Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Читать онлайн Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 66
Перейти на страницу:

Дальность применения: ближний бой.

Урон: 1500 — 5000

Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.

Зачарование: Сила +50

Требования: нет.

Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.

Этот древний меч был выкован в те далёкие времена, когда по земле ещё ступали легенды…

— Я даже не знаю, что сказать… — протянул Ланс. — Поздравляю?

— Соберём народ с таким оружием, — сказал Крохобор, — и доберёмся до Обители Вечности за один день!

Мор взглянул на гнома и усмехнулся.

— Было бы здорово. Жаль, что одним оружием такие задания не решить…

— Чёрный меч… — сказал Рок, держа оружие в вытянутой руке перед собой. — Поверить не могу… Масштабирующийся предмет великого ранга!

— Потом налюбуешься! — хлопнул его по плечу Холод, а затем извлёк из своего инвентаря чёрную лакированную шкатулку. — Итак…

Корона Безмолвия.

Тип предмета: броня.

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Многократно увеличивает поражающую способность навыков заклинателя и снижает затраты на их использование.

Увеличение урона: ×7

Снижение стоимости: 50 %

Ограничение по Классу: возможность использования магии.

Зачарование: Интеллект +50

Требования: нет.

Когда-то давно эта корона украшала голову великого мага Сантана Хейнхельма, по прозвищу Леденящая Пустошь.

— Ну… — на лице у мага появилась улыбка. — Это, конечно, не меч…

Ланс повернулся к Мору и толкнул его локтем.

— Вместе?

— Давай!

И они открыли оставшиеся шкатулки.

— Что там? — спросил любопытный Орф. — Давайте уже, показывайте, не томите!

— Смотри!

Покоритель.

Тип предмета: копьё (древковое оружие).

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Дальность применения: ближний бой.

Урон: 2500 — 4000

Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.

Зачарование: Ловкость +50

Требования: нет.

Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.

Легенды гласят, что силе этого копья покорялись целые континенты.

— Тут ещё скрытые характеристики имеются. — сказал Ланс. — Есть подпись, что они откроются при выполнении определённых условий и достижении требуемого уровня.

— Дополнительные зачарования! — кивнул Рок. — Точно! Мы же слышали, что оружие такого уровня автоматически улучшается…

— Мор, — окликнула Ракетка застывшего у стены дома заклинателя. — А у тебя — что?

— Кольцо.

— Всевластия, надо полагать?

Прищурившийся Мор не понял, о чём говорит Холод, но рассмеялся.

— Лучше!

Лик Сноходца.

Тип предмета: кольцо.

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Наделяет носителя иммунитетом к магии обездвиживания и контроля.

Наделяет носителя сопротивлением к магии.

Наделяет носителя Зеркальным Щитом.

Сопротивление к магии: 50 %

Зеркальный Щит (эффект): каждая вторая магическая атака отражается в сторону её источника.

Ограничение по Классу: нет.

Зачарование: Мудрость +50

Требования: нет.

Ходят слухи, что первый владелец этого кольца получил его в обмен на собственную душу у великого сумеречного князя Инкао.

— Где бы нам ещё таких шкатулок достать… — проговорил Рок. — Представляю, что…

— Архитектор пишет. — перебил его Крохобор. — Просит залезть в настройки и отключить отображение название Гильдии.

— Зачем?

— Из-за Великих предметов. Оружие, кроме вас с Лансом, получил только один человек, но кольца, инвентари и маунты есть у многих. Это уже не скрыть — остальные на больших улицах появились, а не так, как мы…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— И что? — Рок нахмурился. — Я что-то не понимаю…

— Он не хочет привлекать внимание к «Стражу». — пояснил Крохобор. — Наличие таких предметов у игроков — это существенное усиление любой Гильдии! Стоит ли рассказывать всему городу, что оно у нас есть?

— А почему нет? — спросил Холод. — Это же такая реклама!

— Угу, реклама. И к чему она приведёт? — с иронией уточнил гном. — К нам ломанутся не те, кто хочет бить мародёров и добраться до Обители, а любители халявы и бесплатных «паровозов»!

Холод задумался.

— Гм. Тоже верно.

— А вообще, забавно получается. — сказала Ракетка, держащая на руках своего грифона. Маленький маунт вертел головой по сторонам и смешно разевал клюв в попытках поймать пролетающих насекомых. — Смотрите — в награду за божественное задание тоже обещали выдавать питомцев, но на практике этого не случилось. Помните — ивент такой был, с появлением странного монстра на площади?

— Помним. — кивнул Рок и задумчиво почесал затылок. — Нам, кажется, действительно предлагали награду на выбор…

— Вот только выбора на самом деле никакого не было! — сказала Ракетка. — Серьёзно! Я тогда экспериментировала с вариантами… Большинство пунктов были недоступны. Не было в игре ни питомцев, ни скакунов. А сейчас, после этого обновления — всё появилось!

— Мы поняли, о чём ты. Но не стоит путать большой ивент с наградой за уникальное достижение. — покачал головой Мор. — Это неверно. То задание, о котором ты говоришь, было всеобщим. И награду за него получили все, кому повезло оказаться на площади. А цепочка Сереброликих — это эксклюзив. Мы ведь, теоретически, могли выполнять это задание сами и ни с кем не делиться!

— И не прошли бы дальше большой толпы из культистов.

Мор улыбнулся и кивнул.

— Это да. Повезло нам, что мы не жадные.

— Вы закончили?

Друзья повернулись и посмотрели на шоккера, который вертел в лапах карту Дорнбурга.

— Пожалуй. — ответил Рок и уточнил: — У тебя есть какое-то предложение?

— Есть. Предлагаю пройтись по лавкам и как следует закупиться! У меня броня на несколько уровней устарела и то же самое я мог сказать о вас! А перед лавками забежим на Аукцион, выставим всю эту чепуху вроде ингредиентов…

— Одну минуту! — поднял руку Холод. — Давайте для начала посмотрим, что там за особое Умение нам досталось и определимся, что будем делать с заколдованным столом нашего Ланса.

— Умение? — переспросил Крохобор. — Ох, чёрт, а я уже и забыл…

Через минуту выяснилось, что специальное Умение «Полуночная звезда» создаёт висящий над головой заклинателя яркий шар, свет которого ослепляет противников и увеличивает вероятность обнаружения тайников и скрытых проходов. Не говоря уже о том, что он отлично подсвечивает окружающее пространство.

— Холод, а что ты хотел сделать со столом? — спросил Ланс. — Мы ведь так ничего и не узнали…

— Что значит — «не узнали»? — удивился Холод. — А картинка из видения про Сереброликих? Ну — та, которую показали последней… Ничего не напомнила?

Игроки переглянулись.

— Точно! — вдохнул Рок. — Рисунок! Нам же показали, как выглядит собранная головоломка!

— Парни… — начал Крохобор, а Ракетка воскликнула:

— О каком столе вы, во имя всего святого, говорите? И при чём тут ребус?!

— Тут дело такое… — сказал Рок. — Помните, мы упоминали о том, откуда получили задание на Сереброликих?

— Ну да, — подтвердил Крохобор. — С тела какого-то ворюги, который забрался в ваш дом, пока вы спали. И что?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— А то, что искал он скорее всего… — и Рок рассказал гному и лучнице про зачарованный стол, на поверхности которого проявляется необычного вида головоломка.

1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 66
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич.
Комментарии