Аннотация - О Малахов
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Название: Аннотация
- Автор: О Малахов
- Возрастные ограничения: Внимание (18+) книга может содержать контент только для совершеннолетних
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Аннотация:
Фанфик по миру "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Напрямую с произведениями Дмитрия не связан. ЛитРПГ. История одной битвы за свободу и любовь.
Антилесорубы.
Сегодня все решиться. Хотя зачем врать самому себе! Сегодня всё, за что я бился последние почти четыре месяца, будет уничтожено, вырубленно и втоптано сапогами в грязь! Сегодня клану "Антилесорубы" настанет полный и окончательный!
Я их вижу -- наших врагов! Палаточный лагерь широким полукругом охватывает выход из долины. Надо посмотреть правде в глаза. Сразу с пятью кланами нам не справиться. Даже если они будут соблюдать очередь как предлагает администрация, а не навалятся все вместе.
Первыми, на правом фланге, стоят самые слабые, самые молодые -- клан "GreenWar". Их знамена, с серебристой двуручной пилой на зеленом поле, ни с чем не спутаешь. Сегодня они должны выставить двадцатку игроков не выше 40 уровня. Но обольщаться не стоит. По моим сведениям это клан рерольщиков, созданный специально под сегодняшнее событие. Опытные игроки не будут зря удалять свои старые персонажи. Так что, имеет смысл сразу ожидать четыре сработавшиеся пятерки игроков с опытом боев на уровне "стольников".
Если не получиться у варовцев, то вторыми на поле битвы выйдут "Черные топоры". Вот за бой против них я спокоен. Топоры -- это рыхлый клан со слабым командным составом. Три их пятерки будут от трех конкурирующих внутри клана группировок. А ограничение на 50 уровень, привело к тому, что две самых сильных команды клана в нашей битве участвовать не могут. Эти сведения притащил мой заместитель, да и второй в клане живой чело... кхм, разумный - гном по имени Грызь.
Третьими должны выступать "Огненные Всадники". Клан серьезный и мощный. Даже то, что десяток их игроков до 60 уровня -- это по сути третий состав кланового рейда, говорит само за себя. Кстати, второй состав почти целиком ушел на перерождение в клан "GreenWar". Это еще раз говорит о серьезности намерений всадников захватить сегодняшний приз. Либо самим, либо через дочерний клан.
Четвертыми в очереди стоит 70 уровневая пятерка "Степных волков". Эти пришли сюда развлечься. Что видно даже по составу группы. Ни одного шамана -- все пятеро воины верхом на огромных варгах. Для них я заготовил сюрприз. Скорее по привычке все планировать наперед и доводить до конца, чем из реальной надежды добраться до четвертого боя.
Пятую тройку из 80 уровневых магов выставляет топовый клан нашего небольшого городка - "Штормовой удар". Эти призваны раскатать защитников долины в мелкий блин, если мы все-таки доберемся до пятого боя.
За палатками воинов стоят кольца клановых лагерей. В центре каждого лагеря ждут своего часа по две бригады лесорубов. Собственно квест на защиту лесорубов -- это второй приз который собираются получить сегодня собравшиеся на ивент кланы. Поскольку в долине уже больше чем три месяца ни разу не рубили деревья, то квест на защиту бригады лесорубов давно принял статус уникального и за него полагаются существенные плюшки. А учитывая, что таких квестов выдается два -- от гильдии архитекторов на строевой лес, и от гильдии столяров на редкие породы деревьев, то каждый из кланов попытался сорвать максимальный куш, притащив сюда две бригады НПС лесорубов.
Сволочи! Какие же они все сволочи! Скриплю зубами и бью кулаком по перилам вышки. Снизу тут же раздается:
- Командир, хорош вышку ломать! Спускайся! Личный состав построен!
Ладно. Спускаюсь. Последнее напутствие перед боем -- это святое.
Стоят. Как только я выхожу из двери нашего форта, без всякой команды застывают по стойке смирно. Орлы! В глазах решимость продать свои жизни по самому высокому тарифу.
Правофланговым стоит мой заместитель Грызь -- гном-инженер 65 уровня. Сегодня он снял свой обычный кожаный фартук и вырядился в тускло отблескивающие вороненные латы. Мне нет смысла смотреть на их статы. Потому что на мне такие же. Максимальный его крафт на 60+ уровень, покрытый фирменным воронением. На темно-зеленом поле треугольного щита изображен наш клановый символ -- черный силуэт дровосека с топором на плече, перечеркнутый красным крестом. Еще один такой же щиток меньшего размера приклепан на нагрудник напротив сердца. Правая рука уверенно удерживает в положении "на караул" боевой молот-клевец на длинной ручке. Вещь уникальная -- легкий, быстрый и при этом наносит внушительный урон как дробящей, так и пробивающей частями. Грызь наш самый сильный боец ближнего боя.
