Наша Няша (СИ) - Сергеева Александра Александровна
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Бесы имеют право отнять мой остров? – развернув Ваську и поправляя юбку-колокол, похожую на клумбу, уточнила Маняша.
– Нет, вообще-то, – неуверенно промямлил Мишка и тут же вновь попытался надавить: – Но войну им никто объявить не запретит.
– Кому? – усмехнулась она, поднимаясь с корточек и разминая затёкшие колени. – Мальку? Одинокой девчонке?
– Западло, – согласился опытный игрок.
– А по губам? – строгим взрослым тоном осведомилась Алька.
– Не буду, – отмахнулся старший брат. – Маш.
– Нам пора, – напомнила она. – О! – выудила из кармана жилетки запиликавший смартфон. – Такси у дверей. Мы отчаливаем. До встречи у яслей, – сделала она ручкой Куду_Скитальцу уже сто двадцать девятого уровня.
– Пошли скорей! – зашипела Алька, вытаскивая её за руку из квартиры. – Вас не переслушаешь! А бабушка заждалась.
– А я! А я! – запрыгала вслед зайчиком Васька.
Кудыкин подхватил её на руки и потопал догонять упрямую помещицу.
Выпроводив трёх прифрантившихся театралок за дверь, Маняша проверила, всё ли в квартире выключено. И поспешила погрузиться в капсулу. Ей становилось всё любопытней и любопытней: какой она станет хозяйкой? Прежде в её подчинении был только попугай.
Мишка велел очень внимательно разобраться с характеристиками столбовой дворянки, а не скакать по верхам. Всё-таки класс непростой, заковыристый. Если верить статистике, только тридцать два процента игроков удерживаются на этой позиции. И лишь девятнадцать достигают на этом поприще успеха. А деньги – как он изволил выразиться – за портачного перса никто не вернёт. Не справился – твои проблемы. Заводи новый акк за новые денежки.
Итак, у владетеля семь активных умений. Семь инструментов, с помощью которых она дорастёт до грозной царицы – для владычицы морской нужно быть киборгом.
Первое – это харизма. Способность быть лидером. Убедительным, обладающим личностной притягательностью. Что ж, в жизни не довелось, так хоть тут – даже немного позлорадствовала Маняша над теми, кто считал её маменькиной дочкой.
Второе – это эмпатия. Способность ощущать состояние другого человека. Вообще-то, в оригинале ещё и сочувствовать, сопереживать – припомнила она теорию – но здесь, почему-то, об этом ни слова. Третье: единение. Способность создавать комфортное взаимодействие в группе. Четвёртое: проницательность. Способность быстро и верно понимать сущность процессов, ситуаций и проблем.
Пятая способность открывалась только с двадцатого уровня: дипломатия. Способность убеждения собеседника, обезоруживания. Интересно – удивилась Маняша – а, если это заклятый враг? И в принципе затыкает уши, не желая тебя слушать. Чем его обезоружить? Дубиной по башке?
Шестое умение: консерватизм. Под которым подразумевается вовсе не то, что она думала. Способность уменьшить или нейтрализовать воздействие активных умений нимфы, демоницы или священника. Прочитала о сих дивных персонажах, и хмыкнула. Так бы и писали: нейтрализовать попытку обшармить и навешать на уши лапшу. Полезная штука. Жаль, что открывается только с пятидесятого уровня. Видимо, до него с нищей барыньки будет нечего взять.
Последнее седьмое умение появлялось только с сотого уровня. И называлось – как-то даже неожиданно – совершенствование. Способность повышать уровень развития посредством количественных и качественных изменений сохраняемой основы. У неё откроется третий глаз? И прочтёт по звёздам, с какой ноги ей встать, чтобы точно попасть на путь достижения царской власти?
Да уж.
Помимо активных она обладала целой пачкой пассивных умений. Сила, выносливость, ловкость, скорость – это, чтобы не прибили прежде, чем пикнуть успеет. Наблюдательность и концентрация – тоже понятно. Вот стойкость – это интересно. Она добавляла несколько хитов здоровья, если шкала пустела – последний крохотный шанс не улететь на возрождение, цепляясь за жизнь.
