Шаг второй. Охотник (СИ) - Бор Жорж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внезапно, забытый всеми олень, взял короткий разбег и таранным ударом отправил нашего последнего противника в ближайший кустарник.
Я уселся на задницу прямо там где стоял и устало выдохнул.
Система посчитала бой завершенным и щедро осыпала меня наградами.
Получен уровень.
Владение арбалетом увеличено на 13 единиц.
Скрытность увеличена на 6 единиц.
Болевые точки увеличены на 5 единиц.
Доступен навык уклонение.
Сил вникать в описание не было и я быстро принял предложенный навык.
Далее появилось новое сообщение.
«Вы трижды за короткий период временипоняли намерения животных и оказали им безвозмездную помощь.
Доступен редкий навык язык зверей».
Это уже интересно. Описание гласило, что владелец навыка сможет понимать животных и даже договариваться с ними о помощи. Для жителя леса это крайне полезно, но насколько это важно для меня?
Рассудив что если навык редкий, то скорее всего полезный, я решил его взять. Да и живу я в лесу и, в ближайшее время, выбраться мне отсюда не светит.
— Да, брат, вот это мы повеселились, — сказал я. Олень, хромая, подошёл ближе. Я, глядя на него, вдруг вспомнил о зелье, полученном от странной девочки в деревне. Достав из сумки пузырёк я подошёл к своему невольному товарищу. Вылить на рану зелье система не позволила и я осторожно погладил оленя по голове.
— Нужно открыть рот, — сказал я и показал животному склянку с красной жижей, — это лекарство.
Неожиданно зверь открыл рот и скосил на меня глаз. Немного растерявшись, я смотрел на это чудо, пока олень не толкнул меня головой.
— Да, да, извини, — выливая содержимое пузырька в пасть животного сказал я, — задумался.
Глядя как заживают раны на боку и спине этого лесного жителя, я снова уселся на землю и задумался. В реальном лесу такой подранок не жилец. Его или добьют хищники или сам пропадёт. Чудо что мы сумели победить в этой схватке.
— Всё таки нужно было бежать дальше, — сказал я, — Я бы от них ушёл. И тебе бы так не досталось.
«Не ушёл бы, — неожиданно раздался спокойный голос в моей голове, — Эти хищники гораздо быстрее двуногих, а до ближайшего вашего скопления очень далеко».
Я нервно осмотрелся по сторонам. Но вокруг никого не было. Голоса в голове это плохой знак. Нужно отдохнуть…
«Ладно, — произнёс голос снова, — Я пойду, а то стадо далеко уже ушло». Одновременно с окончанием фразы олень развернулся и направился к лесу.
— Подожди, — сказал я, — так ты меня понимаешь?
«Да. Что тебя удивляет?»
— А ты понимаешь всех двуногих или только меня? — решил уточнить я.
«Не всех, но в округе есть ещё несколько твоих сородичей с кем можно нормально общаться. Да, ещё хотел сказать, — олень обернулся ко мне, — Если нападешь на моё стадо, то я буду сражаться с тобой, как и с любым другим».
— Хорошо, — ответил я, — Я услышал тебя, рогатый.
Лесной житель скрылся в чаще, а я сидел и не мог поверить в то, что сейчас произошло. Одно дело понимать намерения животных и совсем другое вот так запросто с ними разговаривать! Я покачал головой и пошёл собирать трофеи и свои стрелы. Жаль что две остались где-то в лесу, но четыре собранных ошейника обещали компенсировать мои потери. Лесная живность начала возвращаться на привычные места после бегства от нашей схватки на поляне.
Голова тут же наполнилась гомоном животных. Белка материла барсука, разорившего её кладовую. Дятел жаловался на артрит. Ёжики ворчали на всех вокруг и жаловались на голод.
За время пути домой у меня ужасно разболелась голова от бесконечного словесного потока лесных обитателей. Небольшим плюсиком на этом фоне выглядел постепенный рост языка зверей. На единицу за, примерно, каждые пять минут непосредственного общения, даже косвенного.
