Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я заметил оговорку и паузу, но не придал ей особого значения.
— Хм. А как насчет риска для жизни то? Почему-то на этот счет никто меня не предупредил.
— Ну…а еще ты невнимательно читаешь лицензионные соглашения, авантюрен и склонен к риску. Поэтому ты уже подписал соглашение. Моя задача — помочь тебе. Сразу скажу — никакое читерство впрямую невозможно. Программа просто не позволит внести изменения. Я конечно же перемещу к тебе своего игрового аватара, его создавали специально как твоего напарника, дополняющего твои навыки. Я могу загрузить тебе карты строений, имеющих отношение к технологиям Первых, подсказать какие то способы быстрого заработка. Короче, я твой напарник — помощник, картограф, снайпер и электронщик. Но не более того. Но не факт, что я вообще прорву блокаду. Почему-то рейдерам крайне важно держать в осаде этот город.
— Ну тут я могу тебе рассказать, почему. И я изложил Шакалу историю Элмера.
— Ээээ… то есть ИИ пытается получить доступ к интерфейсу игроков? Сань — я обязан про это рассказать руководству.
— Не пытается Коль. Как минимум 3 бота уже получили его. А вы это профукали. И видимо они изнутри взломали систему. Поэтому умер Синельников. И если честно — то после твоего рассказа я не планирую возвращаться к тестированию.
— НУ тут как… ты готов выложить 500000 долларов за отказ? И получить волчий билет в профессию. А негласно — еще и внезапный слив информации про наемничество компетентным органам со всеми сопутствующими приключениями — типа 7 лет в тюрьме. Если да — то позвони шефу. И скажи об этом.
— Мать твою, да это просто шантаж!! Ребят, а вы не боитесь вообще?
— Тебя? Ну я боюсь. Я догадываюсь что убить ты меня можешь прям тут и этой вилкой. Но я тут не при делах. Мы с тобой были знакомы задолго до начала разработки. И наша встреча в проекте — случайность. А Николай Игоревич вряд ли тебя боится. У него сам помнишь — охраны до чертиков. Да и…ты псих — но не киллер. И не идиот. Поэтому ты перебесишься — и пойдешь требовать больше денег. Примерно в 10 раз. И половину — авансом. И тебе их дадут — и ты уже никуда не денешься. А еще — тебе интересно. И комплекс мессии у тебя есть, побыть самым важным почти по-настоящему тебе хочется. Так что психологи все верно рассчитали. Правда?
Над столом нависла тень, и знакомый голос произнес:
— Николай, Александр — добрый вечер. Можно к вам присоединится?
Внезапное явление генерального директора Интекса в простом баре и без охраны произвело на меня впечатление. Николай Игоревич Бойков — вообще весьма кичливый мужик лет 60 — никуда не выходил без охраны, секретаря и делового костюма. Из трех элементов — на нем сейчас был только пиджак. Причем с джинсами. Так что я был поражен.
— Дааа… Николай Игоревич? Добрый день, присоединяйтесь конечно.
— Николай, а не закажешь ли ты мне пива, тезка? я все-таки немолод уже, к стойке сам бегать. И себе возьмите. Разговор у нас будет тяжелый.
— Конечно
Шакал пошел к стойке, а большой босс упер в меня взгляд своих синих глаз.
— Саш, не начинай только орать и угрожать. Я как видишь сам пришел к вам, и готов с тобой побеседовать
— Я конечно держу себя в руках, но то что вы делаете — это подстава. Шакал, ну в смысле Коля мне изложил тут перспективу того, что последует за отказом от тестирования. Шеф, а вы внимательно читали мое личное дело?
