Подземелье Кинга. Том VII (СИ) - Тайниковский "Тайниковский"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Спасибо, — ответила она и удалилась, ну а я, раздав соответствующие команды, наконец-таки покинул подземелье и отправился выполнять задания, а-то что-то давно я уже не получал опыта…
(Конец одиннадцатой главы.)
Глава 12
Первым на нашем пути оказался маркер с «логовом монстра». Остановившись примерно за милю до нужного нам места, я предупредил кроков что дальше нужно плыть осторожнее, и чтобы они были готовы к тому, что на нас могут напасть, и только после этого вводного инструктажа, мы отправились дальше.
Тварь, которая атаковала нас с глубины, больше чего напоминала гигантского спрута, щупальца которого были усеяны многочисленными шипами.
Помимо угрозы быть проткнутыми шипами, оказалось, что тварь способна и на другие штучки. В один момент, когда мой крок-охотник на чудовищ, вонзил в тушу твари несколько своих гарпунов к наконечникам которых, были привязаны цепи, за одну из которых держался он, а две другие отдал чемпиону и обычному кроку, «Спрутар», а именно так идентифицировала монстра инфосеть, выпустил облако чернил, которые не только ухудшали обзор под водой, но и имели в своем составе какой-то нервнопаралитический яд.
Да, кроков он полностью не обездвиживал, но заметно замедлял, и процесс умерщвления сильно затянулся.
В итоге, мы все же победили, благодаря слаженной работе, которой руководил Ракус Кровавый клык, но парочку кроков, монстру удалось изрядно потрепать и мне пришлось отослать их обратно в подземелье.
получено — 105 000 exp.
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!
Награда: 200 000 exp.
Внимание! Получен 28-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 28 — тый уровень.
Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 15 — тый уровень.
Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.
Убив тварь, и получив за нее опыт, я тем самым выполнил задание, за которой инфосеть тоже наградила меня опытом, благодаря которому я не только повысил свой уровень и уровни имеющихся у меня классов, но также и уровень кристаллу подземелья.
Эх-х, зря я не потратил всю магическую энергию. Хотя, это мог сделать крок-вождь. Указания, к слову, у него подобные были.
— Все в интеллект, — сказал я Андромеде. — Навыками позже займусь, просто напомни мне про них, — добавил я, после чего вверившись интерактивной картой, определился с дальнейшим курсом и поплыл в нужном направлении.
* * *Существ, которые по своим размерам, практически не уступали крокам, мы встретили за пару миль до маркера с заданием.
— Выглядят устрашающе, — поделился я своими впечатлениями с Андромедой, смотря на антропоморфных акул, ростом около трех с половиной метров и вооруженных внушительных размеров гарпунами.
Шарканы, — прочитал я название расы над их головами. Причем самое удивительное, что все три чудовища, которые оценивающе смотрели как на меня, так и на моих кроков, были разных видов.
Вернее даже будет сказать подвидов. Один из них, тот который обладал большим уровнем, был обычной акулой, коих много водилось в Буйном море. Второй отличался от первого цветом, и был темно-бурый и при этом в его внешности преобладал вид молотоголовой акулы.
Ну, а третий и вовсе был леопардового цвета и был самым мелким среди остальных. Ну как, мелким…
Рост у него все равно был около двух с половиной — трех метров…
Я приказал манте подплыть чуть ближе к шарканам.
— Приветствую славные воины морских глубин, — поприветствовал я акулолюдей.
Они удивленно переглянулись и самый крупный из них выплыл вперед.
— Ты тот, кого нириды называют Кингом? — спросил он, и я немного удивился.
Странно, принцесса мне про них ничего не говорила…
— Да. Я Кинг, избранник Богини Силуны, — представился я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Наш шаман говорил, что нам уготована встреча с тобой, — произнес шаркан. — Мое имя Х’Ан, — представился он в ответ. — Шаман хотел видеть тебя, но прежде, я должен испытать твою силу. Сразись со мной, и, если победишь, я провожу тебя к Хеону Мудрому.
