AutoCAD 2008. Руководство пользователя - Autodesk
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Длину отрезка или положение точки можно быстро задавать путем перемещения курсора в требуемом направлении с последующим вводом точного значения расстояния от первой заданной точки. Можно вводить вычисленные значения расстояния из калькулятора QuickCalc. Дополнительную информацию см. в разделе Использование калькулятора QuickCalc.
Методом "направление-расстояние" можно пользоваться при задании точек во всех командах, где требуется указание более одной точки. При включенном режиме "Орто" или полярном отслеживании этим способом очень удобно рисовать отрезки определенной длины в заданном направлении, а также перемещать или копировать объекты.
ПРИМЕЧАНИЕ. Метод "направление-расстояние" будет недоступен, пока для режима "Орто", отслеживания объектной привязки или полярного отслеживания задействованы клавиши временной отмены.
См. также:
■ Полярные отслеживание и привязка
■ Разовое задание угла отслеживания (Угол)
Для построения отрезка методом "направление-расстояние"
1. Вызвать команду ОТРЕЗОК и указать первую точку.
2. Перемещать устройство указания до тех пор, пока резиновая линия, соединяющая первую точку и перекрестье, не окажется повернутой под требуемым углом.
3. Введите команду "расстояние" в командной строке.
На экране появляется отрезок, имеющий заданную длину и располагающийся в указанном направлении.
Краткий справочникКоманды
ОТРЕЗОК
Построение отрезков
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Метод "направление-расстояние"
Размещение следующей точки на определенном расстоянии от предыдущей в направлении, заданном с помощью курсора
Смещение от временных опорных точек
Пользователь может устанавливать временную опорную точку в качестве базовой для смещения последующих точек.
Режим "Смещение" позволяет устанавливать временную опорную точку в качестве базовой для смещения последующих точек. Режим "Смещение" не ограничивает направление перемещения курсора. Как правило, режим "Смещение" используется совместно с режимами объектной привязки.
Для смещения точки от временной опорной точки
1. На запрос указания точки введите сме. Есть и другой способ: при нажатой клавише SHIFT нажмите правую кнопку мыши для вызова меню объектной привязки и выберите "Смещение".
2. Если нужно выполнить смещение от точки, расположенной на имеющемся объекте, укажите режим объектной привязки. Затем выберите точку объектной привязки.
3. Введите относительные координаты (например, @1,1).
Объектная привязка
Краткий справочникКоманды
Нет
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
СМЕЩЕНИЕ
Привязка к точке, смещенной от указанной опорной точки на заданное расстояние
Разметка и деление объектов
Имеется возможность выполнения разметки вдоль объектов с равным интервалом.
Команды разметки объектов
Обзор команд для выполнения разметки вдоль объектов с равным интервалом.
Иногда возникает необходимость расставить точки или блоки вдоль объекта на определенных расстояниях друг от друга.
Пользователь может:
■ РАЗМЕТИТЬ если известны длины сегментов.
■ ПОДЕЛИТЬ если известно число равных по длине сегментов.
Размечать и делить можно отрезки, дуги, сплайны, окружности, эллипсы и полилинии. Обе команды производят разметку путем простановки либо объектов-точек, либо блоков.
Если разметка производится с помощью точек, то впоследствии, используя режим объектной привязки "Узел", можно располагать в этих точках (находящихся на одинаковом расстоянии друг от друга) другие объекты. Разметка с помощью блоков позволяет расставлять последовательности геометрических объектов или пользовательские маркеры. Имеется возможность задавать поворот блоков в точках вставки.
Вставляемые блоки должны быть определены в чертеже. Переменные атрибуты блоков при вставке игнорируются.
Точки или блоки, созданные с помощью команд РАЗМЕТИТЬ и ПОДЕЛИТЬ, помещаются в текущий набор объектов. Таким образом, если сразу после расстановки необходимо редактирование этих объектов, выбрать их можно с помощью опции "Текущий" команды ВЫБРАТЬ.
См. также:
■ Создание и использование блоков (символов)
Краткий справочникКоманды
БЛОК
Создание описания блока из выбранных объектов
ДИАЛТТОЧ
Задание стиля отображения и величины точечных объектов
ПОДЕЛИТЬ
Размещение по длине или периметру объекта на равном расстоянии точек или блоков
РАЗМЕТИТЬ
Размещение на объекте точек или блоков с равными интервалами
ПБЛОК
Запись объектов или блока в новый файл чертежа
PDMODE
Управляет отображением точечных объектов
PDSIZE
Устанавливает размер отображения точечных объектов
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Разметка объектов
Пользователь может делать разметку вдоль выбранного объекта с заданным шагом.
Разметка объекта с заданным шагом производится командой РАЗМЕТИТЬ. В точках разметки могут проставляться либо объекты-точки, либо блоки. Последний сегмент размеченного объекта может оказаться короче заданного шага.
Выбор начальной точки для разметки и деления зависит от типа объекта. Для отрезков и разомкнутых полилиний начальная точка - конец объекта, ближайший к точке выбора. Для замкнутых полилиний начальная точка находится в начале полилинии. Для окружностей начальная точка располагается от центра под углом, равным текущему углу поворота шаговой привязки. Например, если угол поворота равен нулю, деление окружности идет в направлении против часовой стрелки начиная с точки окружности, радиус к которой ориентирован в восточном направлении.
Шаг разметки невозможно рассмотреть, если точки разметки отображаются как простые точки (по умолчанию). Стиль точек можно изменить несколькими способами. Для изменения стиля точек через диалоговое окно можно использовать команду ДИАЛТТОЧ. Как вариант, можно выбрать меню "Формат"→ и нажать "Отображение точек". Вид точек разметки и деления можно также задать с помощью системной переменной PDMODE. Например, можно изменить значение таким образом, чтобы точки отображались в виде крестиков. Размером объектов-точек управляет системная переменная PDSIZE.
Для разметки объекта с помощью точек
1. Выберите меню Рисование→Точка→Разметить.
2. Выбрать отрезок, дугу, сплайн, окружность, эллипс или полилинию.
3. Ввести значение шага разметки с клавиатуры или указанием двух точек чертежа.
Точки размещаются на объекте с указанным шагом.
РАЗМЕТИТЬ
Для разметки объекта с помощью блоков
1. Если необходимо, создать предварительно блок.
2. Выберите меню Рисование→Точка→Разметить.
3. Выбрать отрезок, дугу, сплайн, окружность, эллипс или полилинию.
4. Ввести значение шага разметки с клавиатуры или указанием двух точек чертежа.
5. Ввести имя вставляемого блока.
6. Ввести д для поворота блоков при вставке так, чтобы каждый блок ориентировался по касательной к размечаемому объекту. Ввести н для вставки блоков без поворота.
7. Ввести значение шага разметки с клавиатуры или указанием двух точек чертежа. Блоки вставляются на объекте с указанным шагом.
БЛОК, РАЗМЕТИТЬ
Краткий справочникКоманды
БЛОК
Создание описания блока из выбранных объектов
ДИАЛТТОЧ
Задание стиля отображения и величины точечных объектов
РАЗМЕТИТЬ
Размещение на объекте точек или блоков с равными интервалами
PDMODE
Управляет отображением точечных объектов
PDSIZE
Устанавливает размер отображения точечных объектов
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет