Шаг второй. Охотник (СИ) - Бор Жорж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Возми зелья и иди в лес. Справа от деревенских ворот начинается небольшая тропка. Иди по ней до зелёного луга с синими цветами. Там растёт нарья. Эту травку все животные знают и часто ей лечатся, поэтому на том лугу всегда полно живности.
После её слов я немного поежился. Опять мучаться от гомона в голове не хотелось. Травница тем временем продолжила инструктаж.
— Как дойдёшь до места выпей оба зелья и ляг под дерево, только не спи, иначе не сработает настойка.
— Хорошо, — ответил я, — а потом что?
— Потом лежи и слушай, — усмехнувшись сказала женщина, — Как поймёшь что с силой своей делать, то станет легче… или хуже, но это я уже говорила. А теперь иди. Жду тебя к вечеру.
— А дайте мне с собой ещё от головной боли микстуру, — попросил я.
— Нет, — спокойно ответила Сорочиха, — одно другому помешает, так что справляйся сам.
Уныло кивнув, я убрал зелья в сумку и пошёл к выходу. На улице снова накатила волна мыслей животных, но эффект от лечения ещё не прошёл и я перенёс это гораздо легче.
Путь до нужного места занял примерно пол часа. Головная боль снова стала усиливаться. Знахарка была права — на поляне кипела жизнь. Крупных животных не было видно, зато всякой лесной мелочи было более чем достаточно. Я выбрал удобное место под раскидистым деревом и достал из сумки зелья.
Большое зелье Родгара.
Увеличивает получаемые очки навыка в два раза.
Срок действия один час.
Очень редкое.
Я заглянул в свои характеристики. Двух зелий мне как раз хватит до сотни. Ждать смысла не было и я опрокинул в себя первое зелье. И чуть было не вернул его назад. Настолько отвратительный вкус нужно было ещё постараться придумать. Мне захотелось взглянуть в глаза человеку, который прописывал в систему это сочетание вкусов. В этот момент мой взгляд упал на вторую банку и я невольно передернулся. Воистину за все приходится платить.
Действие зелья отразилось только в виде небольшой иконки с таймером под полосой моей жизни. Гомон животных с поляны все сильнее ввинчивался в мозг.
Кто-то кого-то материл, где-то недалеко шла яростная драка, на соседнем дереве савокуплялись белки. Лес кипел жизнью, которая болезненным эхом отражалась в моей голове. К исходу первого часа я уже плохо соображал. Возможно исчезновение иконки от зелья заметил не сразу — кажется что я терял сознание.
Почему кажется? Каша в голове настолько меня дезориентировала, что, внезапно очнувшись, мне показалось что я под землёй. Я начал истерично раскидывать листву перед лицом и делал это пока случайно не перевернулся. Видимо я упал лицом в прошлогоднюю листву и так пролежал некоторое время.
Я сидел и смотрел на банку со второй порцией зелья. До сотни оставалось ещё 22 очка. Пить эту дрянь совершенно не хотелось, но душевных и физических сил ещё на несколько часов мучений инфопотоком я в себе не чувствовал. Пытаясь решить для себя задачу с двумя неприятными исходами, я все же решил в пользу зелья. Залпом осушив флакон и подавив рвотный позыв, я вытер слезящиеся глаза и измученно откинулся на дерево.
Такая прокачка может привлекать только совсем отмороженных игроков… Ну или прокачивать навык нужно в закрытом помещении с любимой кошкой, да и то не факт, что все пройдёт гладко.
На последних минутах я постоянно открывал меню своего персонажа, раз за разом проверяя количество набежавших очков навыка. Заветную сотню я получил за пять минут до конца действия второго зелья и сразу жадно впился взглядом в пару открывшихся талантов.
Большое ухо-радиус действия языка леса увеличивается на 15 % за каждое вложенное очко таланта.
VS.
Лесное безмолвие — количество объектов взаимодействия при использовании языка леса уменьшается до 5 или более, по желанию игрока. Каждое очко таланта уменьшает минимальное количество объектов взаимодействия.
