Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пушку, видимо, понравилась идея с поеданием волка, поэтому он начал медленно спускаться с дерева. Внизу тут же поднялся на лапы волк и перешел в режим невидимости. Голодный видать был, даже скворчем не стал брезговать. Когда Пушок опустился практически до уровня земли, скрытень резко сорвался и кинулся на свою добычу. Я уже думал, что от моей белки ничего не останется, как внизу произошел небольшой взрыв и волка откинуло метров на шесть от дерева. Когда поднявшаяся пыль и листва осели, я увидел, во что превратился мой маленький друг…
Двухметровая белка, передвигающаяся исключительно на задних лапах, с мощными накаченными бицепсами. Вот что предстало моему зрелищу. Если до этого я считал их пасть несуразно огромной, то теперь скворч мог свободно откусить мне голову и даже не заметить этого. Стоит только представить, что в дикой природе белки могли бы вот так же превращаться, как идут мурашки.
Волк же, видя габариты своего противника, поджал уши и начал медленнно отступать назад, но Пушок даже в такой форме оказался весьма проворным. Он одним прыжком преодолел разделявшее их расстояние и схватил волка за шкирку. Затем подбросил высоко в воздух и, когда тот стал падать, нанес мощный удар кулаком в живот. Когда волк упал, он попытался вскочить на лапы, но скворч уже прижал его к земле и начал наносить удары по голове мохнатого один за другим. Это не было дракой. Это было избиением. Надо отдать должное, скрытень выдержал ударов десять, прежде чем испустил дух. Лично я сложил бы лапки уже после пары атак этими пневматическими молотами, заменяющие кулаки Пушка. Когда все закончилось, скворч начал уменьшаться в размерах и вскоре снова стал обычной маленькой белочкой.
“Ваш питомец убил волка-скрытня!
Ваш навык Зверовода повышен на 30 %!”
Я спустился с дерева и с недоверием посмотрел на скворча, забирающегося мне на плечо. Я вновь убедился, что мне нужно научится изготавливать хорошее оружие. Вдруг в этом мире водятся твари пострашнее белки-оборотня? И тут мое внимание привлекло небольшое поблескивание со стороны трупика волка. Подойдя к его телу, я увидел небольшой синий кристалл, сантиметров десять в длину и пару в ширину. Я поднял его рукой и сфокусировал на нем взгляд.
“Название: Кристалл маны
Тип: материал
Редкий
Описание: Кристаллизованная мана. Изредка может содержатся в любом виде существ, активно пользующихся способностями. Сам по себе бесполезен, но является универсальным средством, применяемым практически во всех областях. В основном используется для создания магических посохов.
Эффекты:
Может пропускать через себя поток маны до 50 единиц в секунду
Может транслировать простейшие заклинания
Может запоминать до 1 заклятья”
А вот и мой первый по-настоящему редкий лут. С этой штукой я наконец-то смогу колдовать! Вот только как именно я не понял. Нужно, чтобы кристалл запомнил заклинание? Но как его применить, если я ни одного не знаю? Ладно, оставим эти раздумья на потом, нужно срочно кормить белку, а то он уже щеку мне теребит.
***Где-то с час я бегал по лесу, собирал хворост и корешки Огневика. Развел костер, кое-как разделал волка, не без помощи скворча. Тот зубами прогрызал нужные сухожилия и так мы потихоньку смогли разрезать того на куски. Пока мясо жарилось, я использовал некоторые жилы волка и примотал кристалл маны к более-менее приличной палке и у меня вышел простейший посох.
“Вы создали Посох новичка!
Навык создания предметов повышен на 40 %!
Навык Манаведения повышен на 50 %!”