Второй в шеренге стоит Хелдлена, наш лекарь-друид. Она единственный лекарь, да и маг если честно, в клане. Ее 54 уровень, не отражает даже трети той пользы, которую она приносит. Начать с того, что из-за особенностей мультикласса ей пришлось потратить часть очков характеристик в силу и телосложение. Теперь ее труднее уничтожить прямой атакой, чем чистых хилеров. Вторым плюсом идет ее питомец медведь -- под 300 кг. боевого веса, с возможностью передать часть здоровья хозяину, и принять на себя часть урона. А третий, напрямую связан с тем, что несмотря на достаточно большое время проведенное в игре, Хелдлена имеет такой довольно низкий уровень. Она развивала профессии. Теперь она мастер травник, мастер алхимик и мастер природных амулетов. Честно говоря, не знаю что для нас важнее наличие хорошего лекаря или ее мастерство в профессиях. Без двойных амулетов защиты или различных зелий восстановления, нам бы пришлось намного хуже.
Собственно, я сам и эти двое и есть все живые игроки в моем клане. Но состав клана нами не исчерпывается. Хотя еще три месяца назад я так не считал.
Следующим в шеренге стоит мастер-сержант Килеруэль. Эльф-лучник 64 уровня со специализацией говорящего с ветром. Он НПС, и если кто-то скажет, что он мол не живой, то такому болтуну я мигом укорочу язык по самые гланды. На сержанте облегченный доспех, от того же мастера с нашими клановыми символами. Между прочим фирменное воронение дает 20% резист ко всем стихийным магиям. С легкой руки Грызя к мастер-сержанту прилип позывной "Киллер".
Мы, кстати, всем нанятым НПС дали короткие позывные. Для дела полезнее, да и не надо запоминать их длиннющие имена. Особенно в этом деле отметилась Хелдлена, а язычок у нее острый и глаз меткий.
За мастер-сержантом выстроилась восьмерка его подчиненных. Четыре пары эльфов-лучников от 47 до 44 уровней. В паре всегда один снайпер с уклоном в точность, другой дамагер со специализацией в нанесение урона. Такая пара в два лука запросто может за пять секунд выкосить одиночную звезду 30-35 уровня. К сожалению, таких легких противников, у нас сегодня не будет.
Иду вдоль строя, всматриваясь в посуровевшие эльфийские лица. Молчун и Белочка - он дамагер, она снайпер. Сейчас эта пара лучшие в клане после Хелдлены травники. За три месяца найма на сбор трав и обучение у Хелдлены успели не по разу сходить все пары. Но эти двое лучшие - оба уже умельцы и подбираются к рангу мастера. Молчун он реально не болтлив, за день может и трех слов не сказать. Зато Белочка, когда не в засаде, тараторит за двоих и по деревьям лазит - куда там обычной белке.
Следующая пара: Снежок и Уголек. Эти двое муж и жена откуда-то с севера. Он из горных эльфов снежных долин с бледной кожей и белыми волосами. Она вполне обычная, может быть немного смуглая, но на фоне мужа смотрится настоящим дроу, хотя по крови разве что четверть, а то и восьмая. Снежок - мастер оружейник. По слухам он ради жены ушел из клана мастеров, зарабатывающих производством оружия. Не знаю так ли это, но его стрелы на аукционе стоили бы хороших денег, если бы клан захотел их продавать. Уголек - резчица и чародей. Своим волшебным резцом она наносит легчайшую резьбу на стрелы мужа, делая их еще более убойными и защищенными от магических воздействий.
Третья пара Ворон и Медвежонок. Первый очень любит черный цвет и имеет верный глаз. Второй может похвастаться не типичной для эльфов мускулистой фигурой и тяжелым гномьим арбалетом в качестве основного оружия. Эта штука подверглась милостивому осмотру и серьезной модернизации от мастера Грызя. Теперь стреляет в два раза чаще и в полтора раза дальше, вплотную подбираясь к лукам остальных. Зато по убойности она легко переплюнет любое дальнобойное оружие нашего клана, включая и мои метательные топоры. А если уж над болтом для Ласточки, как ласково называет свою бандуру Медвежонок, поколдовала Уголек, то тогда вообще сушите весла.
Четвертую пару составляют два совершенно не типичных эльфа. Он невысокий, полноватый, с вечно торчащими во все сторонами каштановыми волосами. Откликается на позывной Дикобразь (именно так, с мягким знаком) или в бою на Ёж. Лук у него небольшой, но мощный и страшно ядовитый. Ёж - мастер ядов. Его ядовитые гранаты дожидаются своего часа в инвентаре у каждого из наших бойцов. Вторую участницу пары со спины можно принять за мужчину человека. Высокая, немного массивная, Валькирия или Валька (как предпочитает она сама) мастер парных клинков. В ближнем бою, несмотря на разницу почти в 20 уровней, мне с ней тягаться тяжело - закружит и доведет до бешенства мелкими порезами, заставляя раскрыться, а потом добьет эффектной связкой. В дальнем бою она предпочитает изящный двойной арбалет людской работы. Сделанная явно на заказ для кого-то из людской знати игрушка из редких материалов имеет очень хорошую кучность и сильный бой. А докупленный кланом магический колчан скелета арбалетчика, самостоятельно выращивающий отличные костяные стрелы, позволяет одним дуплетом отправить на перерождение любого воина до 30-го уровня.