Java: руководство для начинающих (ЛП) - Шилдт Герберт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Насколько целесообразно поступать именно так — вопрос спорный. С одной стороны, размер исходного кода в этом случае сокращается. А с другой стороны, тем, кто просматривает исходный код программы, может быть непонятно, что конкретно обозначает имя out: поток стандартного вывода System, out или нечто иное.
Каким бы удобным ни был статический импорт, важно следить за тем, чтобы он применялся правильно. Как известно, библиотеки классов Java организованы в пакеты именно для того, чтобы исключить конфликты имен. Если импортируются статические члены класса, они переносятся в глобальное пространство имен. Вследствие этого увеличивается вероятность конфликтов и неумышленного сокрытия имен. Если статический член используется в программе один или два раза, то импортировать его нет никакого смысла. Кроме того, некоторые имена статических членов (например, System, out) настолько знакомы всем программирующим на Java, что они окажутся менее узнаваемыми, если будут употребляться без имени своего класса. Статический импорт был внедрен в расчете на те программы, в которых постоянно применяются определенные статические члены, например при математических расчетах. Следовательно, статическим импортом следует пользоваться аккуратно, не злоупотребляя им.Аннотации (метаданные)
Начиная с версии JDE 5 в Java внедрено средство, позволяющее включать в исходный файл дополнительные сведения, которые называются аннотацией и не изменяют поведение программы. Эти сведения можно использовать в различных инструментальных средствах как на этапе разработки, так и в процессе развертывания прикладных программ. В частности, аннотации могут быть обработаны генератором исходного кода, компилятором или средствами развертывания прикладных программ. Дополнительные сведения, включаемые в исходный файл, иногда еще называют метаданными, но термин аннотация точнее отражает их назначение.
Вопросы составления и применения аннотаций выходят за рамки этой книги. Для подробного их рассмотрения здесь просто недостаточно места. Поэтому ограничимся лишь кратким описанием самого понятия и назначения аннотаций.
На заметкуПодробнее с метаданными и аннотациями можно ознакомиться в книге Java. Полное руководство, 8-е издание, ИД "Вильямс", 2012 г.
Для составления аннотаций служит ключевое слово interface. Ниже приведен простой пример объявления аннотации.// Простой пример аннотации[email protected] MyAnno { String str(); int val();}
В данном примере объявляется аннотация MyAnno. Обратите внимание на то, что ключевое слово interface предваряется знаком @. Таким образом компилятору сообщается об объявлении аннотации. Обратите также внимание на два члена — str () и val (). Все аннотации содержат лишь объявления методов, а их тела указывать нельзя. Объявленные методы реализует исполняющая система Java, причем они действуют подобно полям.
Аннотации всех типов автоматически расширяют интерфейс Annotation. Следовательно, Annotation служит в качестве суперинтерфейса для всех аннотаций. Он входит в пакет java.lang.annotation.
Объявив аннотацию, ее можно использовать для аннотирования объявления. Аннотацию можно связать с любым объявлением. В частности, аннотированными могут быть объявления классов, методов, полей, параметров, констант перечислимого типа и даже самих аннотаций. Но в любом случае аннотация предшествует остальной части объявления.
Применяя аннотацию, вы тем самым задаете значения ее членов. Ниже приведен пример аннотации MyAnno, применяемой к методу.// Аннотирование метода[email protected](str = "Annotation Example", val = 100)public static void myMeth() { // ...
Эта аннотация связывается с методом myMeth (). Обратите внимание на синтаксис аннотации. Имени аннотации предшествует знак @, а после имени следует список, предназначенный для инициализации ее членов. Для того чтобы задать значение члена аннотации, следует присвоить это значение имени данного члена. В рассматриваемом здесь примере символьная строка "Annotation Example" (Пример аннотации) присваивается члену str аннотации MyAnno. Обратите внимание на то, что в операторе присваивания скобки после члена str не указываются. При присваивании значения члену аннотации используется только его имя. В этом отношении члены аннотации похожи на поля.
