Многоликие - Осьминожкин Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
--Решил столбом поработать? - подначил я.
Он наконец-то понял, что меня надо мочить и ринулся вперед. Я хоть и не каратист, но подсечку делать умею, с его длинными руками в спарринг мне лучше сейчас не соваться, при моей-то выносливости особо долго не потанцуешь. Рывок вниз, подсечка ногой и туша охранника падает. К моему удивлению он начал подниматься. Хороший размах ногой и пинком по ребрам отправляю его на перерождение. Проход свободен!
Опачки, опыта добавили. За убийство первого дали всего десять опыта, а вот за рослого, аж тридцать, оказывается то они сами крошечные, первого и третьего уровня, опыт здесь просто вычисляется, к уровню жертвы добавь нолик и будет тебе счастье. Спрашивается, чего их бояться? Еще раз глянул на шкалу опыта, а что процесс пошел, правда мелочь все это, со штрафом за леность на таких даже уровень не поднять.
Я подождал, пока выносливость вновь вернется и повернулся к поверженным. Показалось, будто что-то изменилось, пригляделся. Ба, у них же нет голов. Тела остались, а головы пропали. Я наклонился и стоило мне коснуться тела, как оно истаяло и на землю рухнули обноски охранника. Первая добыча, присмотрелся, появилась подсказка:
Мешковинный картуз
Прочность: 5 из 10
Редкость: в мире таких же 112090
Броня: 3
Вес: 4
- А что не плохо, - произнес я вслух и напялил на себя.
Появилось сообщение о перегрузе, что верно, одежка весит аж четыре кило, а я еще на заемной силе хожу. Правда, не понятно, чего эта рванина такая тяжелая. Я поднял взгляд на уровень верхней душки очков, если бы они были на мне.
Вы перегружены.
Перегруз
I
стадии
(ваша сила+25%)
- Вы не можете бежать.
- С моей ли выносливостью бегать? - усмехнулся я.
Коснулся второго безголового тела, тело сразу истаяло и накидка упала на землю. Только прикоснулся к ней, как тело прострелило, я замер и увидел, что дебаф перегруза окрасился в более темные тона.
Вы перегружены
Перегруз
I
стадии (ваша сила+25%) - Вы не можете бежать.
Перегруз
II
стадии (ваша сила+50%) - Вы не можете ходить.
Перегруз
III
стадии (ваша сила+100%) - При каждом движении вы теряете здоровье.
Описание дебафа изменилось, подсветив последнюю строку и я поспешил отпустить вторую накидку, у меня не так много здоровья, чтобы при каждом движении его терять. Любопытство пересилило, я сравнил характеристики и выяснилось, что на мне похуже. Снял ее, взгляд зацепился за высокую ограду, благодаря которой здесь и устроен пост охраны, посильнее размахнулся и накидка удачно легла на один из высоких кольев кладбищенской ограды. Пусть помучаются снимать ее оттуда, если хватит сил. Поновее одел на себя и ходу отсюда, бежать не могу, даже если бы и хотелось.
Сразу за оградой широкая вытоптанная полоса земли, что я недавно принял за высохшее поле. Вот только это поле далеко уходит краями в обе стороны и не видно, чтобы оно где-то заканчивалось. Очень похоже на магистраль эдак в восемь полос, но ни одной живой души на ней нет. За безжизненной полосой видны покосившиеся дома, как обычно в хаотичном порядке, правда все дома одноэтажные и вроде бы возле них копошатся люди.
Я сделал пару шагов по раскаленной земле, поднимая высокую пыль за собой. Понял, что скрыться при такой ходьбе не получится, но все же направился правее, может ветер подует и унесет следы моего бегства.
С перегрузом оказалось очень тяжело идти, заглянул в меню и понял в чем дело, обнуляется не только выносливость, но и сила. Выходит еще один способ прокачиваться, ведь никто не запрещает набрать вещей, если не на себя, то хотя бы в инвентарь и бродить, прокачивая характеристики, главное меру знать и не умереть от перегруза.
С трудом доковылял под жарким солнцем, если можно так назвать мутное пятно сверху, до покошенных строений, возле которых первые встреченные люди, считать таковыми охранников я не могу, гниль, а не люди.
По мне мазнули парочкой взглядов и продолжили заниматься своими делами несколько человек. Я спохватился, ведь я первым атаковал игроков, значит у меня сейчас ник подкрашен красным, глянул на левую сторону груди, высветился мой ник, но предельно белый. Открыл меню, но и там белый. Успокоился, хотя бы привлекать внимание не буду, хотя не понятно, почему я не стал агром.
