Вовремя и в рамках бюджета - Лоуренс Лич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Budget - Бюджет
Плановый уровень расходов на проект, или ПСЗР. Может также включать в себя буфер на затраты, или запас на непредвиденные расходы.
Budgeted Cost of Work Performed (BCWP) - Плановая стоимость выполненных работ (ПСВР)
Освоенный объем средств — предусмотренная бюджетом сумма, которую планировали потратить на выполненные работы.
Budgeted Cost of Work Scheduled (BCWS) - Плановая стоимость запланированных работ (ПСЗР)
Заложенное в бюджет количество средств, которое планировалось потратить к данному числу на предусмотренный базовым планом проекта объем работ.
Buffer - Буфер
Запас времени или средств, призванный защитить показатель по денежному потоку Т, сроки или бюджет производства или проекта. Размер буфера специально рассчитывается, исходя из степени неопределенности в той последовательности работ, которую он призван защищать. Следовательно, временные буферы — это не то же самое, что временной резерв, который произвольно появляется при выделении критического пути.
Buffer Penetration- Степень расходования буфера
Доля буфера, истраченная в ходе выполнения проекта.
Cost-Schedule-Control-Systems (SCSC) - Системы контроля затрат и прохождения расписания
См. «Системы контроля затрат и прохождения расписания».
Capacity Constraint Buffer - Буфер ограничивающего ресурса
Буфер, помещаемый между проектами или в графике «барабана», чтобы обеспечить непрерывность перехода исполнителя-ограничения от проекта к проекту в системном управлении одновременными проектами.
Capacity Constrain Resource - Ресурс-ограничение
В организации, выполняющей несколько проектов одновременно, — ресурс, который больше всего оказывается перегружен.
Categories of Legitimate Reservation (CLR) - Критерии проверки логических построений (КПЛП)
Правила выверки деревьев, построенных в рамках процесса логических рассуждений ТОС.
Causality Reservation - Наличие причинно-следственных отношений (критерий КПЛП)
Проверка того, действительно ли событие, на которое указывает стрелка в диаграмме, является неизбежным и непосредственным следствием события или событий у основания стрелки.
Cause - Причина
Событие, неизбежно ведущее к определенному следствию. Если при наличии одного события всегда наблюдается и другое событие, а при отсутствии первого второе никогда не наступает, значит, между данными событиями существует причинно-следственная связь.
Clarity Reservation - Ясность (критерий Один из критериев проверки логичности построения.КПЛП)
Если высказывается сомнение в соблюдении данного критерия, значит, говорящий не до конца понимает смысл того или иного элемента диаграммы.
Cloud (Evaporating) - Грозовая туча
Диаграмма жестко заданной формы. Передает логику необходимости и служит для выработки решения, от которого выигрывают все стороны конфликта. Диаграмма состоит из пяти элементов и связей между ними. Изначально имеются две противоположные точки зрения — «Делаем это, не делаем то». Для разрешения конфликта выявляются исходные установки, лежащие в основе каждой связи (стрелки). Затем предлагаются прорывные решения, которые делают бессмысленными раскрытые установки и, следовательно, опровергают связи между причиной и результатом. Прорыв словно рассеивает грозовую тучу конфликта.
Capability Maturiaty Model (CMM) - Модель зрелости системы (МЗС)
Common Cause - Общая причина
Событие, ведущее к нескольким результатам.
Common-Cause Variation - Вариабельность, вызванная общими причинами
Отклонения в параметрах результата процесса, определяемые спецификой самого процесса или системы и, следовательно, не связанные ни с какими особыми причинами вне рамок процесса. Также известны как «естественная вариабельность».
Communication - Коммуникация
Процесс эффективной передачи информации, из которой получатель понимает именно то, что хотел донести отправитель. Бывают разные средства коммуникации: устные, письменные, текстовые, численные, графические, язык жестов, на бумажных или электронных носителях, через символику физических объектов и т. д.
Communication Current Reality Tree (CCRT) - Презентационное ДТР
Особая форма ДТР, которую презентуют специально, чтобы заручиться поддержкой аудитории. В основе (внизу) диаграммы изображается ДРК ключевой проблемы системы и далее показывается, как от нее исходят наблюдаемые НЯ.
Communication Future Reality Tree (CFRT)- Презентационное ДБР
Особая форма дерева будущей реальности, которую презентуют определенной аудитории, чтобы заручиться ее поддержкой. Отражает связи между прорывными решениями и теми выгодами, которую получат представители именно этой аудитории, если преобразования будут успешно внедрены.
Conflict Management - Управлениеконфликтами
Искусство эффективного управления конфликтами. ТОС предлагает использовать следующие инструменты: диаграмму разрешения конфликтов, презентационный план преобразований и ветвь негативного развития событий для хронических конфликтов.
Conflict Resolution Diagram (CRD) - Диаграмма разрешения конфликтов (ДРК)
Другое название диаграммы «Грозовая туча».
Constraint - Ограничение
Процесс или этап процесса, мешающий системе показывать большую производительность.
Constraint Buffer - Буфер ограничивающего ресурса, то же что Capacity Constraint Buffer
Буфер, размещаемый в графике «барабана» в качестве обеспечения достаточного запаса мощности.
Constraints - Ограничения
В проекте — обобщающий термин для обозначения факторов, влияющих на возможные даты начала и окончания операции. К ним относятся, например, логика выполнения работ, а также заданные извне даты. В ТОС это фактор, который мешает системе показывать большую производительность по денежному потоку Т.
Contingency - Запасна непредвиденные обстоятельства
Буфер.
Core Conflict - Ключевой конфликт
Конфликт, вызывающий появление ключевой проблемы.
Core Problem - Ключевая проблема
Первопричина большинства нежелательных явлений в системе. Чтобы определить ключевую проблему, ищем элемент в ДТР, который вызывает (связан причинно-следственными отношениями) как минимум две трети всех НЯ и на который вы в состоянии хоть как-то повлиять.