— Да, и даже очень тщательно моделировали твое поведение в этой ситуации. Поэтому я здесь. Я не буду угрожать тебе, но ситуация такова, что и наш, и отдела разработок МинОбра отделы сумели найти ровно одного человека, который подойдет для выполнения этой задачи. Я тебе открою один маленький секрет. В игре застряло еще 2 наших сотрудников, и двое военных. Мы решили, что готовая группа, правильно протащенная по квестам — сможет нейтрализовать багнутую программу. Так вот. Двое наших входили через ту же локацию что ты. Оба в плену у Лютерано. Мы НЕ МОЖЕМ их отключить. Изначально их было 3. Мы отцепили насильно одну из капсул, и заглушили сигнал радиомодема. Теперь у нас есть овощ в форме сотрудника. И есть ты. Человек удача всю жизнь. Ты всегда мечтал побыть героем. Но так, чтобы не совсем по-настоящему — но героем. Вот твой шанс. Мы заплатим тебе твои пол-лимона баксов, мы сделаем тебя начальником отдела спасения сотрудников, и главным тестером всех вирпроектов, я лично подарю тебе чертов Додж Рам и талон на миллион литров бензина — только сделай это. Все, все твои мечталки мы учли? Сань — ты — до сих пор подросток. А там — 4 взрослых людей с детьми и семьями. И вытащить их никак. Только победив в игре.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А у вас и правда очень хорошая разведка и хорошие психологи.
Я не покривил душой. Меня поймали на все возможные крючки, которые только были. Даже учли старую мало осуществимую мечту про самый крутой пикап. И побыть героем не в реальности — но спасти реальных людей. И деньги. Деньги я люблю. Черт. Я не могу придумать причину для отказа. Риск жизни? Да я за во много раз меньшие бабки 5 лет рисковал ежедневно. Без мотивации чем-либо еще. — Ладно. Давайте свой новый договор. Без него пальцем не шевельну. А то спасу я всех, а получу, как говорят на Украине — гарбуза.
— Шеф щелкнул по карману — и через минуту на столе перед нами лежала папка с договором, который я читал внимательно. Но подстав и правда не было. Или я не смог их найти. Поставил подписи, шеф тоже. В эпоху цифровых технологий это было несложно. Копии договора упали ко мне на коммуникатор. Теперь я официально числился начальником отдела со странным названием — Служба Спасения Геймеров — сокращенно ССГ.
— Ну вот и хорошо. Шеф допил свой бокал пива, незаметно принесенный Шакалом. — Теперь слушайте. Я вам выдам полную информацию, которая есть у меня на данный момент. Итак. В игре есть три территории, которые никак не подвластны нашим изменениям, правкам, отключениям. Это примерно 50 квадратных километров вокруг того места, где появился Александр — город Реджтаун, военная база Одинокая Звезда, комплекс лабораторий и пара автоматических заводов. Именно там произошла первая катастрофа с Игорем, и там же попали в плен наши сотрудники. Второе место — это порт Маркопул, находится южнее километров на пятьсот. И третья — в 300 километрах к северу, горный хребет Унгано. Там недоступна полностью область, мы не знаем что там — но где то там скрылся как раз Виктор Херсон. В Реджтауне действует банда Юрия Лютерано. А в Макркопуле — третий их подельник, Гектор. Имени не знаем. Ваша задача первейшая — необходимо освободить из плена и вывести за пределы области наших людей. Вторая — ликвидировать Лютерано. Мы сформируем внутриигровой квест с большой наградой, это позволит вам сильно прокачать аватаров. Второстепенная задача — выяснения степени свободы ИИ, управляющего городом — Элмера. Уж простите. но разговор я ваш подслушал. И мне очень не нравится происходящее. После этого квест обновится. Вам придется отправится в Маркопул с аналогичным заданием. Там застряли люди армейцев. И они вам точно нужны- потому что один из них — это Алексей Куняев, разработчик исходной программы. Без него вы вряд ли поймете, как справится с Херсоном. да и внутри игры у него есть много возможностей. Его аватар — это капитан корабля Первых, Лекс Павлов. Вместе с ним и его напарником — убьете Гектора, и отправитесь выяснять, что там с Херсоном. Основной квест — убить Херсона. Вопросы?
— Шеф, а нельзя нам где- то в соседней области сгенерить оружие, тачки, и прочее?
— Да генерить то без проблем. Но просто бросить оружие посреди поля нельзя, ИИ игры немедленно сформирует вокруг него данж. И мы просто будем воевать с собственным кодом. Это было сделано как противодействия любым читерам. Чем лучше оружие — тем сложнее квест. Так что просто дать вам палку-убивалку мы не можем, придется добывать. Рекомендую искать схороны Первых — вам они доступны, и справившись с тамошними боссами — можно добыть очень редкое и крутое снаряжение.
— Хорошо, а почему игра допустит такие квесты, ведь неизменяемы же области?