Цифровой журнал «Компьютерра» № 189 - Коллектив Авторов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так на свет появился первый в мире поисковый робот, «веб-паук», а это именно та технология, которая лежит в основе всех современных поисковых систем, включая Google, «Яндекс», Yahoo! и другие.
Флетчер назвал свою программу JumpStation. Она включала в себя список страниц, которые должен посетить поисковый робот, а также алгоритмы автоматической индексации и посещения всех гиперссылок, которые встречались ему на пути. Процесс должен был продолжаться до тех пор, пока роботу больше некуда будет зайти. Флетчер быстро написал простой в использовании поисковый алгоритм по индексируемым страницам и разместил ссылку на свою страницу на What’s New. Спустя 10 дней после первого запуска JumpStation, 21 декабря 1993 года, «паук» остановился: он проиндексировал 25 тысяч страниц.
К июню 1994 года количество проиндексированных JumpStation страниц достигло уже 275 тысяч. Интернет бурно развивался, и стали очевидны ограничения маленького университетского сервера: ёмкость винчестеров тогда была несоизмерима с современной, а сами жёсткие диски были очень дорогими. Недостаток места вынудил Флетчера ограничить глубину индексирования только названиями страниц и заголовками опубликованных на них текстов, однако даже с такой нагрузкой существующее оборудование справлялось с трудом.
К сожалению, Университет Стёрлинга не мог обеспечить необходимое финансирование, а Флетчер не сумел убедить руководство в перспективности проекта JumpStation, поэтому он был постепенно свёрнут. К тому же проект не являлся основной работой Флетчера, который должен был заниматься системным администрированием и технической поддержкой университетских занятий. История JumpStation закончилась, когда Флетчеру предложили научную работу в Токио, от которой молодой специалист просто не мог отказаться.
Разумеется, поиск по компьютерным базам данных существовал задолго до интернета и робота Флетчера. Однако именно он придумал систему поиска в Сети со всеми её необходимыми компонентами, присущими современным поисковым движкам.
* * *
В отличие от создателей Google Сергея Брина и Ларри Пейджа, имя Джонатона Флетчера ни о чём не говорит даже специалистам. Сегодня Флетчер живёт в Гонконге, и о его вкладе в развитие Всемирной сети знают лишь бывшие сотрудники по Университету Стёрлинга.
Джонатон Флетчер (в середине) на конференции SIGIR 2013.И хотя Флетчер давно не работает в области обработки информации, бывшие коллеги не забыли о его существовании, и совсем недавно он был приглашён на международную конференцию по поиску информации SIGIR 2013, проходившую с 28 июля по 1 августа в ирландском Дублине. Первая же секция, открывшая форум, была посвящена 20-летию создания JumpStation — самого первого поискового движка в интернете, который работал и выглядел для пользователя практически так же, как и современные системы.
Джонатон Флетчер стал специально приглашённым гостем на этой конференции и принял участие в обсуждении истории и перспектив веб-поиска с представителями Google, Microsoft и Yahoo!. Флетчер предпочёл не касаться подробностей давно минувших дней, но заявил о важности самой идеи поиска в море данных. По его мнению, интернет отнюдь не вечен — в отличие от проблемы нахождения информации, и это желание искать и находить данные никак не зависит от конкретных носителей.
Двадцать лет назад Флетчер не смог заинтересовать своей идеей, намного опередившей время, ни университетское руководство, ни потенциальных инвесторов — и остался в стороне от огромного международного бизнеса, который уже вполне обоснованно сравнивают с некоей надгосударственной спецслужбой. Тем не менее не может не заслуживать уважения один тот факт, что ещё на заре интернета Флетчер смог реализовать на практике идею, которую с успехом эксплуатируют до сих пор.
К оглавлению
Краткая история Skype: к десятилетию революционного сервиса
Олег Нечай
Опубликовано 04 сентября 2013
За десять лет своего существования Skype — уникальная программа для бесплатной голосовой связи через интернет, основанная на пиринговой технологии и позволяющая не опасаться перехвата звонков, — превратилась в один из множества сервисов Microsoft, поднадзорный всем уважающим себя спецслужбам мира. Как такое могло произойти? Обычное дело — деньги.
