Перекресток. INFINITY - Красников Андрей Андреевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К сожалению, все изменилось после того, как западные некроманты начали проверять границы королевства на прочность – сейчас для борьбы с чернокнижниками требуется как можно более разветвленная сеть телепортов.
Уничтожьте захвативших замок тварей, освободите портальный круг – и награда превзойдет все ваши ожидания!]
– Хорошо бы…
В отличие от столицы, где уже наступил вечер, здесь все еще был самый разгар дня. Именно поэтому я не стал откладывать дело в долгий ящик, а вышел за ворота и быстрым шагом направился в сторону далеких гор.
– Опассноссть.
– Нет тут никакой опасности, задолбал.
– Трревогга.
– Тьфу.
Минут через десять прекрасная мощеная дорога свернула к северу, а перед нами оказался заросший невысокой травой проселок. По его состоянию можно было предположить, что люди здесь иногда все-таки ходят, но делают это очень редко и без какого-либо желания.
Внезапно подул холодный и промозглый ветер, явно спустившийся откуда-то с заснеженных пиков.
На душе сразу же стало неуютно.
– Совпадение? Или меня, типа, предупреждают?
– Трревогга, – мгновенно откликнулся попугай. – Кррабы!
– Спокойно, все будет хорошо…
Пройдя еще метров пятьсот, мы оказались на берегу небольшого озера, окруженного аккуратной сосновой рощей.
На противоположной стороне водоема находился маленький деревянный дом.
Из длинной кирпичной трубы к небу тянулась струйка едва заметного дыма.
– Однако, – шепнул я себе под нос. – И кто же у нас тут?
Логика подсказывала, что рядом с дружественным городом не должно быть ничего особенно опасного. Эта же логика говорила о том, что четвертая зона способна в любой момент подкинуть зазевавшемуся игроку нехилый сюрприз. А еще – о том, что в диких землях каждая встреча с живущими на отшибе неписями грозит обернуться каким-нибудь квестом. Возможно – уникальным.
– Привал. Веди себя тихо.
На этот раз искать нужную информацию пришлось очень долго – единственная более-менее толковая тема лежала в посвященном рыбной ловле разделе и состояла буквально из десяти комментариев. Впрочем, разобраться с непонятной локацией мне все же удалось.
[Королевские пруды. Жемчужная форель!]
[Делюсь инфой! К западу от Румансии есть цепочка небольших прудов, соединенных горной речкой. Так вот, если пройти немного по дороге, то можно найти хижину смотрителя. Он дает квест на поимку жемчужной форели. Ну и наживку специальную для нее продает. Вроде как раньше этой самой форели было до черта, но теперь остались только караси да окуни. Сам я рыбной ловлей не занимаюсь, поэтому рассказываю обо всем просто так. Пользуйтесь на здоровье!]
[Румансия? Четвертая зона? Да пошел ты в пень, долбаный тролль.]
[Ой! А я и забыл, что рыбаков дальше первого яруса не пускают! Простите великодушно!]
[Еще и издевается, падла.]
[Забанить козла.]
[Надо Ершу передать. Он, кажется, норм прокачался.]
[Он из второй зоны не выбирается, увы.]
– Так-так-так, – пробормотал я, чувствуя нездоровый прилив энтузиазма и жадными глазами рассматривая озеро. – Это мы удачно зашли.
– Ррибалкка? Говваррд?
– Обязательно. Разберемся с замком, подкачаемся, а затем выловим эту хрень.
– Хррень! Хррень! Пиастрры!
– Тихо. Кругом враги.
К сожалению, прямо сейчас тратить время на поиск драгоценной форели я не мог – если конкурентов-рыбаков в округе не наблюдалось, то специалисты по расчистке порталов могли объявиться в любой момент. Чтобы не отдавать им жирное место для фарма, следовало шевелить булками и не щелкать клювом.
