o 2cb5a07abd7d1c8f - Alena Karpova
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
случай слезливая история. Например, еще совсем юной девушкой ехала она
со своим богатым отцом-купцом по торговым делам, да напали разбойники и
всех порешили кроме нее. А ей спастись удалось. Чудом али по случайности.
И сиротка несчастная прибилась к первой попавшейся деревне... в общем,
надо копать и копать, но меня сейчас в первую очередь интересовал
почивший старик Джогли.
- Стехан, а где именно ваше кладбище?
- А вон на том пригорке - лавочник небрежно махнул рукой куда-то за дома,
в ночную темень - Сплошь могилками утыкан. Сперва в храм уткнешься, а за
ним и кладбище.
- И где там могилка старого Джогли? Как ее сыскать?
- А что ее искать-то? Дело немудренное. Она сейчас сплошь цветами
свежими усыпана, ну и пять плошек масляных горят.
- Ясно - кивнул я - Спасибо.
- Да ты никак прямо сейчас туда собрался? Что ты! Опомнись! Кто ж ночью
по кладбищам шастает? Так и до беды недалеко.
- Посмотрим - ответил я, поднимаясь из-за стола.
На поминках я поприсутствовал, невестку и ее мужа хорошенько разглядел.
А поговорить сейчас с ними не удастся. Значит, надо заняться более
интересным делом.
Я попрощался с лавочником и неспешно зашагал прочь, на ходу проверяя
"влитые" в руки заклинания. И у самой калитки наткнулся на дородного
мужика с властным видом, поспешно загородившего мне дорогу.
- Добрый вечер, уважаемый - вежливо поздоровался я и вопросительно
воззрился на вставшую передо мной преграду.
- И тебе того же, чужеземец - кивнул бородой тот - Я староста местный,
Грегором кличут.
- Росгард - в свою очередь представился я.
- Дело есть у меня к тебе, Росгард, уж не откажи, выслушай - произнес
староста стандартную формулу предложения задания.
- Почему не выслушать? - кивнул я в ответ - Вот только может до завтра
наш разговор отложим? Время уже позднее, да и я тороплюсь. Что скажешь,
уважаемый староста?
- Так разговор то на минуту самое большее! - возразил мужик и,
покорившись неизбежному, я согласно кивнул. Задание можно и не брать, но
ссориться со старостой желания не было. Почему бы и не выслушать.
- Беда у нас в деревне приключилась, добрый человек - вздохнул Грегор,
оглаживая бороду - Если поможешь, то я в долгу не останусь! Самое малое
пять серебряных монет отвалю от чистого сердца и бочонок браги впридачу.
- А что за беда-то?
- Да беда-то небольшая, ты справишься и глазом не моргнув! - заверил
меня староста - Оберег у нас сбежал.
- Кто сбежал, уважаемый?
- Оберег. Ну, это мы его так кличем. А в городе, где я купил его недавно,
такого зверя единоглазом кличут. Слыхал может?
- М-м-м-м... может и слыхал - насторожился я, покосившись на
перекинутый через плечо мешок, где лежали останки страшненького
единоглаза - Никак ты желаешь, чтобы я сбежавшего зверя нашел и
прикончил?
- Что ты! Что ты! - замахал руками староста - Ни в коем случае! Это ж наш
оберег, от злых духов деревеньку нашу защищает, от пакости разной
оберегает! Мало ли в наших глухих лесах лиха бродит! Дар у зверюшки этой
есть - глазом своим видит то, что нашему взору не подвластно. И сразу
визжать и хрюкать начинает, знак нам подавая. А он ежели завизжит, то духи
злые сразу бегут без оглядки! Не переносят визга его! Нам без него никуда!
Не согласишься ли ты найти его, да обратно в деревню привести? Он зверь
мирный, ему морковку аль корешок какой покажешь, так он за тобой и
побежит смирно, аки собачонка. Так что, согласен, добрый человек?
А черт!
- Э-э-э... - сдавленно протянул я и поспешно брякнул - Согласен. Огляжу
окрестности деревеньки и ежели замечу его, то обязательно приведу обратно.
Вы получили задание "Поиски единоглаза"
Найти в окрестностях деревни Мшистые холмы сбежавшего
единоглаза.
Минимальные условия выполнения задания: найти и доставить
единоглаза старосте Грегору.
Награда: пять серебряных монет и бочонок браги.
