Шаг второй. Охотник (СИ) - Бор Жорж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через час я справился со всем запасом поленьев и аккуратно сложил дрова под навес. Ну вот теперь можно и уходить. Когда я уже ковырялся с запором на калитке за спиной скрипнула дверь ведущая в дом. На пороге стояла давешняя девушка. В руках она держала маленькую склянку с красной жижей.
— Вот, — спустившись и протянув её мне сказала Ульяна, — Черныш просил поблагодарить вас за помощь.
Взяв склянку и решительно ничего не понимая, я вчитался в свойства.
Малый элексир здоровья.
Восстанавливает 300 единиц жизни.
Использование раз в пять минут.
— Аа, — начал было я, но девушка уже закрывала за собой дверь, — Кто такой Черныш?
Вопрос повис в воздухе и отвечать на него никто и не подумал. Путем нехитрых умозаключений я пришёл к выводу что Черныш это волкодав. Вопросов этот вывод только добавил. Пса видно не было, да и спрашивать у него что-то было бы по крайней мере странно.
Махнув рукой я покинул этот странный дом и поспешил на помощь местным жителям. Вчера я успел обойти только одну улицу так что дел было ещё много.
Выделив себе 10 часов на квесты, чтобы засветло вернуться домой, я с энтузиазмом принялся за дело.
Стук в дверь.
— Помощь нужна?
— Дров наколоть.
— Ок.
— Воды принести.
— Ок.
— Скотину покормить.
— Ок.
Бесконечный хоровод одинаковых заданий. Пару раз я все же пожалел что не распределил очки характеристик, но в целом, за счёт выросшей за уровни выносливости, справлялся неплохо. К концу отмерянного времени я был обладателем 15го уровня, ноющей спины и мозолей на руках. В нагрузку получил пару сомнительных достижений типа грузчика второго уровня и свинопаса первого. Одно увеличивало переносимый вес, а второе сытость животных, которых я кормил.
Внезапно вспомнив первоначальную цель визита в деревню я пошёл в сторону кузницы. Благо в деревне я уже нормально ориентировался и знал где что находится.
Кузница находилась у самой деревенской, стены. Из открытых дверей веяло жаром и доносился стук молотов.
Я вошёл в дверь и, глядя в широкую спину, бугрящуюся от мускулов сказал.
— Доброго дня, мастер. Мне бы стрел добрать, да оружие поправить.
— Вот народ пошёл, — раздался в ответ надтреснутый старческий голос, — Все норовят нахаляву у меня чем-то разжиться.
Несоответствие внешности и голоса меня несколько смутило, но я все равно высказал свое возмущение.
— Почему это нахаляву? Я и заплатить готов при необходимости.
— Тото и оно, что при необходимости, — сказал пожилой мужичок, выходя из-за спины своего помощника. Мастером, к моему удивлению, оказался сухонький старичок в кожаном фартуке. Через лоб у него проходила широкая кожаная полоска, придерживавшая длинные седые волосы, — Нет чтобы сразу сказать что хочешь купить тото и тото.
— Хочу, — подтвердил я, — только с деньгами не очень, но я могу отработать…
Мастер с сомнением посмотрел на меня и пожевал губу.
— Работник из тебя, если честно, так себе, — наконец сказал он, — Что ты хочешь купить и сколько у тебя есть на это денег.
На балансе одиноко висел один золотой, о чем я тут же и сообщил кузнецу.
— О как, — удивился тот, — Зажиточный клиент пожаловал. Ну говори чего хочешь.
— Мне стрелы для арбалета нужны, — сказал я и, подумав, добавил, — И самострел новый, если хватит.
— На оружие тебе не хватит, — сразу огорчил меня мастер Врад, — но стрел отсыплю полной мерой. Тебе железные или деревянные нужны?
— А в чем разница?
— Деревянные легче и их больше, но они часто ломаются, — спокойно пояснил старик, — Железных, соответственно, меньше, но они прочнее и вреда могут причинить больше. Вот только твой самострел их метать далеко не сможет. Метров 15 максимум.
