Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Читать онлайн Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 72
Перейти на страницу:

Шёл уже четвёртый час утра, так что разбираться с Алхимией и пытаться за оставшееся до рассвета время сварить сильнодействующий яд я не стал — понимал, что без рецепта, без необходимого оборудования и без хорошей прокачки навыка Алхимия это просто нереально. Пришлось идти прямо так, с обычными ничем не модифицированными шипами для своего оружия.

* * *

Это была Утка. Обычная такая на вид серенькая с пятнышками утка, разве что размером с крупного индюка. Птица спала, расположившись на островке посреди болота.

Болотная Утка, 11–ый уровень.

Надпись была красного цвета и означала, что Утка является для меня весьма грозным противником. С другой стороны, я вообще впервые видел в этой местности существо, не отмеченное устрашающим знаком черепа. Судя по всему, Утка одиннадцатого уровня являлась одним из слабейших обитателей во всей окрестности. Не считая меня, конечно же. Я лежал в кустах у самой воды, метрах в семи от намеченной жертвы и никак не мог решиться на атаку. Заманчивую идею подойти ближе и убить спящую Утку Укусом Вампира пришлось отбросить — сразу возле берега начиналась чавкающая вязкая трясина, по которой подойти незаметно к жертве не получилось бы.

Навык Скрытность повышен до 6–го уровня!

Увидев это приятное сообщение, я всё же решился атаковать. Медленно — медленно подняв своё оружие, прицелился и резко дунул! Шип вонзился Утке точно в шею, куда я и метился.

Нанесён урон: 31 (Попадание стрелы 48 — броня 17).

Полоска жизни Утки уменьшилась едва заметно, всего процентов на семь — восемь. Да у неё жизни хватит на трёх Тронгов Ныряльщиков! Вот это я влип! Птица проснулась и безошибочно повернулась в мою сторону, громко хлопая крыльями, истошно крякая и вообще выражая сильнейшее неодобрение такой побудкой. Я вскочил на ноги и зарядил трубку следующим шипом.

Нанесён урон: 12 (Попадание стрелы 29 — броня 17).

Не повезло, выпал почти минимальный возможный дамаг. В ответ Утка резко замолчала, сделала странное глотающее движение и… плюнула в меня! Я едва успел отпрыгнуть в сторону.

Навык Акробатика повышен до 2–го уровня!

На том месте, где я только что стоял, прибрежные камыши с противным шипением разъедало кислотой. Не, ну так нечестно! Это вообще Утка или чужой из фильма ужасов?! Следующие два выстрела я промахнулся — птица резко рванула вверх и принялась с противным кряканьем описывать высоко надо мной круги, периодически поплёвывая сверху кислотой. Попадать по далёкой юркой мишени не получалось, и потому я решил не тратить зря заряды. С другой стороны, и уворачиваться от плевков Утки на таком большом расстоянии не составляло никакого труда.

Навык Уклонение повышен до 5–го уровня!

Отлично! Более чем своевременно! Меня порадовал и рост полезного навыка сам по себе, и параллельное увеличение Ловкости, а вместе с ней наносимых повреждений и шанса попадания по цели. Сделав упреждение по движущейся цели, я снова попробовал выстрелить.

Нанесён критический урон: 126 (Попадание стрелы 63*2 — игнорирование брони).

Навык Экзотическое Оружие повышен до 2–го уровня!

Шип вонзился Утке прямо в глаз. Полоска жизни моего противника просела до половины, при этом птица ослепла на левый глаз. Утка несколько раз нелепо перекувыркнулась в воздухе и плюнула пару раз вообще непонятно куда, похоже, потеряв меня из виду. Но потом она меня снова обнаружила и сменила тактику, решив пойти в ближний бой. Лишь уйдя в кувырок, я уклонился от пикирующей прямо на меня птицы. Выстрел вслед уходящей снова ввысь цели оказался неточным. И снова, путая себя с коршуном, болотная утка развернулась и атаковала меня в пикировании. Но на этот раз я ждал её приближения:

Нанесён урон: 42 (Попадание стрелы 59 — броня 17).

Затем мне пришлось снова изворачиваться, уходя от удара. Получившая стрелу в грудь птица не успела изменить траекторию полёта и с треском врубилась в сухие прибрежные камыши. Пока Утка находилась на земле, я снова атаковал её.

Нанесён урон: 30 (Попадание стрелы 47 — броня 17).

Птица, хлопая крыльями и перебирая лапами по земле, бросилась на меня, но я ушёл с линии атаки в сторону слепого левого глаза. Утка остановилась, потеряв меня из вида.

Нанесён урон: 51 (Попадание стрелы 68 — броня 17).