Добравшись до дома я спрятался в спальне, накрыл голову подушкой и постарался уснуть. Слава Богу что на моем карнизе не водилось никакой живности. Иначе жизнь превратилась бы в пытку! Постепенно мне удалось расслабиться и я провалился в сон.
Подгорное царство. Секретный полигон номер 4.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Это была восьмая попытка. Восемь раз он отправлялся на зачистку подземелья и вот уже восьмой раз идёт от точки возрождения. В этот заход он уверенно дошёл до главного босса подземелья, но сделать с ним ничего не смог. Не помогали ни ловушки, ни мины, ни отталкивающая врага стационарная мортира. Проклятый стан сводил все усилия на нет. Все чаще стали приходить мысли о том чтобы забить на этот квест и уйти путешествовать или переделать персонажа. Хотя нет, рерол не рассматривался. Все-таки первый в мире, да ещё гном инженер! На одних статах на высоких уровнях можно будет выносить танков одним выстрелом! Может если раскачаться и вернуться позже то будет толк? Бросать дело на пол пути Алексей не привык, но в данной ситуации другого выхода не видел. Что даст раскачка? Ну получит он уровни и таланты, ну приоденется. Так и руна, выданная наставником выравняет мобов в данже под его новые возможности. Замкнутый круг. До условного капа ползти пару лет. Монстры в подземелье примерно сотого уровня. В ПЕРВОМ подземелье! И все равно остаётся открытым вопрос с контролем. Не факт что дадут что-то для противодействия стану. Тогда квест вообще можно похоронить. А этого делать очень не хочется. И не только из-за наград. Алексей был игроком со стажем, несмотря на свои 25 он уже считался ветераном. Есть такая категория людей, которые становятся профи не от стажа, а по призванию. А есть те, кто несмотря на годы практики, так и остаются любителями. Образ профессионала дал глубокую трещину когда он впервые пришёл в Ривеллион. Воспринимать этот мир как набор пикселей было абсолютно невозможно. У всего была история, все персонажи были цельными личностями со своими тараканами и от этого ещё более живым воспринимался сам мир. Ему хотелось тут жить, помогать местным с их проблемами и делать этот мир лучше. Тем сильнее раздражала Алексея невозможность выполнить задание. Он не хотел встречаться с наставником Узафтом. Не хотел говорить ему, что его единственный ученик облажался в очередной раз. А как ему сказать что он хочет бросить столь важное для подгорного народа задание Алексей вообще не знал. Но, как часто это бывает, встреча которой хочется избежать находит тебя сама.
— Что печалит тебя, мой юный ученик? — внезапно услышал Алекс густой бас наставника, — Возможно я смогу тебе чем-то помочь?
— Наставник, я вновь ходил в проклятый грот, — повесив голову начал Алексей.
— И, судя по тому, что идёшь ты из зала памяти, вновь неудачно, — продолжил за него старый гном, — Что остановило тебя в этот раз?
Никакого недовольства мастер не выказывал. Перед миссией он сразу дал понять что просто не будет, но раз за разом говорить что ты слишком слаб было очень тяжело.
— Жрец демона владеет заклинаниями паралича, мне нечего было ему противопоставить.
— Ты сумел добраться до главного злодея первого грота? — удивлённо переспросил учитель, — Ты сильнее чем я думал, мой ученик. Остался один шаг до победы над первым серьёзным врагом!
— В этом и проблема, — как в омут ныряя в неприятную тему начал говорить Алекс, — я использовал все чему вы меня научили, но успеха добиться не сумел. Возможно если я отправлюсь во внешний мир, то стану сильнее и сумею найти средство борьбы с этой напастью.
— Хмм… — задумался мастер и стал дёргать себя за кончик густой, хитро заплетенной, бороды, — Я понимаю к чему ты клонишь. Но сразу скажу, что я так и не нашёл способа противодействия подобному волшебству.
Воздух покинул лёгкие и Алексей стал похож на пробитый воздушный шарик. Учитель Узафт был 500го уровня, а это значило, что у гномов просто нет подобных умений. Только природная стойкость к подобной магии, которую можно немного разогнать при помощи амулетов и колец. Что делать дальше Алекс просто не знал.
— Я не знаю как победить этого врага, — честно признался он.