Выглядел он не ахти. Примотать кристалл вышло не слишком-то и крепко, если постараться, то легко можно было бы его оторвать. Но вот рассмотрев само оружие, я пришел в неописуемый восторг:
“Название: Посох новичка
Тип: посох
Школа магии: не определена
Качество: 73
Урон: 2
Проводимость: 10 мс
Есть возможность выбрать 1 заклинание”
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нажимаю на строчку с выбором заклинаний и система предлагает мне выбрать школу магии для этого посоха. Их представлено довольно обширное количество, от стандартных природы и воды до каких-то совсем необычных, вроде иллюзии и полиморфизма. Но я долго даже раздумывать не стал, выбрал посоху школу огня. После этого раскрылась ветка талантов этой школы. Она была не такой огромной, как у скворча, но выбирать было из чего. Всего было три различных направления. Одно отвечало за стандартную магию огня, второе было названо “Поддержка” и там можно было найти заклинания, усиливающее как меня, так и союзников. Ну а третье называлось “Ближний бой” и там были различные атаки, завязанные на применении огня. К сожалению, в каждой ветке я мог прокачать лишь первое заклинание, так как очков запоминания в посохе не хватило бы на большее. То есть маг здесь сильно зависит от своего посоха и не сможет колдовать направо и налево различные заклинания? Как-то грустно. Я-то уже думал записаться в архимаги. Ладно, ближний бой меня не прельщает, зачем тогда вообще колдовать, если ты все равно суешься в гущу мордобоя, поддержка вообще идет лесом, я истинный воин! Поэтому выбираю первое заклинание в ветке “Огнепоклонник” — “Искра”.
“Искра, заклинание 1 уровня
Тип: огонь
Стоимость: 25 маны
Откат: 5 секунд
Урон: 15–20
Описание: заклинатель выпускает небольшую искру пламени на расстояние до 50 метров.”
Посох после выбора заклинания ярко засиял и медленно изменил свою форму. Теперь он не выглядел как палка с кристаллом на конце, он выглядел как вполне себе приличный магический инструмент. Кристалл стал багрового цвета и немного уменьшился в размерах, а внутри переливался теплый свет. Не такой мощности, чтобы освещать себе путь в темноте, скорее, как красивый светодиод. Кроме того, основание навершия стали прочно оплетать ветви. Это было настолько впечатляющим зрелищем, что даже Пушок прекратил доедать волка и ошарашенно уставился на происходящее. К сожалению, кроме визуала ничего не изменилось, все характеристики посоха остались прежними.
Я встал и тут же попробовал наколдовать Искру в костер. Направил посох кристаллом на цель и началась зарядка заклинания. Я понял, за что именно отвечает проводимость. 10 маны в секунду это максимум, а заклинание стоит 25, то есть мне приходится его заряжать в течении 2,5 секунд. Довольно большой недостаток, в бою мне успеют зубы выбить, пока я заряжу свое страшное колдунство. Благо у меня есть кому танковать. Правда там такой танк, что я могу и не успевать доколдовать, он всех раскидает за этот промежуток времени. Тем не менее, вылетевшая Искра была хороша. Словно стрела она влетела в костер со всей дури и разметала по округе угольки. Ну а я спалил себе брови. Нужно было отойти от костра подальше.
Я был доволен результатом. Впервые за эти дни я почувствовал себя хорошо. Я наелся, со мной был товарищ, а сам себе я перестал казаться бесполезным. Но меня все еще отягощали мысли о том, что в этом мире я остался навсегда. На-все-гда. Насовсем. Мне не вернутся в свой мир, к своей любимой девушке. Мама, наверное, плачет над моим телом в гробу. Отец, как всегда, просто хмуро постоит, но я-то знаю, что внутри у него тоже все оборвется. Я не знал, что мне делать в этом мире. В чем вообще моя цель здесь? Да, это второй шанс. Но второй шанс для чего? Я и в старом мире ничего не добился и просто бессмысленно жил. Был потребителем. Ничего не желал оставить после себя. Существовал, проще говоря. Моя девушка была другой. Она мечтала о высоком, духовном. Она много рисовала и продавал картины. Она хотела бы стать знаменитым художником, чтобы ее имя навсегда было записано в истории. А я просто ходил на работу и покупал себе новые приставки, видеоигры. И все.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А здесь? Что меня ждет здесь? Ну создам я культ для этого бога и что дальше? Существовать? Но тут я не дождусь окончания этого круговорота, ведь я не старею. Мне нужна была цель, мотивация для дальнейшего продвижения. Поэтому мне нужно было узнать об этом мире как можно больше. Быть может, я все-таки сумею найти свое место, свой уголок? Верно говорят, самый тяжелый вопрос на свете, это в чем же все-таки смысл жизни?