– Идем, пернатый…
Следующие два часа прошли очень спокойно и мирно – хотя дорога становилась все более дикой и запущенной, а деревья подступили к ней почти вплотную, нападать на нас никто не спешил. Возможно, работали бонусы с моих доспехов, возможно, никаких монстров вокруг просто не было, но до предгорий мы добрались без каких-либо неприятностей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А затем впереди ни с того ни с сего объявился скелет – пожелтевший от времени, чрезвычайно зубастый и вооруженный длинным ржавым мечом.
[Трансформированный скелет. Ранг: обычный. Уровень: [1202].]
Убедившись, что встреченный моб идеально подходит для быстрой схватки, я сократил дистанцию до сорока метров, после чего активировал “погибель” и выпустил на свободу “искру”.
Багровый огонек бесследно впитался в древние кости, оскорбленный скелет тут же бросился ко мне, но эта затея ожидаемо провалилась – бегать от достаточно медленной твари было…
– Опассноссть! Трри палки! Летит!
– Твою мать!
Увернуться от брошенного противником меча получилось только чудом, однако на этом представление не закончилось – увидев, что клинок пролетел мимо цели, моб выхватил откуда-то из-за пояса здоровенный тесак, размахнулся…
– Стррах, – заорал Флинт, улетая с моего плеча. – Стррах!
Чертов нож прямо в полете развалился на несколько частей, образуя широкий веер из стальных обломков. Действуя на одних рефлексах, я упал на землю и откатился в сторону, но это помогло лишь отчасти – за каждым из кусочков тянулся длинный шлейф из неприятного красноватого дыма, вдыхать который мне совершенно не хотелось.
Пришлось в темпе вальса подниматься на ноги и огромными прыжками убегать в сторону леса.
– Крраб, – донесся из-за спины радостный вопль питомца. – Умерр!
Слова Флинта не сразу дошли до моего разума, но мгновение спустя на поясе вздрогнула бляшка и я наконец-то осознал, что бой действительно завершился.
Итогом выигранного противостояния стал новый уровень для моего героя, а также десять золотых монет, камень души и маленький пузырек с черно-серой жидкостью.
[Сумеречное зелье. Ранг: обычный.
Расходуемое улучшение для метательных предметов.
Снижает все сопротивления цели на [10]%.
Время действия: [1] минута.]
– Ну, не так уж и страшно, – хмыкнул я, отправляя добычу на аукцион. – Десять процентов мы переживем. А вообще, лут начинает радовать. Как думаешь, синий?
– Пиастрры, – согласился попугай. – Кррепость!
– Какая еще крепость?
– Трри палки. Горры!
Я оглянулся по сторонам, затем прищурился, рассматривая украшенные глубокими черными тенями скалы, но так ничего и не увидел.
– Ладно, хрен с тобой. Показывай, куда идти.
Глава 5
Увидеть замок барона Корнера оказалось достаточно сложно – он располагался в устье небольшого ущелья, был органично встроен в окружавшие его скалы и казался неотъемлемой частью окутанных зыбким вечерним туманом гор. Серые башни сливались с поросшими мхом камнями, находившиеся в кольце полуразрушенных стен деревья ничем не отличались от тех, что росли на соседних склонах, темные оконные проемы напоминали таинственные пещеры…
Совсем рядом с крепостью протекала узкая, но весьма бурная речка. По одному из ее берегов извивалась дорога, ведущая к искореженным и покосившимся воротам. Перед воротами гуляли небрежно размахивавшие мечами скелеты.
– Смеррть, – лениво сообщил Флинт. – Кррабы.
– Вижу, да…
Чуть-чуть понаблюдав за монстрами, я отошел в сторону, установил камень воскрешения между двумя угловатыми валунами, после чего вернулся на дорогу и начал внимательно рассматривать местность вокруг замка.
Продемонстрировав свои умения в области дистанционных атак, костистая нежить радикально изменила мои планы на грядущую битву – едва не откинув копыта в самой первой стычке, я осознал, что больше не смогу кайтить, нарезая петли вокруг первого попавшегося дерева и дожидаясь того момента, когда “искра” съест хитпойнты гоняющихся за мной тварей. Однако плюсы в данной ситуации тоже были.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})