Интеллект всего лишь отражал объём памяти и способность к обучению. Мудрость помогала использовать полученные знания. А также отвечала за рассудительность, интуицию и хитрость – такое соседство просто восхитительно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К последнему умению Мишка велел относиться крайне серьёзно. Регенерация потраченных способностей – это тебе, как она выразился, не мелочь по карманам тырить. Чем выше реген, тем скорей сможешь снова использовать умения. Ладно, эмпатия с дипломатией – могут и подождать. Но выносливость и скорость наверняка не раз спасут от чудовищ. А их тут пропасть – вздохнула Маняша.
И решила, что пора обзавестись охраной. Которую придётся создать собственноручно – Мишка всё утро читал нотации, пока она собирала девчонок, чтобы отвезти к бабуле. Хотя игра предлагала два варианта:
Создание отряда охранения по умолчанию
Создание отряда охранения с помощью настроек
Маняша выбрала второе и получила следующие предложения:
Выбрать имеющихся бойцов
Создать бойцов
Она заколебалась: как создавать то, о чём понятия не имеешь? Нет, Мишка растолковал, кто ей нужен – он вообще заботливый. Но как-то боязно: вдруг что-нибудь забудет или перепутает? И всё-таки она выбрала второе.
Выскочили два окошка. В левом фигура безликого мужчины, пардон, в трусах. В правом то, что сделает его человеком – точней, воином. Ещё точней: командиром отряда. Для которого уже и прозвище готово: Батя – так солдаты называют любимых командиров. Мишка предупредил: чем короче, тем лучше – короче некуда.
Возраст – пускай будет тридцать пять. В самом расцвете сил. Религия, хобби, курение, спиртное – обойдётся. Пускай делом занимается: нашей Няшей. Раса: человек. Характер, как говорится, нордический. Лидер – выбрала она и просмотрела список характеристик. Отметила всё, кроме эмоциональности, весёлости, задиристости и влюблённости – он мужчина серьёзный.
Лицо ему выбрала по-мужски широкое, волевое, строгое. Даже хмурое – с таким не забалуешь. Глаза серые, волосы слегка растрёпаны. На лице то, что называется интересной небритостью. Потом вдруг снова защелкала по выбору причёсок. И когда лидер обзавёлся стрижкой под ноль, вздрогнула. На неё смотрел Лобачевский. Только старше.
Лихорадочно защёлкала курсором, меняя лицо – будто кто-то мог её подловить на чём-то недостойном. Убедилась, что наваждение пропало, и нажала прямоугольник «Применить».
Одежда – вот здесь она выбрала «по умолчанию». Батя уже как бы есть: даже пялится на неё, как живой. И задача ему известна: довести девушку до её будущего поместья в целости и сохранности. В таком точно доведёт – оценила она штаны с курткой, появившиеся на командире. В сплошных карманах, наколенниках, налокотниках и ещё какой-то ерунде. Разгрузка, рюкзак, шлем – в этом она ничего не понимала, но вид у её командира героический.
Характеристики для каждого её бойца – которые Мишка называл статами – он выбирал сам. И забросил ей в личный кабинет, умоляя ничего не напутать. Маняша вытащила шпаргалку на экран и взялась распределять тридцать выделенных лидеру очков.
Харизма/инициатива - 8
В своей команде он лидер – хозяйка просто балласт.
Интеллект/координация - 6
Мишка сказал, что это помогает НПС – неигровому персонажу, за которого играет сам компьютер – лучше прокачивать характеристики. Которые, оказывается, тоже будут расти – как и у нашей Няши. Только это не её ума дело.
Сила/выносливость – 3 Скорость/реакция – 3 Ловкость/уклонение/баланс – 3 Удача - 7
В следующей вкладке отметила навыки:
Выживание – 4 уровень Лидерство – 4 уровень Расчётливость – 1 уровень
И всё: отпущенные очки навыков закончились.
С этим всё. Теперь Батю нужно вооружить. Два меча, несколько разных ножей, топор с крюком и арбалет. Не мужик, а склад металлолома. Полюбовавшись на своего главного защитника – и наверняка источник будущих проблем – нажала «Подтвердить». Командир ожил, повёл плечами, бросил на хозяйку мрачный взгляд и еле заметно кивнул.
Она улыбнулась этому сухарю и взялась за следующего. Самого могучего бойца в команде, который будет танковать – что бы это не значило. Помучилась-повыкручивалась, и отважно плюнула на инструкцию Мишки: назвала Буслаем. Пускай длинно, зато эпично. Вон, какой бугай вылез, когда нажала на строку «витязь» – едва ли не лопается от силушки богатырской.