Последняя надежда Антрумы - -
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сила: 115 356 [465×200 + 3 130 (экипировка)] (+ 20 % – благословение Идриса)
Увеличение наносимого физического урона: 31,30 % от экипировки, 25 % от звания, 11 535,6 % от параметра «сила», 43 % от достижений;
Показатель брони максимален. (95 % поглощение урона)
Здоровье: 117 234 [465×200 + 4 695 (экипировка)] (+ 20 % – благословение Идриса)
Увеличение максимального здоровья: 20 % от экипировки
1 406 808 – единиц жизни.
Запас сил: 20 313 [100×200+ 313 (экипировка)]
200 130 – единиц энергии.
Дух: 6 000 [30×200] 1500
75,00 % – регенерация энергии и маны в бою: 5 % базовый +60 % от параметра «дух»;
75,00 % – регенерация энергии и маны вне боя: 5 % базовый +60 % от параметра «дух»;
12,26 % – регенерации жизни в бою: 12,26 % от экипировки;
Интеллект: 85 565 [420×200 + 1565 (экипировка)]
855 650 – единиц маны.
Увеличение урона от заклинаний: 8 556,5 % от параметра «интеллект», 25 % от звания, 43 % от достижений, 31,30 % от экипировки.
22,11 % вероятность нанесения критического урона заклинанием: 5 % – базовый, 17,11 % от параметра «интеллект».
Стойкость: 79 %.
Защита от заклинаний:
магии Воды: 75 %;
магии Воздуха: 70 %;
магии Земли: 75 %;
магии Огня: 75 %;
ментальной магии: 95 % [Любимец коварной богини];
магии Тьмы: иммунитет [Исчадие Тьмы];
природной магии: 75 %;
магии Света: 81,3 %. [50 % базовый + 31,3 % экипировка]
Профессии и сопутствующие умения:
Травничество: 217 [Слышащий травы]
Алхимия: 237 [На пути к мастерству]
Целитель I [новичок];
Эликсиры I [новичок];
Настои I [новичок];
Зелья I [новичок];
Яды III [эксперт];
Ловушки II [ученик];
Бомбы I [новичок];
Познание сути вещей VI [Великий мастер]
Взлом 153 [подмастерье].
Пассивные навыки:
Плащ Теней VII;
Теневое зрение VII;
Увеличение обзора из состояния невидимости + 5 %;
Увеличение скорости передвижения в невидимости + 5 %;
Бонус к урону при использовании кинжалов + 2 %;
Призванные существа имеют 15,65 % увеличение характеристик [экипировка];
Время повторного призыва существ снижено на 15,65 % [экипировка];
Увеличение урона Тьмой – 31,30 % (инкрустация).
Отношения с остальными расами:
люди – вражда;
эльфы – вражда;
орки – вражда;
гномы – вражда;
дроу – вражда [Старший Дом Кладд – почтение; Старший Дом Алеан – почтение];
демоны – вражда.
Отношения с высшими существами:
Бел – благосклонно;
Ллос – благосклонно;
Шера – дружба;
Сетара – благосклонно;
Ника – благосклонно;
Ракот – неприязнь;
Кильфата – благосклонно (покровитель);
Лиана – ненависть;
Гайр Акир – уважение;
Сата – нейтрально;
Орхен – дружба;
Лейтон – дружба;
Урх – дружба;
Владыка Дан-У – ненависть.
Задания:
«Мать Корнелия» – выполнено, можно сдать;
«Завет Ушедших VI» – в процессе выполнения;
«Молот Гримнира» – в процессе выполнения;
Активная панель:
«Порыв Темного Рыцаря Х» – 7 671 866 – 8 005 425 урона Истинной Тьмой.
«Сокрушение Х» – 6 575 885 – 6 861 793 – урона Истинной Тьмой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Казнь Х» – 6 575 885 – 6 861 793 – урона Истинной Тьмой.
8 767 847 – 9 149 057 – урона Истинной Тьмой, если у противника меньше 20 % ХП
Аура Тьмы III – 1 531 483 – урона Истинной Тьмой в секунду.
Почти полтора миллиона ХП… С добавкой от меча, урон даже на Сокрушении будет около десяти миллионов. М-да… Еще полгода назад я был игроком… Ладно, пора спать. Еды и «химии» у меня целый склад, поэтому ничего крафтить не нужно. Я выключил свет, скинул броню в инвентарь и улегся в кровать.
Завтра непростой день, я наконец-то доберусь до Антрумы. Очень надеюсь, что я туда доберусь…
Глава 5
– Туда! – я указал в сторону одиночной груды камней и, съехав с дороги, легонько тронул бока лошади пятками.
Заметив мой жест, Райнек махнул рукой, и его собаки, повинуясь команде, тут же побежали в указанном направлении. Бьёрн с Заной молча последовали за нами. Ну да, перебдеть, как говорится, не помешает. Местность тут ровная, и лошади пройдут без проблем, а естественное укрытие убережет отряд от любопытных взглядов дозорных.
От тех камней до скал было примерно полтора километра, и вряд ли выставленные в ущелье гномы, даже заметив нас с такого расстояния, решат выдвинуться навстречу. Конфликты сейчас не нужны, с гномами проще договориться. Надеюсь, это получится, поскольку в одиночку мне идти совсем неохота. Очень сложно пройти в невидимости по ущелью, которое полностью контролирует враг. Там почти километр пути, а ширина редко где превышает полсотни метров. Отсюда никого не видно, но уверен, что гномов в ущелье полно, а среди них обязательно найдутся те, кто без проблем срисует даже спутника Бела. Безопасность армии – это не шутки, а местные ни разу не дураки. Тут же, по сути, достаточно повесить пару просветов на входе и поставить возле них с десяток адекватных ребят.
Не будь этого ущелья, я бы не стал даже пытаться договариваться с недомерками. Впрочем, если Бьёрн вернется ни с чем, я все равно пройду в Антруму. Рисковать, конечно, придется, но оно же не в первый раз и, скорее всего, не в последний.
Войско гномов стоит за ущельем в Аварийской долине, где и начинается спуск. Вот интересно, чего они там все-таки ждут? Прорыва Мрака? Серьезно? Если так, то где-то рядом должны находиться боги Подгорного Королевства. Ведь в противном случае пара мортов разнесет эту армию к чертям, а потом, добродушно улыбаясь, отправится в Великий Лес на экскурсию.
Не знаю, но мне почему-то кажется, что коротышки тут стоят не поэтому. Подозрительно как-то, что, кроме меня, никто Антруму так и не покинул. Да, помню, что раньше путь перекрывали демоны и нежить, но сейчас-то заслон снят. А ведь там точно остались живые! С той стороны проход контролирует город-крепость Амобертан – столица Старшего Дома Алеан! Там всего-то двадцать километров от поверхности.
Все настолько плохо, что это расстояние стало непреодолимым для разведчиков Дома, или… Или это гномы не пускают их наружу? Нет, что бы там в Антруме ни случилось, дроу из местных вряд ли массово рванут на поверхность, но курьеров они обязаны были отправить! Ведь с темными эльфами и орками у моего народа – нормальные отношения и было бы логичным их предупредить или запросить помощь. Нет, понятно, что темных эльфов уже нет, а орки далеко, но тем не менее… Ладно, доберемся – узнаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Собаки волнуются, – внезапно произнес едущий слева от меня Райнек. – Словно кто-то есть впереди… – Некромант всмотрелся в завал камней, до которого оставалось полсотни метров, поморщился и, придержав поводья, вскинул правую руку: – Не знаю, что, но нам лучше туда не ходить!