Вспомнив как олень одним ударом разломал мою стрелу я решил взять железные боеприпасы. Оружие я надеялся вскоре сменить, поэтому снижение дальности стрельбы не должно стать критичным. А что до цены, так я не настолько богат, чтобы покупать дешёвые вещи, которые вскоре придут в негодность.
— Колчан на два десятка болтов дам в подарок, — сообщил кузнец, — деревяшки свои выкинь, не позорься. Гони золотой, пришлый, и иди с Богом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 7
Расставшись со всем своим богатством я принял от мастера новый колчан и всмотрелся в его описание.
Железные стрелы.
Изготовитель мастер Врад.
Тип боеприпасы.
20/20.
Урон 7-10.
Ну теперь заживём! Я поблагодарил кузнеца и бегом направился в сторону озера, к выходу из деревни. Дорога домой заняла около двух часов. Осторожно пробираясь вдоль кромки берега я каждый раз замирал, заслышав шум в лесу, и всматривался в сгущающиеся сумерки.
До своего дома я добрался уже в полной темноте и с трудом нашёл лестницу, ведущую на карниз. Я забрался по ней наверх и затащил её следом. В доме было темно. Желания искать лампу или другие осветительные приборы не было и я, на ощупь добравшись до кровати, лёг спать.
Утром, наскоро перекусив своими деревенскими запасами, решил все же заняться талантами и характеристиками. Сегодня я собирался на серьёзную охоту и дополнительные статы будут очень кстати. Хм. Каламбур однако.
Пока лежал в больнице не раз встречал в сети информацию о том, что таланты могут очень серьёзно влиять на возможности игрока. Их у меня скопилось 14 штук и настало время их куда-нибудь пристроить.
Я открыл нужную вкладку и, с удивлением, понял, что распределять мне таланты некуда. Всё ветки навыков были серыми и вложить в них очки я не мог. Забравшись в справочник вскоре выяснил, что сначала нужно развить навык до кратной сотне величины. Я тут же свернул окно талантов и открыл характеристики. Расстраиваться смысла не было — нехватка опыта, как возраст-со временем этот недостаток проходит. Так что у меня все ещё впереди.
С характеристиками все было в порядке и я мог их распределить как душе угодно, но как это сделать наиболее эффективно? Пришлось снова лезть в справочник. Первоначально я собирался вложить имеющиеся очки пополам в удачу и точность. Я стрелок или кто?
Но тут же вспомнил о своей бесславной гибели от падения с высоты. Сейчас мне это уже не грозило, но здоровья было все равно неприлично мало.
Потом я нашёл статью об активных умениях. Они увеличивали разовый урон от атак и расходовали энергию. У меня таковых не было. Почему? Оказалось что были.
В специальном окне в одной из вкладок я нашёл свои активные умения. Их, на данный момент, было два. Точный выстрел и кровавый выстрел. Для использования нужно было установить их с специальные слоты быстрого доступа. Их было шесть штук и располагались они внизу моего игрового экрана. Обзору не мешали и, если верить системе, я вообще мог их не трогать, если у меня был реальный опыт обращения с используемым мной в игре оружием. Опыт был.
Я сразу пошёл на свой испытательный полигон. Мишень заняла свое место и я занял исходную позицию. Зарядил самострел и навёл его на полено.
— Точный выстрел, — громко сказал я и нажал на спуск. Одновременно с этим прожалась иконка умения и мой запас энергии ухнул вниз на 30 единиц.
Здорово, не думал что получится с первого раза. На значке умения светился таймер отката. Перезарядившись, я решил испытать второй свой скил.
— Кровавый выстрел, — чувствуя себя немного глупо сказал я и выстрелил. Сработало. Из места попадания неожиданно брызнул сок, видимо так выглядит кровотечение у дерева. Ощущать себя персонажем детского мультика, которому для сильной атаки приходится толкать пафосные речи было неприятно. Да и шуметь во многих ситуациях было нельзя.
Я принялся за эксперименты и наконец, дважды расстреляв весь боезапас, я добился результата. Всё оказалось довольно просто. Во время очередной попытки я представил как из моей цели льётся кровь и нажал на скобу. К моему удивлению из пенька снова брызнул сок, а умение ушло в откат.