Внимание! Получен квест — «Испытание поединком».
Ого! Даже так! Интересно, конечно, да вот только сражаться в открытом море с таким противником, как этот шаркан мне совершенно не прельщало.
— Сначала, сразись с моим воином и если победишь, я сражусь с тобой, — решил схитрить я.
Мой собеседник задумался.
— Хорошо, быть этому так, — в итоге, ответил он и немного отплыл от меня назад.
— Рурк, подойди, — позвал я крока чемпиона. — Сразись с ним, — я кивнул на шаркана и на его лице появилась хищная улыбка. — Только не убивай, понял меня?! — уточнил я и мой крокодилоподобный монстр нехотя кивнул.
Надеюсь, все обойдется, — подумал я, смотря на огромного крока и шаркана, который явно уступал ему в размерах, но зато был в естественной для себя среде, в отличии от Рурка Непобедимого.
— Готов? — спросил я шаркана и он кивнул.
— Ты? — герой-чемпион улыбнулся своей фирменной улыбкой и ответил, что готов. — Тогда, начали! — громко произнес я, и поединок начался.
Внимание! Квест «Испытание поединком» успешно завершен!
Награда: 100 000 exp.
Появились строчки системных сообщений, когда Рурк победил в дуэли против Х’Ана при этом, перевес в силе, был не настолько уж и велик. Да, если бы они сражались на земле, у шаркана, с большой вероятностью, не было бы и шанса выстоять против героя чемпиона, но в Буйном море, он чувствовал себя как рыба в воде, простите за мой каламбур, и бой подзатянулся.
— Я провожу вас к шаману, — произнес Х’Ан, тело которого было исполосована глубокими ранами, оставленными бритвенными когтями Рурка. Из них обильно сочилась кровь, но казалось, шаркан не обращает на это никакого внимания.
— Благодарю, — ответил я потрепанному воину, которому бы не помешало побывать у моего Верховного шамана, который к слову, так еще и не вернулся из своего путешествия.
Надеюсь, с Шиисом не случилось никакой беды…
* * *— Повелитель! — мой верховный шаман склонил голову, когда увидел меня.
— А ты что тут делаешь? — удивился я, когда встретил его в селении шарканов.
— Это долгая история, — улыбнулся лизард — герой, который сидел в подводной пещере рядом с другим шаманом расы антропоморфных акул.
— Приветствую тебя, тот которого все зовут Кингом, — произнес шаркан, смотря мне в глаза.
Ого, подобные ощущения я испытывал, когда на меня так Богиня Рубиновых снов или Силуна смотрела, — подумал я, испытывая не самые приятные чувства от цепкого взгляда старого шамана.
— И я вас приветствую, — ответил я старому шаркану шкура которого была белее слоновой кости и прекрасно гармонировала с жемчужной чешуей моего верховного шамана.
— Меня зовут Хеон, представился шаркан. — Духи говорили мне, что ты придешь.
Хм-м, интересно.
— Я пришел к вам с миром и…
— Я знаю, — загадочно улыбнулся шаман. — Духи сказали мне, что ты можешь привести наш народ к процветанию. Нас очень мало осталось, а ведь когда-то шарканы главенствовали во всех морях, и одно только упоминание о нас, внушало другим страх, — произнес он и тяжело вздохнул. — Сейчас же, нас осталось всего-ничего, да и-то, все мы раскиданы по семи великим морям, и объединить нас сможешь только ты, — произнес он, смотря мне в глаза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Получена цепочка квестов «Великое объединение шарканов». Первое звено — «Племя бритвенного плавника»!
— Сделаю все что в моих силах, — вежливо ответил я шаману, попутно открывая интерактивную карту и смотря на семь разных маркеров, которые появились в разных частях мира Альтэрии.