Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Компьютеры и Интернет » Программирование » Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт

Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт

Читать онлайн Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 148 149 150 151 152 153 154 155 156 ... 188
Перейти на страницу:

Когда в коде применяются обнуляемые типы, создаваемый обнуляемый объектобычно выглядит следующим образом.int? count = null;

В данной строке кода переменная count явно инициализируется пустым значением (null). Это вполне соответствует принятому правилу: прежде чем использоватьпеременную, ей нужно присвоить значение. В данном случае присваиваемое значениеозначает, что переменная не определена.

Значение может быть присвоено обнуляемой переменной обычным образом, поскольку преобразование базового типа в обнуляемый определено заранее. Например,в следующей строке кода переменной count присваивается значение 100.count = 100;

Определить, имеет переменная обнуляемого типа пустое или конкретное значение,можно двумя способами. Во-первых, можно проверить переменную на пустое значение. Так, если переменная count объявлена так, как показано выше, то в следующейстроке определяется, имеет ли эта переменная конкретное значение.if (count != null) // переменная имеет значение

Если переменная count не является пустой, то она содержит конкретное значение.И во-вторых, можно воспользоваться доступным только для чтения свойствомHasValue типа Nullable<T>, чтобы определить, содержит ли переменная обнуляемого типа конкретное значение. Это свойство показано ниже.bool HasValue

Свойство HasValue возвращает логическое значение true, если экземпляр объекта,для которого оно вызывается, содержит конкретное значение, а иначе оно возвращает логическое значение false. Ниже приведен пример, в котором конкретное значение обнуляемого объекта count определяется вторым способом с помощью свойстваHasValue.if(count.HasValue) // переменная имеет значение

Если обнуляемый объект содержит конкретное значение, то получить это значениеможно с помощью доступного только для чтения свойства Value типа Nullable.Т Value

Свойство Value возвращает экземпляр обнуляемого объекта, для которого оно вызывается. Если же попытаться получить с помощью этого свойства значение пустой переменной, то в итоге будет сгенерировано исключение System.InvalidOperationException. Кроме того, значение экземпляра обнуляемого объекта можно получить путем приведения к его базовому типу.

В следующей программе демонстрируется основной механизм обращения с обнуляемым типом.// Продемонстрировать применение обнуляемого типа.using System;class NullableDemo { static void Main() { int? count = null; if(count.HasValue) Console.WriteLine("Переменная count имеет следующее значение: " + count.Value); else Console.WriteLine("У переменной count отсутствует значение"); count = 100; if(count.HasValue) Console.WriteLine("Переменная count имеет следующее значение: " + count.Value); else Console.WriteLine("У переменной count отсутствует значение"); }}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.У переменной count отсутствует значениеПеременная count имеет следующее значение: 100Применение обнуляемых объектов в выражениях

Обнуляемый объект может использоваться в тех выражениях, которые являютсядействительными для его базового типа. Более того, обнуляемые объекты могут сочетаться с необнуляемыми объектами в одном выражении. И это вполне допустимоблагодаря предопределенному преобразованию базового типа в обнуляемый. Когдаобнуляемые и необнуляемые типы сочетаются в одной операции, ее результатом становится значение обнуляемого типа.

В приведенной ниже программе демонстрируется применение обнуляемых типовв выражениях.// Использовать обнуляемые объекты в выражениях.using System;class NullableDemo { static void Main() { int? count = null; int? result = null; int incr = 10; // переменная incr не является обнуляемой // переменная result содержит пустое значение. // переменная оказывается count пустой. result = count + incr; if(result.HasValue) Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: " + result.Value); else Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение"); // Теперь переменная count получает свое значение, и поэтому // переменная result будет содержать конкретное значение. count = 100; result = count + incr; if(result.HasValue) Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: " + result.Value); else Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение"); }}

При выполнении этой программы получается следующий результат.У переменной result отсутствует значениеПеременная result имеет следующее значение: 110Оператор ??

Попытка преобразовать обнуляемый объект в его базовый тип путем приведения типов обычно приводит к генерированию исключения System.InvalidOperationException, если обнуляемый объект содержит пустое значение.Это может произойти, например, в том случае, если значение обнуляемого объектаприсваивается переменной его базового типа с помощью приведения типов. Появления данного исключения можно избежать, если воспользоваться оператором ??, называемым нулеобъединяющим оператором. Этот оператор позволяет указать значение,которое будет использоваться по умолчанию, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Он также исключает потребность в приведении типов.

Ниже приведена общая форма оператора ??.обнуляемый_объект ?? значение_по_умолчанию

Если обнуляемыйобъект содержит конкретное значение, то результатом операции ?? будет именно это значение. В противном случае результатом операции ?? окажется значениепо_умолчанию.

Например, в приведенном ниже фрагменте кода переменная balance содержитпустое значение. Вследствие этого переменной currentBalance присваивается значение 0.0, используемое по умолчанию, и тем самым устраняется причина для генерирования исключения.double? balance = null;double currentBalance;currentBalance = balance ?? 0.0;

В следующем фрагменте кода переменной balance присваивается значение123.75.double? balance = 123.75;double currentBalance;currentBalance = balance ?? 0.0;

Теперь переменная currentBalance содержит значение 123.75 переменнойbalance.

И еще одно замечание: выражение в правой части оператора ?? вычисляется только в том случае, если выражение в левой его части не содержит значение. Этот фактдемонстрируется в приведенной ниже программе.// Применение оператора ??using System;class NullableDemo2 { // Возвратить нулевой остаток. static double GetZeroBal() { Console.WriteLine("В методе GetZeroBalO."); return 0.0; } static void Main() { double? balance = 123.75; double currentBalance; // Здесь метод GetZeroBal() не вызывается, поскольку // переменная balance содержит конкретное значение. currentBalance = balance ?? GetZeroBal(); Console.WriteLine(currentBalance); }}

В этой программе метод GetZeroBal() не вызывается, поскольку переменнаяbalance содержит конкретное значение. Как пояснялось выше, если выражение в левой части оператора ?? содержит конкретное значение, то выражение в правой егочасти не вычисляется.Обнуляемые объекты, операторы отношения и логические операторы

Обнуляемые объекты могут использоваться в выражениях отношения таким жеобразом, как и соответствующие объекты необнуляемого типа. Но они должны подчиняться следующему дополнительному правилу: когда два обнуляемых объекта сравниваются в операциях сравнения <, >, <= или >=, то их результат будет ложным, еслилюбой из обнуляемых объектов оказывается пустым, т.е. содержит значение null.В качестве примера рассмотрим следующий фрагмент кода.byte? lower = 16;byte? upper = null;

// Здесь переменная lower определена, а переменная upper не определена.if(lower < upper) // ложно

В данном случае проверка того, что значение одной переменой меньше значениядругой, дает ложный результат. Хотя это и не совсем очевидно, как, впрочем, и следующая проверка противоположного характера.if(lower > upper) // .. также ложно!

Следовательно, если один или оба сравниваемых обнуляемых объекта оказываютсяпустыми, то результат их сравнения всегда будет ложным. Это фактически означает,что пустое значение (null) не участвует в отношении порядка.

1 ... 148 149 150 151 152 153 154 155 156 ... 188
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Полное руководство. С# 4.0 - Шилдт Герберт.
Комментарии