Полоска жизни Утки скатилась глубоко в красную область и была вообще едва видна. У моего противника оставалось лишь несколько очков жизни. Я обошёл птицу полукругом, чтобы снова оказаться с незрячей стороны и добил её укусом.

Нанесён урон: 23 (Укус вампира).

Получен опыт: 504 Exp. Получены предметы: Утиное мясо * 3 шт. (еда), Самодельная стрела для духовой трубки * 6 шт.

Получен пятый уровень!

Получено достижение: Дегустация (3/1000)

Получена расовая способность: 10 % сопротивление ядам

Улучшена расовая способность: Вкус крови (+3 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)

Вот это да! Этот бой с Уткой принёс мне почти столько же опыта, сколько мой персонаж получил за всё предыдущее время! И Жажда Крови была полностью утолена (15/15). Кстати, насчёт жажды… Я взял пустой алхимический пузырёк и собрал в него пролитую птицей кровь. Подошёл к ближайшему дереву и ножом вырезал кусок коры, подровнял и соорудил пробку для фиала.

Кровь Утки (алхимический ингредиент)

Уже начинало светать, через полчаса должно было взойти смертельное для меня солнце. Но я пока не торопился прятаться в убежище — до следующего уровня навыка Травоведение мне не хватало всего семи — восьми сорванных полезных растений. До укрытия было совсем недалеко, поэтому я спокойно принялся собирать травы.

Навык Травоведение повышен до 3–го уровня!

Пожалуй, хватит. Я поспешил к деревянному срубу. За четыре минуты до наступления утра я взбежал на крыльцо… но дверь оказалась запертой изнутри! Карта услужливо подсказала мне, что внутри дома находится игрок Валерианна Быстроногая. Сестрёнка! Добралась-таки!

Я начал долбиться в дверь, но мне не открывали. Лерка снова спать легла, что ли?! Если за оставшиеся три минуты мне не откроют, это станет самой нелепой смертью вампира за всю историю игры — умереть не в бою с борцами с нежитью, а на пороге своего дома, в котором заперлась любимая родная сестра! Вот ведь незадача! Да ещё и точка возрождения находится на открытой каменной площадке, на которой появиться до заката солнца значило снова гарантированно умереть…

Я написал личное сообщение Валерианне, чтобы она срочно открыла дверь, хотя уже не надеялся на спасение. Вокруг дома не было ни единого укрытия, где я мог бы спрятаться от лучей солнца, только внутри здания. Когда пошла последняя минута времени, я действительно уже паниковал. Пятнадцать секунд. Десять…

Послышался звук отодвигаемого тяжёлого бруса.

Девять. Восемь. Семь. Шесть. Дверь приоткрылась на пару сантиметров.

— Чего шумишь, Амра? — на пороге стояла зевающая лесная нимфа.

Рывком распахнув дверь и оттолкнув девушку с дороги, я бросился вверх по лестнице. Здесь в прихожей всё равно было лишком светло — лучи солнца могли проникать через окна. Пять. Четыре. Три. За две секунды до восхода солнца я бросился на топчан и зарылся под кипу звериных шкур. Успел!

Выполнено задание: Пережить ночь. Получен опыт 160 Exp.

Получено +2 очка характеристики персонажа

Получен шестой уровень!

Количество очков шкалы Жажда Крови увеличено: 15/20.

— Извини, мне просто пора срочно выходить. Дела в реале ждут, — сообщил я ничего не понимающей нимфе и вышел из игры, даже не став распределять накопившиеся очки характеристик персонажа.

* * *

Сняв шлем и сенсорный костюм, я обессилено сел прямо на пол. Руки до сих пор тряслись, сердце испуганно металось в грудной клетке. Я ведь действительно переживал в игре так, словно находился в реальном мире, и восход солнца мог привести не к потере нескольких сотен единиц опыта, а к болезненной смерти. У меня ведь даже мысли не возникло, что «подумаешь, умру в игре, ерунда какая, снова наберу опыт», я всеми клетками тела хотел выжить.

Немного успокоившись, я оделся и вышел из бокса. Нестерпимо хотелось в туалет, и я поспешил в конец длинного балкона, где находилась ближайшая уборная. На всём этаже только на двух дверях — на моей, да ещё на двери бокса рыжей незнакомки — горели красные огоньки, означавшие, что комнаты используются. Остальные три сотни дверей, как и все двери на противоположном балконе были отмечены зелёными лампочками — комнаты свободны. Поэтому я сразу обратил внимание на звук льющейся воды, доносящийся из запертой душевой. В столь ранний час на пустом этаже кто-то принимал душ.

1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 72
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов.
Комментарии