ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
}
}
Обратите внимание на то, что каждый из подклассов реализует TurboBoost() с помощью класса MessageBox, определенного в компоновочном блоке System. Windows.Forms.dll. Чтобы наш компоновочный блок мог использовать типы, определенные в рамках этого внешнего компоновочного блока, для проекта CarLibrary нужно указать ссылку на соответствующий двоичный файл в диалоговом окне Add Reference (Добавление ссылки), доступном в Visual Studio 2005 при выборе Project→Add Reference из меню (рис. 11.6).
Рис. 11.6. Здесь добавляются ссылки на внешние компоновочные блоки .NET
Очень важно понимать, что в списке компоновочных блоков диалогового окна Add Reference могут быть представлены не все компоновочные блоки .NET, имеющиеся на вашей машине. Диалоговое окно Add Reference не отображает созданные вами пользовательские компоновочные блоки и не отображает компоновочные блоки, размещенные в GAC. Это диалоговое окно предлагает список общих компоновочных блоков, на отображение которых запрограммирована система Visual Studio 2005. При построении приложения, для которого требуется компоновочный блок, не представленный в списке диалогового окна Add Reference, вам придется перейти на вкладку Browse (Просмотр) и вручную найти необходимый файл *.dll или *.exe.
Замечание. Можно сделать так, чтобы пользовательские компоновочные блоки тоже появлялись в списке диалогового окна Add Reference, если установить их копии в папку C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 8Common7lDEPublicAssemblies, но большого смысла в этом нет. На вкладке Recent (Недавние ссылки) предлагается список компоновочных блоков, на которые вы недавно ссылались.
Анализ манифеста
Перед тем как использовать CarLibrary.dll в приложении-клиенте, давайте выясним, из чего скомпонована библиотека программного кода. Предположив, что наш проект уже скомпилирован, загрузим CarLibrary.dll в ildasm.exe (рис. 11.7).
Рис. 11.7. Библиотека CarLibrary.dll в окне ildasm.exe
Теперь откройте манифест файла CarLibrary.dll двойным щелчком на пиктограмме MANIFEST. В первом блоке программного кода манифеста указываются внешние компоновочные блоки, необходимые соответствующему компоновочному блоку для правильного функционирования. Как вы помните, CarLibrary.dll использует типы из mscorlib.dll и System.Windows.Forms.dll, и оба эти файла будут указаны в списке манифеста с помощью лексемы .assembly extern внешних связей компоновочного блока.
.assembly extern mscorlib {
.publickeytoken = (В7 7A 5C 56 19 34 E0 89)
.ver 2:0:0:0
}
.assembly extern System.Windows.Forms {
.publickeytoken = (B7 7A 5C 56 19 34 E0 89)
.ver 2:0:0:0.
}
Здесь каждый блок .assembly extern снабжен директивами .publickeytoken и .ver. Инструкция .publickeytoken указывается только тогда, когда компоновочный блок имеет строгую форму имени (подробности будут приведены в этой главе позже). Лексема.ver обозначает (конечно же) числовой идентификатор версии.
После списка каталогизации внешних ссылок вы обнаружите ряд лексем.custom, идентифицирующих атрибуты уровня компоновочного блока. Проверив файл AssemblyInfо.cs, созданный в Visual Studio 2005, вы обнаружите, что эти атрибуты представляют такую информацию о компоновочном блоке, как название компании, торговая марка и т.д. (все соответствующие поля в данный момент пусты). В главе 14 атрибуты будут рассматриваться подробно, поэтому пока что не обращайте на них большого внимания. Однако следует знать, что атрибуты из AssemblyInfo.cs добавляют в манифест ряд лексем .custom, например, [AssemblyTitle].
.assembly CarLibrary {
…
.custom instance void [mscorlib]
System.Reflection.AssemblyTitleAttribute::.ctor(string) = (01 00 00 00 00)
.hash algorithm 0x00008004
.ver 1:0:454:30104
}
.module CarLibrary.dll
Наконец, вы можете заметить, что лексема .assembly используется для обозначения понятного имени компоновочного блока (CarLibrary), в то время как лексема .module указывает имя самого модуля (CarLibrary.dll). Лексема .ver определяет номер версии, назначенный для компоновочного блока в соответствии с атрибутом [AssemblyVersion] из AssemblyInfo.cs. Подробнее об управлении версиями компоновочного блока будет говориться в этой главе позже, а сейчас необходимо заметить, что групповой символ * в атрибуте [AssemblyVersion] информирует Visual Studio 2005 о необходимости в процессе компиляции выполнить приращение для идентификатора версии в отношении номеров компоновки и варианта.
