Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Читать онлайн Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 66
Перейти на страницу:

— У них там раскол. — ответил Орф. — Найди в Заметках статью про наследственное титулование эльфов, полюбопытствуй.

Рок заинтересованно оглянулся.

— А почему раскол? Они что — власть поделить не могут?

— Неа. — помотал головой Орф. — Не в этом дело. Просто у королевы есть сын, но он ещё слишком мал, чтобы командовать. Вот она и диктует свою волю якобы от его имени. И одна половина эльфов признаёт, что до его совершеннолетия править будет именно она, а вторая — верит, что королева передаёт желания сына…

— Чепуха какая-то! — засмеялась Ракетка. — Нет, я всё понимаю, но согласитесь, что это странно?

— Странно, конечно, — фыркнул Орф, — только мы про эльфов разговариваем, а не про людей! А они тут сами по себе странные! Сама подумай — где ещё ты встретишь стреляющую ловушку, которая не убивает, а превращает в сумасшедшую курицу?

На последнем этаже гробницы друзья обнаружили один-единственный вытянутый зал, стены которого покрывали разнообразные письмена и частично осыпавшиеся мозаики. Вдоль дальней стены выстроились неподвижные фигуры в тяжёлых латах, а на возвышении в центре комнаты покоился высокий и невероятно широкий саркофаг.

Игроки замерли у входа в помещение и осмотрелись.

— Вот мне интересно, — протянул Орф, — я один хочу посмотреть, что лежит вон в том здоровенном ящике? Или нет?

— Спокойствие, — вполголоса произнес Рок. — Не будем торопиться. Это же последний зал — мало ли, какая тут может прятаться пакость…

— Слушайте, а может быть, просто уйдём?

Крохобор с удивлением посмотрел на смущённую лучницу.

— То есть как это уйдём? Почему? Это же подземелье, тут обязаны быть сокровища!

Ланс улыбнулся и покивал.

— Насчёт сокровищ согласен!

Ракетка замялась и потёрла рукой лоб.

— Ну… Это ведь не просто подземелье, это — гробница. Захоронение, значит, и всё такое. Могила, понимаете?

— А. — выдохнул Холод и наклонил голову. — Переживаешь, что мы её оскверним?

— Да!

— Но ты ведь понимаешь, что это не настоящая гробница, Ракета? — спросил Рок. — Ты ведь сама говорила, что всё окружающее — простая игра!

— Не имеет значения. — покачала головой лучница. — Некоторые вещи всегда должны оставаться без изменений! В любом случае! Нельзя разрывать гробницы, вы понимаете? Нельзя! Просто потому, что это дикость и вандализм! Мы сюда зачем пришли? Посмотреть, что тут внутри и ещё найти нашего эльфа — правильно? Мы его нашли? Нет! Потому что его тут и не было! А значит — надо разворачиваться и идти в другую гробницу!

— А как же помощь эльфам?

— И поэтому я не понима… — Ракетка запнулась и посмотрела на шоккера. — А при чём тут помощь эльфам?!

Мордашка Орфа осталась невозмутимой.

— Ты описание События читала, правильная ты наша? Или только скоренько просмотрела?

— Я…

— Белый Лес проклят, Ракета. — сказал Орф. — А ивент — запущен. Это место попало под действие проклятия, и оно выражается в том, что поднимает захороненных здесь ушастых в виде нежити. Ага? Чуешь, чем дело пахнет? Те призраки и скелеты, которых мы видели — не охранники, а жертвы. Они нападают на нас не потому, что мы грабители, а потому, что такова воля Проклятия. И если мы не вынесем отсюда всё самое ценное — это сделают остальные, сразу после того, как магия поднимет тех, кто тут захоронен!

Ракетка вздохнула.

— Вижу уже. — сказала она. — Прочитала… «Освободите души, захваченные Проклятием Древних и отпустите их в Начертанные Пределы»! Хм… Это меняет дело. Идёмте дальше — я согласна!

Стоящие вокруг лучницы игроки облегчённо выдохнули и перевели свои взгляды на шоккера.

— Даже предположить не возьмусь, Орф, сколько тебе может быть лет в настоящей жизни. — сказал Холод. — Иногда мне кажется, что двенадцать, а вот в такие моменты — что все шестьдесят!

