Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен

Читать онлайн ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 ... 259
Перейти на страницу:

Важно понимать, что большинство членов класса FileInfo возвращает специальный объект ввода-вывода (FileStream, StreamWriter и т.д.), который позволит начать чтение или запись данных в соответствующем файле в самых разных форматах. Мы исследуем указанные типы чуть позже, а пока что давайте рассмотрим различные способы получения дескриптора файла с помощью типа класса FileInfo.

Метод FileInfо.Create()

Первая возможность создания дескриптора файла обеспечивается методом FileInfo.Create().

public class Program {

 static void Main(string[] args) {

  // Создание нового файла на диске C.

  FileInfo f = new FileInfо(@"C:Test.dat");

  FileStream fs = f.Create();

  // Использование объекта FileStream.…

  // Закрытие файлового потока.

  fs.Close();

 }

}

Обратите внимание на то, что метод FileInfo.Create() возвращает тип FileStream, который, в свою очередь, предлагает набор синхронных и асинхронных операций записи/чтения для соответствующего файла. Объект FileStream, возвращенный методом FileInfo.Create(), обеспечивает полный доступ чтения/записи всем пользователям.

Метод FileInfo.Open()

Метод FileInfо.Open() можно использовать для того, чтобы открывать существующие файлы и создавать новые с более точными характеристиками, чем при использовании FileInfo.Create(). В результате вызова Open() возвращается объект FileStream. Рассмотрите следующий пример.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Создание нового файла с помощью FileInfo.Open().

 FileInfo f2 = new FileInfo(@"C:Test2.dat");

 FileStream fs2 = f2.Open(FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);

 // Использование объекта FileStream.…

 // Закрытие файлового потока.

 fs2.Close();

}

Эта версия перегруженного метода Open() требует указания трех параметров. Первый параметр задает общий вид запроса ввода-вывода (создание нового файла, открытие существующего файла, добавление данных в файл и т.п.) с помощью перечня FileMode.

public enum FileMode {

 // Дает операционной системе указание создать новый файл.

 // Если файл уже существует, генерируется System.IO.IOException.

 CreateNew,

 // Дает операционной системе указание создать новый файл,

 // Если файл уже существует, он будет переписан.

 Create,

 Open,

 // Дает операционной системе указание открыть файл,

 // если он существует, иначе следует создать новый файл.

 OpenOrCreate,

 Truncate,

 Append

}

Второй параметр, значение из перечня FileAccess, используется для определения характеристик чтения/записи в соответствующем потоке.

public enum FileAccess {

 Read,

 Write,

 ReadWrite

}

Наконец, третий параметр, FileShare, указывает возможности совместного использования файла другими дескрипторами файла. Вот как выглядит соответствующий перечень.

public enum FileShare {

 None,

 Read,

 Write,

 ReadWrite

}

Методы FileInfo.OpenRead() и FileInfo.OpenWrite()

Хотя метод FileInfo.Open() и обладает очень гибкими возможностями получения дескриптора файла, класс FileInfo также предлагает члены с именами OpenRead() и OpenWrite(). Как вы можете догадаться, эти методы возвращают должным образом сконфигурированный только для чтения или только для записи тип FileStream, без необходимости указания соответствующих значений перечней.

Подобно FileInfo.Create() и FileInfo.Open(), методы OpenRead() и OpenWrite() возвращают объект FileStream.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Получение объекта FileStream с доступом только для чтения.

 FileInfo f3 = new FileInfo(@"C:Test3.dat");

 FileStream readOnlyStream = f3.OpenRead();

 // Использование объекта FileStream…

 readOnlyStream.Close();

 // Получение объекта FileStream с доступом только для записи.

 FileInfо f4 = new FileInfo(@"C:Test4.dat");

 FileStream writeOnlyStream = f4.OpenWrite();

 // Использование объекта FileStream…

 writeOnlyStream.Close();

}

Метод FileInfo.OpenText()

Другим членом типа FileInfo, связанным с открытием файлов, является OpenText(). В отличие от Create(), Open(), OpenRead() и OpenWrite(), метод OpenText() возвращает экземпляр типа StreamReader, а не типа FileStream.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Получение объекта StreamReader.