Анализ CIL-кода
Напомним, что компоновочный блок не содержит специфических для платформы инструкций, а содержит независимый от платформы CIL-код. Когда среда выполнения .NET загружает компоновочный блок в память, этот CIL-код компилируется (с помощью JIT-компилятора) в инструкции, понятные для данной платформы. Если выполнить двойной щелчок на строке метода TurboBoost() класса SportsCar, с помощью ildasm.exe откроется новое окно, в котором будут показаны CIL-инструкции.
.method public hidebysig virtual instance void TurboBoost() cil managed {
// Code size 17 (0x11)
.maxstack 2
IL_0000: ldstr "Ramming speed!"
IL_0005: ldstr "Faster is better…"
IL_000a: call valuetype [System.Windows.Forms] System.Windows.Forms.DialogResult [System.Windows.Forms] System.Windows.Forms.MessageBox::Show(string, string)
IL_000f: pop
IL_0010: ret
} // end of method SportsCar::TurboBoost
Обратите внимание на то, что для идентификации метода, определенного типом SportsCar, используется лексема .method. Члены-переменные, определенные типом, обозначаются лексемой .field. Напомним, что класс Car определяет набор защищенных данных, например, таких как currSpeed.
.field family int 16 currSpeed
Свойства обозначены лексемой.property. Этот CIL-код описывает открытое свойство CurrSpeed (заметьте, что характеристики read/write свойства обозначаются лексемами .get и .set).
.property instance int16 CurrSpeed() {
.get instance int16 CarLibrary.Car::get_CurrSpeed()
.set instance void CarLibrary.Car::set_CurrSpeed(int16)
} // end of property Car::CurrSpeed
Анализ метаданных типов
Наконец, если вы сейчас нажмете комбинацию клавиш ‹Ctrl+M›, ildasm.exe отобразит метаданные для каждого из типов, имеющихся в компоновочном блоке CarLibrary.dll (рис. 11.8).
Рис. 11.8. Метаданные для типов на CarLibrary.dll
Теперь, после того как мы с вами заглянули внутрь компоновочного блока CarLibrary.dll, мы можем приступить в построению приложений клиента.
Исходный код. Проект CarLibrary размещен в подкаталоге, соответствующем главе 11.
Создание приложения-клиента в C#
Ввиду тот, что все типы CarLibrary были объявлены с ключевым словом public, другие компоновочные блоки способны их использовать. Напомним, что вы можете также объявлять типы с использованием ключевого слова C# internal (именно этот режим доступа в C# используется до умолчанию, когда вы определяете тип без указания public). Внутренние типы могут использоваться только тем компоновочным блоком, в котором они определены. Внешние клиенты не могут ни видеть, ни создавать внутренние типы компоновочных блоков.
Замечание. Сегодня .NET 2.0 предлагает возможность указать "дружелюбные" компоновочное блоки, которые позволяют использовать свои внутренние типы заданным компоновочным блокам. Подробности можно найти в разделе документации .NET Framework 2.0 SDK с описанием класса InternalsVisibleToAttribute.
Для использования открытых типов CarLibrary создайте новый проект консольного приложения C# (CSharpCarClient). После этого добавьте ссылку на Carbibrary.dll на вкладке Browse диалогового окна Add Reference (если вы скомпилировали CarLibrary.dll в Visual Studio 2005, ваш компоновочный блок будет размещен в подкаталоге BinDebug папки проекта CarLibrary). После щелчка на кнопке ОК Visual Studio 2005 поместит копию CarLibrary.dll в папку BinDebug папки проекта CSharpCarClient (рис. 11.9).
Рис. 11.9. Visual Studio 2005 копирует приватные компоновочные блоки в каталог клиента
С этого момента вы можете компоновать приложение-клиент с использованием внешних типов. Модифицируйте свой исходный C#-файл так.
using System;
// Не забудьте 'использовать' пространство имен CarLibrary!
using CarLibrary;
namespace CSharpCarClient {
public class CarClient {
static void Main(string[] args) {
// Создание спортивной машины.
SportsCar viper = new SportsCar("Viper", 240, 40);
viper.TurboBoost();
// Создание минивэна.
MiniVan mv = new MiniVan();
mv.TurboBoost();
Console.ReadLine();
}
}
}
Этот программный код очень похож на программный код приложений, создававшихся нами ранее. Единственным отличием является то, что теперь приложение-клиент C# использует типы, определенные в отдельном пользовательском компоновочном блоке. Запустите эту программу, и вы увидите на своем экране целый ряд окон сообщений.