Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что ты имеешь ввиду под «способом, который тебе не нравится» — спросил Фогельт.
— Хотят, чтобы я подписал его в присутствии жреца Бога Зортака, — ответил я своему собеседнику.
— Да, это может стать большой для тебя проблемой, учитывая цель твоей миссии, — задумчиво произнес воин.
— Вот и я к тому же. И ладно бы этот пакт был заключен на время, но Антирцы настаивают на бессрочном ненападении, плюс я в этом документе нашел парочку подводных камней, — произнес я, кидая тубус с соглашением на стол.
Вообще, их нашла Андромеда, но не рассказывать же всем подряд, что в голове у меня есть искусственный интеллект, с которым я постоянно общаюсь.
— Ясно, — произнес воин и посмотрел на работников, которые заделывали окно, которое я вчера выбил. — Значит, подписывать его ты не будешь?
— С большой вероятностью нет, — честно ответил я. — Кстати, а ты из Антир или Скории? — спросил я Фогельта.
— Из Скории, — сказал мой собеседник и улыбнулся.
А, ну его небольшая радость тому, что я собираюсь отказаться от мирного соглашения с Антир мне стала понятно. Особенно если принять во внимание тот факт, что в соглашении было прописано, что в любом вооруженном конфликте империи Антир со Скорией, я должен был обязательно помогать первой.
Вот ведь псы! Не придерживаться нейтралитета, и именно воевать за императора…
— Хотел бы вернуться на Родину? — спросил я Фогельта.
— Нет. Я там не особо желанный гость, — на лице воина появилась грустная улыбка.
— А у тебя там остались какие-нибудь связи? — решил уточнить я.
— Вроде того, — немного подумав, ответил мой собеседник.
— Отлично. Мне нужно, чтобы кто-нибудь передал кое-какую информацию людям, которые смогут донести ее до императора или приближенных к нему лиц. Сможешь устроить? — спросил я свое доверенное лицо, и он кивнул.
— Отлично, тогда слушай…
* * *Этим же днем я вернулся обратно в подземелье.
— Что-то я давно не стоил ничего нового. Ада, открой мне список доступных построек, — попросил я искусственный интеллект.
А-то все воины, да воины. Должно же быть хоть какое-то разнообразие!
— Вот, держи, — ответила Андромеда и перед глазами появился полный список доступных доступных мне построек, который оказался довольно внушительным, что было неудивительно, учитывая их цену.
Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.
Норы василисков — 2500 единиц энергии.
Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Гнездо дрейков — 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Улучшенный круг крови — 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.
Бунгало туртлингов шаманов — 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Гнездо грифонтров — 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Храм жемчужного бриза — 5000 единиц энергии.
Коралловые сады — 4000 единиц энергии.
Зала странствий — стоимость 5000 единиц энергии.
Пещера древних — 8000 единиц энергии.
Гиблое болото Ашеру — 8000 единиц энергии.
Древний страж — 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Купол древних — стоимость 10 000 единиц энергии.
Тотем наблюдателя — стоимость 5000 единиц энергии/4000 единиц энергии и 1000 единиц древесины.
Защитный тотем — 5000 единиц энергии/ 4000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Чертоги войн — стоимость 10 000 единиц энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.
Верфь — 10 000 единиц магической энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.
Гнездо гидр — 15 000 единиц магической энергии.
— Кинг, в любом случае, строить придется все, — послышался в голове голос Андромеды. — Для того чтобы поднимать ранг подземелью, найма юнитов будет недостаточно.
— Верно говоришь, — тяжело вздохнув, произнес я, и хотел было заказать сразу несколько новых построек, но вдруг понял, что героя строителя у меня-то и нет в подземелье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тьма! — выругался я про себя.
— Ада, напомни мне, чтобы я заказал хобгоблину строительство Залы странствий и Нор василисков. Возможно, если будет энергия, то и пещеру наг, хорошо? А-то ведь я могу забыть.