Покосившееся дома вблизи оказались еще хуже, чем издали. Их даже домами нельзя назвать, это больше просторные шалаши построенные из разного мусора, палки, мешки, бочки, куски фанеры и прочая дрянь. Правда двух одинаковых домом на огромном пространстве я не вижу, каждый строил из того, что где-то урвал. Я стал присматриваться, но везде только игроки, опять же ни одного нпс, ни тем более обучающих зазывал. Каждый занят чем-то своим, но большинство просто валяются под тенью от широких навесов у каждого дома. Вот только все разбиты на кучки и лениво переглядываются вокруг, я попытался понять, чего они ждут, но не смог. Все же меня заинтересовали сборища людей, что так усердно кучкуются и при этом ничего не делают.
Заглянул в мануал. Ответ нашелся не сразу. Понятное дело, что люди кучкуются по кланам. В клане нулевого уровня может быть только один человек, собственно будущий кланлидер. А вот в клане первого уровня уже одиннадцать человек, включая опять же лидера, прибавляется десяточка. Для клана второго уровня лимит уже в двадцать одну душу. По десятке за уровень прибавляется вплоть до десятого уровня клана, а вот уже с одиннадцатого прибавляется по сотне душ, делая кланы серьезной силой. После двадцатого уровня прибавляется по тысяче душ, но это уже армия, а не клан. И что примечательно кланлидер может нанять только первую десятку, а дальше идет разветвленная цепочка. Кланлидер может выгонять кого угодно, но принять может только десять человек, называется учись выбирать подходящих людей. Поднять уровень можно одержав три победы, при чем засчитывается только когда лидер одного клана убивает другого, эдакая борьба лидеров. Видимо сделано, чтобы не подсылали друг к другу тихушников, от которых, как правило, спасу нет. При том победу надо одержать над лидером равного или более высокого уровня клана, мелочь убивать не имеет смысла. Если же клан терпит третье поражение, то уровень понижается на единицу. В общем стравливают игроков не хило. Правда у лидера есть одно очень весомое свойство, он получает по десять процентов ко всем показателям в окружении своих сокланов. Чем больше народу возле него, тем он сильнее, занятно.
Я присмотрелся и правда нигде больше одиннадцати человек не сидит, в основном от пяти до девяти, даже полного набора ни у кого нет. Во взглядах отдыхающих сквозит неприязнь друг к другу, ощущение, что они как брехливые собаки, лают, да не кусают друг друга. Одним словом - сброд.
- Эй, парниша, иди сюда, - услышал я властный голос.
Я повернулся на звук, в куче деревянного мусора, что скорее всего скоро станет очередным покошенным домом лежит здоровенный мужик и возле него под палящим солнцем расселись, как толстые разморенные пингвины шестеро небритых мужиков. Не привычно видеть в играх щетину, обычно у персонажей щеки гладенькие как попка младенца.
Я показал на себя пальцем и вопросительно поднял брови. Здоровенный мужик в такой же как у всех мешковине с улыбкой кивнул. Я пожал плечами и решил подойти, хотя развитие событий и так могу предсказать. Но лучше уж оказаться лицом к лицу, чем когда они ударят в спину, коли я проигнорирую их и пойду дальше.
- Вступай ко мне в клан, - лениво и нагло предложил здоровяк с ником Бурраг.
- Спасибо, но я пас, - вежливо произнес я.
Недовольные взгляды его шакалят, которым судя по дряблой коже далеко за сорок, а может и пятьдесят, оценивающе заскользили по мне. Ну да, мало людей могут за себя постоять, основная масса всегда прячется за вожака, каким бы он не был. Выдали бы им тела помоложе и покрасивее, думаю и спеси было бы больше, а так они как и в реальности верно оценивают свои шансы при драке, сводя их к нулю.
- Чего так? - без злобы поинтересовался здоровяк, которому явно еще и тридцати не стукнуло, но зато природа наградила отменным телосложением если не борца, то заядлого пловца рекордсмена.
- А зачем? - переспросил я. - Чтобы потом вот так в грязи вокруг тебя сидеть? Нет, спасибо. Вы бы хоть чем-нибудь занялись бы.
- Да ты, - начал возмущаться ближайший ко мне старичок из свиты.
- А ну цыц, - властно рявкнул здоровяк, потом спокойно посмотрел на меня. - И чем ты предлагаешь заняться?
- Мобов побить, потренироваться, - с ходу предложил я, - мало ли чем еще в игре занимаются.