Только дочитав описание перевого таланта, я, не глядя, отправил 5 из 15 имеющихся очков во второй доступный вариант. Увеличить вдвое радиус действия этой пыточной машины способен только полный мазохист. Едва я нажал на кнопку «принять» на меня обрушилась тишина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нет, звуки не пропали. Чирикали птицы и шумели ветви деревьев на ветру, но проклятый гомон в голове стих и я радовался этому как ребёнок. Разве что пузыри носом не пускал.
Через несколько минут я вернулся в себя и перечитал описание прокачанного таланта.
Лесное безмолвие — количество объектов взаимодействия при использовании языка леса уменьшается до 1 или более, по желанию игрока.
Я быстро поднялся и направился в сторону деревни. Травница сполна рассчиталась со мной. Не стоит и мне задерживаться, выполняя её просьбу. Головная боль прошла и мир вокруг меня расцвел яркими красками. Мне нравились все встречные деревья и все их обитатели. И все было просто прекрасно.
«Молодой, храбрый… и глупый» — внезапно раздался в голове хриплый голос. Я резко остановился и, выхватив арбалет, завертел головой.
Глава 9
«Такие самые вкусные» — сообщил второй голос. В этот момент я заметил за ближайшим кустарником пару притаившихся в засаде волков.
— Эй, серые, — громко крикнул я, заряжая свое оружие, — Давайте разойдемся миром.
«Ты что-нибудь понимаешь?» — удивлённо произнес первый хищник.
«Он предлагает разойтись миром» — ответил второй голос.
«Ой, да кого я спрашиваю!» — возмутился первый.
— Вас всего двое, — тем временем продолжал я, — И я уже вижу где вы спрятались. Одного убью точно, а скорее всего положу вас обоих, так что думайте быстрее. Я тороплюсь.
Зачем мне понадобился весь этот цирк я и сам сказать не смог бы. Нормальный человек на моем месте уже пристрелил бы одного из врагов и перезаряжал оружие. Но настроение у меня ещё не испортилось и убивать санитаров леса желания не было.
«Мы уйдём, но ты не должен идти за нами» — наконец сказал хриплый, — «Иначе великая мать покарает тебя».
Что ещё за великая мать?
— Хорошо, — почти сразу ответил я, — Но вы должны пообещать сюда не приходить. Тут рядом деревня и вас перебьют охотники.
«Хорошо, человек. Мы здесь недавно и передадим матери, что в этом месте живут двуногие».
— Договорились, — весело сказал я и помахал рукой чуть шевельнувшимся веткам кустов.
А этот навык не так уж и плох. Я конечно потерял немного опыта, но зато узнал новую информацию. Животные всегда больше знают о том что происходит в лесу, чем люди, поэтому такой источник информации был очень ценным.
Насвистывая весёлую песенку я продолжил свой путь и уже через десяток минут подходил к деревенским воротам.
Выйдя из леса я увидел возле деревенской стены несколько человек. Тропинка сделала ещё одну петлю и вывела меня прямо на группу охотников во главе с Браном.
— Вы же не первый день в лесу, — выговаривал он своим подчинённым, — Сами прекрасно все видите. Животные таких следов не оставляют.
Он присел и развернул свёрток, лежавший между мужчинами.
— Смотри, Вист. И ты мне будешь говорить, что его задрали кросты? Да у него рука начисто отрублена и срез кости ровный! Чем его эти ящерецы так порезали? А? — охотники потерянно молчали, — Молчишь? То то же. Где его нашли?
— На востоке, — ответил крупный охотник к которому обращался староста, — в предгорьях. Там было сильно натоптано. Большая стая.
— Понятно. Времени осталось меньше чем я думал, — задумчиво сказал Бран, — Значит так…
В этот момент его внимание привлёк давешний охотник. Кашлянув, Вист указал взглядом за спину старосты и тот, не спеша, обернулся, а охотник поправил ногой покрывало на свертке.
— Здравствуйте, староста, — немного смущенно сказал я. Намерения подслушивать у меня не было, но услышал я достаточно, — Я, это, зайти к вам хотел. По поводу задания, что вы мне выдали.
— Какого ещё задания, — с интересом спросил Бран.
— Вот, — покопавшись в сумке и достав добытые ошейники, я протянул их старосте, — Все честно, взяты с боя, место боя в паре километров к западу от деревни.