Орф тихо рассмеялся и вошёл в зал.

— Не отставайте, ребятня.

— Орф! Стой!

Кх-х-х-х-х-х-х!

Звук раздался со стороны огромного саркофага. Толстая крышка вздрогнула и начала сдвигаться в сторону с тихим скрежетом.

— Усиления! — скомандовал Рок и Мор с Орфом наложили на всех свои усиливающие Эффекты.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Все готовы?

— А то!

Ху-у-у-уу-у-у-уу!

Крышка саркофага свалилась со своего места вниз и раскололась на несколько частей, а из каменного ящика неторопливо выбралась долговязая фигура, на которой сохранились остатки серебристой кольчуги и украшенных броневых пластин. Глаза на сморщенном лице нежити светились тусклым зелёным светом.

Саммер Командор.

На колени!

Уровень 35.

— Это что — Босс? — пробормотал гном, покачивая своим двуручным молотом. — Насмешка какая-то! Он же даже не «Корона»!

И тут Командор выбрался из места своего тысячелетнего сна окончательно. Игроки переглянулись.

— Ты этой насмешке даже до пояса не достанешь! — сказал Ланс. — Давай, расскажи ему, как ты…

Босс гробницы атаковал. Только что он стоял на возвышении рядом с саркофагом — и вдруг оказался напротив Рока, уже опуская на того свой громадный меч.

— Ат-т! — инстинктивным движением вскинув своё чёрное оружие, Рок попытался блокировать удар Командора, но тот оказался такой силы, что воина швырнуло на спину, а чёрный клеймор со звоном улетел куда-то в сторону.

Внимание!

Вы получили новый Эффект "Ошеломление".

Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.

Длительность: 10 секунд…

Внимание!

Вы получили новый Эффект "Сбит с ног".

Вам неплохо досталось и хочется отдохнуть.

Длительность: 5 секунд…

Внимание!

Вы получили новый Эффект "Обезоружен".

Вы лишились вашего оружия и не имеете возможности его применить.

Длительность: 10 секунд…

«Ничего себе у него сила! — пронеслось в голове у Рока, а затем он увидел сообщение о том, что всё ещё недоступное для использования оружие перемещено в его инвентарь. — Так, а вот это удобно!»

Восставший Командор тем временем покачнулся и сделал шаг назад, оказавшись на прежнем месте рядом с саркофагом.

— Рок! Поднимайся!

Над головой воина просвистела сияющая стрела и с короткой вспышкой отскочила от груди Босса.

Отражение!

Ваша атака была отражена.

— Магия! — закричал Мор. — Его защищает какая-то магия! У него щит!

Холод бросил быстрый взгляд на Жреца.

— Попробуй окатить его своим световым Умением! Ну!

Но Мор не успел — Командор взмахнул своим громадным мечом и вонзил его в камень, на котором стоял, а плиты пола под ногами у игроков завибрировали и потеряли цвет, через несколько мгновений сделавшись почти совершенно прозрачными. Нормальный вид сохранили не более десяти небольших фрагментов, на которых и остались стоять озирающиеся игроки. По помещению принялся разгуливать леденящий ветер.

— Пол пропал! — воскликнул Орф, приседая и прицеливаясь в Босса из своего арбалета. — У нас никто высоты не боится, нет?

— Я боюсь! — выдохнула Ракетка, старательно не смотрящая себе под ноги. — Но это же не навсегда, нет?!

— Думаю, нет. — ответил Холод. — Наш новый знакомый расходует на это свою энергию. Смотрите!

На покрытом зазубринами лезвии меча Босса светились эльфийские руны, а по клинку стекали хорошо различимые серебристые волны.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Видим, видим! Оп! Получи! — Мор ударил в монстра сначала молнией, а затем Световым Лучом, но тот не обратил на это никакого внимания. — А, дьявол! Не получается!

И тут вцепившийся в рукоять своего меча Командор сначала злобно зашипел, а затем распахнул широкую пасть и утробно захохотал. Плиты, на которых стояли игроки, завибрировали, а затем неожиданно дёрнулись с такой силой, что Ракетка не выдержала и закричала.

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 66
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич.
Комментарии