Аннотация без параметров называется маркером. При определении маркера круглые скобки не указываются. Главное назначение маркера — пометить объявление некоторым атрибутом.
В Java определено немало встроенных аннотаций. Некоторые из них считаются аннотациями общего назначения, но большинство являются специализированными. В пакет java.lang.annotation входят аннотации ©Retention, ©Documented, @Target и @Inherited. Аннотации @Override, @Deprecated и ©SuppressWarnings включены в пакет ava.lang. Назначение этих семи аннотаций приведено в табл. 12.1.
Таблица 12.1. Встроенные аннотацииАннотацияОписание@RetentionОпределяет правила сохранения, связываемые с аннотацией. Правила сохранения определяют, как долго аннотация будет присутствовать в процессе компиляции и развертывания прикладной программы@DocumentedМаркер, сообщающий инструментальному средству о том, что аннотация документируется. Желательно использовать только как аннотацию к аннотации объявления@TargetЗадает виды объявлений, к которым может быть применена аннотация. Желательно использовать только в качестве одной аннотации к другой. Данная аннотация принимает аргумент в виде константы перечислимого типа ElementType, в котором определены различные константы, в том числе CONSTRUCTOR, FIELD и METHOD. Аргумент определяет виды объявлений, к которым может быть применена аннотация@InheritedМаркер, указывающий на то, что аннотация суперкласса должна наследоваться подклассом@OverrideМетод, аннотированный как ©Override, должен переопределять метод суперкласса. Если это условие не выполняется, возникает ошибка при компиляции. Данная аннотация представляет собой маркер и позволяет убедиться в том, что метод суперкласса действительно переопределен, а неперегружен@DeprecatedМаркер, указывающий на то, что объявление устарело и было заменено новым@SuppressWarningsУказывает на то, что одно или несколько предупреждающих сообщений, которые могут быть сгенерированы при компиляции, должны быть подавлены. Предупреждающие сообщения задаются именами, представленными в строковом виде
Ниже приведен пример, в котором аннотацией @Deprecated помечаются класс MyClass и метод getMsg (). При попытке скомпилировать программу будет выведено сообщение о том, что в исходном коде содержатся устаревшие и не рекомендованные к применению элементы.// Пример использования аннотации @Deprecated.// Пометить класс как не рекомендованный к применению[email protected] MyClass { private String msg; MyClass(String m) { msg = m; } // Пометить метод в классе как // не рекомендованный к применению. @Deprecated String getMsgO { return msg; } // ...}class AnnoDemo { public static void main(String args[]) { MyClass myObj = new MyClass("test"); System.out.println(myObj.getMsg()); }}Упражнение для самопроверки по материалу главы 12
Константы перечислимого типа иногда называют самотипизированными. Что это означает?
Какой класс автоматически наследуют перечисления?
Напишите для приведенного ниже перечисления программу, в которой метод values () служит для отображения списка констант и их значений. enum Tools { SCREWDRIVER, WRENCH, HAMMER, PLIERS }
Программу, имитирующую автоматизированный светофор и созданную в примере для опробования 12.1, можно усовершенствовать, внеся ряд простых изменений, чтобы выгодно воспользоваться возможностями перечислений. В исходной версии этой программы продолжительность отображения каждого цвета светофора регулировалась в классе Traf f icLightSimulator, причем величины задержек были жестко запрограммированы в методе run (). Измените исходный код программы таким образом, чтобы продолжительность отображения каждого цвета светофора задавалась константами перечислимого типа Traf f icLightColor. Для этого вам понадобятся конструктор, переменная экземпляра, объявленная как private, а также метод getDelay (). Подумайте о том, как еще можно улучшить данную программу. (Подсказка: попробуйте отказаться от оператора switch и воспользоваться порядковыми значениями каждого цвета для переключения светофора.)