказал, но намеки кое-какие делал.
Ох! Закончились мои веселые деньки!
Моя напарница, ушла не попрощавшись. Ну и правильно. О чем нам сейчас говорить?
Вяло перекусив в столовой, я пошёл искать лазуревую дорожку, которая должна была привести меня на территорию моего факультета. И ключевое слово тут — «должна». Должна, да не привела. Точнее привела, но как мне, кажется, совсем не туда.
Но давайте по порядку. Ничего не подозревающий я, ступил на дорожку и через десяток метров, мир вокруг привычно смазался, и я переместился в другую складку пространства. Предполагалось что тут мой факультет, но что-то пошло не так.
Я не сразу понял, что произошло что-то не то. Пройдя метров двадцать, я остановился и огляделся. И с виду все было вроде бы нормально. Вот только более пристальный осмотр показал, что со зданиями впереди, что-то слегка не так.
Что? Для начала, пара зданий были разрушены до основания и на их месте лежали кучи битого камня. В целых строениях, почти везде отсутствовали стекла, а местами стены, густо заросли плюющем.
Да и в целом, тут было слегка безлюдно. Хотя прямо передо мной, один человек зашёл на дорожку к моему факультету. По идее, я должен был увидеть его после перехода. Но я тут оказался в одиночестве.
Похоже произошла какая-то ошибка. В магии всякое бывает. Поэтому развернувшись, я ступил на дорожку и пошёл обратно. Через десять метров, мне стало понятно, что никакого перемещения не будет.
Дорожка под моими ногами, обрывалась здоровенной воронкой. Тут что-то явно взорвалось, разметав взрывом камень дороги. Спустившись в воронку, я прошёл через нее и вышел с другой стороны. По идее, тут должно было продолжение дороги, но ее не было. Лишь зеленая трава по колено, да кузнечики, прыснувшие во все стороны от меня.
Так, ладно. Никакой паники. При желании, можно перемещаться и без всех этих дорожек, вот только можно совсем потеряться и вообще никогда отсюда не выбраться.
Для начала нужно понять, где я очутился. Думаю, это будет легко сделать. За моей спиной стояли здания, в которых должны быть ответы.
Проходя через воронку обратно, я заметил какой-то блеск под ногами и наклонился чтобы посмотреть, что там такое. Пальцы схватили что-то прохладное и тяжелое, при осмотре, оказавшееся расплавленной каплей, неизвестного металла.
Пожав плечами, я засунул ее в карман. Запас, как говорится, не тянет. Когда выберусь отсюда, узнаю, что это за штука такая.
Что я могу сказать о местных постройках? Стандартные двухэтажные коробки с одним входом. Чем-то они напоминали здание моей школы, где учились все фермерские дети. Только то было трехэтажным и побольше. Но схожесть явно на лицо.
Всего тут было две улицы, параллельно расходящиеся на небольшой площади с нерабочим фонтаном. Побродив между зданий, я насчитал их три десятка. Семь из них были разрушены, а остальные не выглядели особо прочными. Судя по их виду, прошло довольно много времени, с тех пор как люди покинули это место.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выбрав наиболее сохранившуюся с виду постройку, где даже окна были целы, я вошёл внутрь, отворив до конца не прикрытую дверь. Раздавшийся от двери скрип, разбудил бы всех мёртвых в округе, будь здесь таковые.
Хотя, даже если тут практиковались некроманты, ни один некроконструкт, не продержится и пары часов без подпитки маны своего творца. Это даже младенцам известно. Ну может и не известно, но мы с парнями интересовались, после просмотра старых фильмов про зомби и другую восставшую мертвечину.