 FileInfo f5 = new FileInfо(@"C:boot.ini");

 StreamReader sreader = f5.OpenText();

 // Использование объекта StreamReader.…

 sreader.Close();

}

Чуть позже вы увидите, что тип StreamReader обеспечивает возможность чтения символьных данных из соответствующего файла.

Методы FileInfo.CreateText() и FileInfo.AppendText()

И последними интересующими нас на этот момент методами будут CreateText() и AppendText(), которые возвращают ссылку на StreamWriter, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 …

 FileInfo f6 = new FileInfo(@"C:Test5.txt");

 StreamWriter swriter = f6.CreateText();

 // Использование объекта StreamWriter….

 swriter.Close();

 FileInfo f7 = new FileInfo(@"C:FinalTest.txt");

 StreamWriter swriterAppend = f7.AppendText();

 // Использование объекта StreamWriter…

 swriterAppend.Close();

}

Вы должны догадаться сами, что тип StreamWriter предлагает способ записи символьных данных в соответствующий файл.

Работа с типом File

Тип File предлагает функциональные возможности, почти идентичные возможностям типа FileInfo, но с помощью ряда статических членов. Подобно FileInfo, тип File предлагает методы AppendText(), Create(), CreateText(), Open(), OpenRead(), OpenWrite() и OpenText(). Во многих случаях типы File и

FileStream оказываются взаимозаменяемыми. Так, в каждом из предыдущих примеров вместо FileStream можно использовать тип File.

static void Main(string[] args) {

 // Получение объекта FileStream с помощью File.Create() .

 FileStream fs = File.Create(@"C:Test.dat");

 fs.Close();

 // Получение объекта FileStream с помощью File.Open().

 FileStream fs2 = File.Open(@"C:Test2.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);

 fs2.Close();

 // Получение объекта FileStream с доступом только для чтения.

 FileStream readOnlyStream = File.OpenRead(@"Test3.dat");

 readOnlyStream.Close();

 // Получение объекта FileStream с доступом только для записи.

FileStream writeOnlyStream = File.OpenWrite(@"Test4.dat");

 writeOnlyStream.Close();

 // Получение объекта StreamReader.

 StreamReader sreader = Filе.OpenText(@"C:boot.ini");

 sreader.Close();

 // Получение нескольких объектов StreamWriter.

 StreamWriter swriter = File.CreateText(@"C:Test3.txt");

 swriter.Close();

 StreamWriter swriterAppend = File.AppendText(@"C:FinalTest.txt");

 swriterAppend.Close();

}

Новые члены File в .NET 2.0

В отличие от FileInfo, тип File поддерживает (в .NET 2.0) несколько своих собственных уникальных членов, описания которых приводятся в табл. 16.5. С помощью этих членов можно существенно упростить процессы чтения и записи текстовых данных.

Таблица 16.5. Методы типа File

Метод Описание ReadAllBytes() Открывает указанный файл, возращает двоичные данные в виде массива байтов, а затем закрывает файл ReadAllLines() Открывает указанный файл, возращает символьные данные в виде массива строк, а затем закрывает файл ReadAllText() Открывает указанный файл, возращает символьные данные в виде System.String, а затем закрывает файл WriteAllBytes() Открывает указанный файл, записывает массив байтов, а затем закрывает файл WriteAllLines() Открывает указанный файл, записывает массив строк, а затем закрывает файл WriteAllText() Открывает указанный файл, записывает символьные данные, а затем закрывает файл

При использовании этих новых методов типа File для чтения и записи пакетов данных потребуется всего несколько строк программного кода. Более того, каждый из указанных новых членов автоматически закрывает соответствующий дескриптор файла, например:

1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 ... 259
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен.
Комментарии