- Век тебе благодарны будем! - обрадованно выпалил Грегор и всучил мне
тряпичный сверток - А это клубни и корешки! Он до них очень лаком! Ты
главное вреда ему не причиняй, да вида его не бойся! На первый взгляд
страшный как черт, а на деле ласковый как теленок! Как увидишь - сразу ему
корешок под нос пихай.
- Угу.
- Буду ждать вестей! - напутствовал меня староста и заторопился к
накрытым столам.
А я посмотрел ему вслед и сокрушенно вздохнув, вышел за калитку.
Твою мать! Но кто ж знал-то? Хорошо еще, что я не поведал о содержимом
своего мешка. Вот бы староста удивился, покажи я ему останки
драгоценного единоглаза. Отношения с деревней вконец бы испортил. А я-то
дебил наивный, еще на награду рассчитывал...
Обуреваемый этими мыслями, я зашагал в указанном направлении, не
забывая поглядывать по сторонам. И на висящую посреди звездного неба
луну, которой совсем немного осталось, чтобы стать полной. Полнолуние.
Время оборотней...
Днем увенчанный островерхим храмом холм наверняка выглядел очень
даже живописно. А вот в ночную пору, я ничего особо живописного не
заметил. Сейчас здесь было скорее жутковато. Плюс порывы ночного ветерка
заставляли скрипеть ветви деревьев, мелькали непонятные тени с
угрожающими очертаниями, до моих ушей доносилось странное завывание.
Скорей всего это отзвуки того же ветра, проносящегося между могильных
камней, но мне от осознания этого факта было не легче. Ведущая к храму
дорожка из белого камня отчетливо выделялас в темноте и, придерживаясь
ее, я довольно быстро добрался до запертых дверей храма. Священник
сейчас на поминках, поднимает очередную чашу вина за упокой души
старого Джогли.
Обойдя квадратную постройку по краю, я оказался у невысокой ограды
деревенского кладбища и, не замедляя шага, прошел дальше, крутя головой
по сторонам, в поисках отблеска света. Пришлось пройти не меньше
пятидесяти шагов, прежде чем мой взор уловил трепещущее свечение слева.
Пройдя еще немного, я оказался у искомого места. Вот она, могила Джогли.
Оглядевшись по сторонам и ничего не увидев, я уселся и, скрестив ноги,
подпер подбородок ладонью. Теперь, когда я на месте, надо собраться с
мыслями.
Аккуратный холмик свежевскопанной земли весь усыпан полевыми
цветами, чей пряный запах до сих пор не иссяк. Еще прямоугольный и
довольно небрежно отесанный камень во главе могилы с неразличимой
сейчас надписью. Наверняка нечто вроде: "покойся с миром". А посреди
всего этого цветочного великолепия, правильным кругом стояло пять
глиняных плошек в которых плавали искорки огня. Света не так чтобы
много, но непроглядный мрак он немного разгонял. Последний свет...
Еще одна причуда создателей Вальдиры. Нет бы просто взять уже готовые
шаблоны реальных вероисповеданий, коих столь много в реальной жизни.
Но они пошли другим путем и придумали чуть ли не десяток собственных
религий, с собственными догмами, молитвами, ритуалами и богами. А если
учесть, что наши "земные" божества давно уже не являли людям своих чудес
и не давали знаков, то здесь, это было в порядке вещей. Боги более чем
реальны. Вернее, их цифровое воплощение. И божества частенько являлись
игрокам. Иногда даже давали особые, уникальные божественные задания, с
весьма щедрой наградой. Правда, я такого шанса никогда не получал. Мне
никто не явился. Ни в реальной жизни, ни в Вальдире. Потому как непросто
это, получить милость богов. Надо сначала выбрать себе божество, затем
усердно молиться в посвященном ему храме, выполнять задания храмовых
жрецов и вести себя соответственно. Например, если уж присягнул
воинственному богу Граххаргу Огненному, то будь добр постоянно
участвовать в напряженных схватках, не имей пощады к врагам и презирай
ремесла. Буквально. Сошьешь себе рубаху и на тебе - оскорбленный бог
отвернется. И таких вот ограничений целая куча. Как говорится, на все
стулья сразу не сядешь.
В свою бытность Крашшотом я однажды попытался "подружиться" с
хитроумным богом Снессом, что благосклонно относился к человеческой
расе. Вообще-то, это бог воров, но даваемые им "плюшки" были бы мне
весьма полезны: ощутимый бонус к маскировке, шанс критического и даже