— Сделаю! — ответила Андромеда.
— Отлично. Так, чем тогда заняться? — произнес я, и только сейчас заметил двух своих героев разведчиков, которые ждали, когда я обращу на них свое внимание.
То, что нужно!
— Подойдите, — приказал я Гагн Скороног вместе с Ш’ Ани Полуной бриз послушно приблизились ко мне. — Давай, сначала ты, — сказал я гоблину, у которого была только одна задача.
— Вот, — он протянул мне небольшой мешочек, открыв который, я обнаружил внутри несколько грибов, которые мне приходилось уже видеть ранее.
— Молодец! — похвалил я Гагна. — Еще сможешь найти?
— Да, повелитель, — немного подумав, ответил зеленокожий коротышка, но это займет еще больше времени.
— Не важно. Теперь твоя основная задача будет поиск этих грибов, это понятно? — спросил я гоблина.
— Слушаюсь, повелитель, — склонил голову Скороног.
— Все, ступай, — отослал я разведчика выполнять свою работу, а сам посмотрел на героя-лизарда. — А ты чем меня порадуешь?
— Вот, — она протянула мне кожаный тубус, внутри которого обнаружился кусок кожи с нанесенными на нее метками.
Внимание! Получен квест «Логово монстра».
Внимание! Получен квест «Логово монстра».
Внимание! Получен квест «Возможные союзники».
Неплохо! Очень даже неплохо! Я бы даже сказал, то что нужно!
— Ты хорошо постаралась, — похвалил я разведчицу. — Если тебе нужно какое-либо снаряжение, расходники, или что-то в этом духе, ты спрашивай, не стесняйся, — сказал я Ш’Ани.
— Нет, повелитель, у меня есть все необходимое, — поблагодарила меня лизард.
Скромница…
— Ну, тогда свободна. Можешь отдыхать, — сказал я разведчице и она вежливо склонив голову, ушла.
— Сам монстрами займешься или героев пошлешь? — поинтересовалась Андромеда, стоило мне остаться одному.
— С ними пойду. Лишний опыт мне не повредит, плюс хочу проверить как работает умение, полученное мною от Силуны, — ответил я своему ИИ, после чего открыл интерактивную карту.
Помимо только что полученных заданий, у меня было еще одно, которое тоже неплохо было закрыть, а именно квест развития подземелья «Детеныши стриксов».
— Собери всех героев кроков у крепости — приказал я своему «невидимому» слуге, а сам проложив примерный маршрут между маркерами пошел в сторону своего жилища, где у меня была назначена встреча.
На задания я решил взять с собой несколько кроков-героев, и пяток обычных крокодилоподобных монстров.
— Так, ты остаешься за главного, — произнес я, смотря на героя-вождя.
— Слушаюсь, Повелитель! — довольно произнес крок, который возвышался над остальными как обычными кроками, так и другими героями минимум на метр, и выглядел очень устрашающе.
Так, с этим вроде разобрались, и можно было выходить на охоту. Я даже успел подойти к воротам, ведущим из подземелья, как вдруг послышался знакомый женский голос.
— Кинг! — окликнула меня Марика. — Я с тобой!
— Нет. Тебе нужно остаться в подземелье. Место куда мы направляемся, очень опасное, и будь оно на суше, я бы подумал взять тебя или нет, но мы отправляемся в глубины Буйного моря, поэтому нет, — ответил я девушке, и она замтено погрустнела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я боюсь, сегодня опять будет полнолуние, — опустив глаза вниз, буркнула она. — Можешь попросить кого-нибудь из своих, чтобы заковали меня в цепи, ближе к ночи, хорошо? — понуро произнесла она и пошла обратно.
— Марика! — окликнул я оборотня. — Не беспокойся, я обещаю, что найду тебе хорошего наставника, и тебе не придется так страдать! — пообещал я девушке и она грустно улыбнулась.