KaZaAРеальная история Skype началась в 2000 году, когда два сотрудника шведской телекоммуникационной компании Tele2 — швед Никлас Зеннстрём с инженерным и бизнес-образованием и датчанин Янус Фриис, не имеющий даже законченного среднего образования, — были привлечены к работе над развлекательным и новостным порталом Everyday.com, подобные которому как раз тогда входили в моду. Вероятно, чтобы сэкономить, руководство эстонского филиала Tele2 поместило в местной газете объявление о наборе квалифицированных программистов с оплатой около $300 в день.
Никлас Зеннстрём и Янус Фриис.На объявление откликнулись три одноклассника — Яан Таллинн, Ахти Хейнла и Прийт Казесалу. Друзья ещё по ФИДО, на закате советской эпохи они основали небольшую компанию BlueMoon Interactive и даже разработали довольно успешную компьютерную игру Kosmonaut. В 1989 году она стала первой эстонской игрой, продаваемой за границей, и принесла им неплохие по тем временам деньги. Но к 2000 году компания была уже на грани банкротства, поэтому приятели за пару дней изучили нехитрые основы PHP и были успешно приняты на работу в Tele2. Руководить командой разработчиков Everyday.com был назначен ещё один эстонец Тойво Аннус.
Портал Everyday.com был запущен в кратчайшие сроки, но оказался коммерчески неудачным. Зеннстрём и Фриис уволились из Tele2 и переехали в Амстердам, где начали раздумывать над созданием собственного бизнеса. Бешеная популярность файлообменного сервиса Napster, который уже начали преследовать в США возмущённые участники группы Metallica, навела их на идею создания чего-то подобного, но в сотрудничестве с представителями звукозаписывающей и киноиндустрии. К разработке такой сети была привлечена уже зарекомендовавшая себя команда эстонских программистов, и в сентябре 2000 года в Таллине родилась программа KaZaA.
Ахти Хейнла, Тойво Аннус и Яан Таллинн.В отличие от Napster, главная проблема которого заключалась в наличии центрального сервера, где хранились данные о подключённых компьютерах и доступных файлах, для работы KaZaA вообще не требовались промежуточные серверы. В результате практически сразу после своего появления клиент KaZaA стал самой скачиваемой программой в интернете.
Однако Зеннстрёму и Фриису не удалось договориться с лейблами, которые рассматривали KaZaA как очередного посредника «пиратов», и вскоре армии американских юристов начали охоту за новоявленными бизнесменами. Шведы пустились в бега от истцов, постоянно меняя «явки и пароли», а вся команда начала усиленно шифровать переписку и регулярно избавляться от «компрометирующей» информации. При этом эстонское правительство вообще первоначально отклонило просьбу американцев допросить команду BlueMoon на предмет раскрытия ими коммерческих секретов KaZaA. Впоследствии, впрочем, их всё-таки допросили в присутствии американских юристов, но никаких обвинений против эстонцев выдвинуто не было.
В итоге в конце 2001 года KaZaA была продана австралийской компании Sharman Networks, зарегистрированной на Вануату, а несколько лет спустя, уже в 2006 году, Зеннстрём и Фриис из собственных средств заплатили около $100 млн в рамках урегулирования копирайтных споров с четырьмя крупными лейблами — Universal Music, Sony BMG, EMI и Warner Music, а также некоторыми другими.
Skype: началоМежду тем самая главная часть интеллектуальной собственности KaZaA — патенты на пиринговую технологию Global Index — осталась в руках предприимчивых шведов: специально для этого они зарегистрировали в офшорной зоне Британских Виргинских островов компанию Joltid, которой и были переданы все права. И сделали это очень вовремя, поскольку теперь лейблы могли до посинения судиться с Sharman Networks, но заполучить права на саму пиринговую технологию и запретить её использование уже в качестве владельцев патентов они не могли.
Собственно говоря, уже тогда у Зеннстрёма и Фрииса возникла идея создания приложения, способного обеспечить голосовую связь между любыми подключёнными к интернету компьютерами, при этом совершенно бесплатную. В руках партнёров была практически готовая технология Global Index P2P, только вместо файлов её нужно было настроить на передачу оцифрованных голосовых данных.
Разумеется, к проекту подключилась знакомая нам эстонская команда программистов, и фактическим штабом Skype надолго стал город Таллин. Весной 2003 года была готова альфа-версия нового приложения, и её разослали 20 тестировщикам. Название было составлено из слов «sky» («небо») и «peer» («равный», уже в значении узла-«пира») и первоначально выглядело как «Skyper», однако доменное имя skyper.com оказалось занятым, поэтому партнёры решили просто отбросить последнюю букву.