Экстремальная археология (СИ) - Каменистый Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оказалось, что да, проблем нет. Ноль сложностей. И эта орава на голову превосходила любого обитателя пограничной части Туманных низин. За пару часов мы уничтожили несколько сотен мелких умертвий и скелетов. Однообразная и необременительная бойня наскучила, и я направился на север, забираясь дальше и дальше в глубины опасной территории.
С каждым шагом количество тварей на единицу площади увеличивалось. Ещё до полудня мне пришлось разгрузить скрытое хранилище. Несмотря на то, что утром опустошил его почти до конца, оно успело заполниться почти доверху. А ведь ёмкость у него на порядок выше, чем у первого, подаренного Мелконогом.
Да уж, это начинает раздражать. Как только представится возможность безопасно приобрести такое же, но побольше, придётся покупать не жалея средств. Не вечно же мне всего опасаться, в том числе стараться не привлекать к себе внимание необычно-дорогими покупками. Рано или поздно предстоит выйти на свет.
Вот тогда-то и обзаведусь солидным мешком.
Десять новых и четыре старых помощника с лёгкостью вычищали вокруг меня всё, что шевелится. Под треск костей обитатели Туманных низин рассыпались сотнями за час, не успевая ответить. Никогда прежде не сталкивался со столь ураганными темпами уничтожения. Несмотря на грандиозное снижение получаемых трофеев, их, в итоге, выходило в разы больше, чем когда-либо. Брал своё за счёт количества. Даже на самых удачных охотах не приближался к столь изобильному водопаду добычи.
Лишь спустя три часа после полудня продвижение на север застопорилось. Седьмая ступень в сочетании с экипированным Когтем выдавали меня на всю округу. Приличные твари теперь способны засекать меня за километр, а то и больше. Выбираясь из подо мха, они направлялись к жалкому человечишке, поднимая по пути менее наблюдательных собратьев.
Мои помощники работали, как мясорубки. Или, если выражаться правильно — костерубки. Но в какой-то момент они начали проседать под натиском тварей, не успевая выкашивать их сходу.
Осознав, что ещё немного, и нас попросту похоронят под завалами костей, я скомандовал отступление, как-то незаметно перешедшее в бегство. К счастью, популяция обитателей Низин на нашем пути зачищена в ноль, новые противники в тылу не поднялись, драпать нам никто не мешал. Преследователи постепенно растянулись, и мы, останавливаясь, раз за разом щипали авангард мёртвой колонны. Занимались этим до самого вечера, в итоге почти все противники полегли. Можно было и до последнего их истребить, но сил не осталось.
Утомлённый до состояния «ватные ноги» я не лёг спать, я рухнул. Лишь утром сумел подвести итоги.
Итак, за сутки пришлось трижды опустошать вместилище. Немножко не хватило, чтобы сделать это в четвёртый раз.
Трофеев столько, сколько можно насобирать, прикончив двадцать-тридцать неслабых аборигенов. Нет, я не садист-психопат, смертоубийством ради получения выгоды не занимаюсь. Если сами нарвутся — другое дело, но такое нечасто случается. Просто для сравнения цифры взял. По ним получается, что заработать столько в Низинах — это нечто невероятное.
Да я раньше за удачную неделю столько не зарабатывал. И при этом относительно быстро сумел скопить такую гору добра, что его хватило на покупку Пятиугольника и дальнейшее развитие концессии. Плюс раза два по столько же раскидано по тайникам.
И это я еще души не считаю, которые мне тоже пригодятся. Некоторые тут же пустил в дело, развивая новых помощников. И десяткой умертвий решил не ограничиваться, поднимал всё новых и новых. Надо как следует протестировать управление максимально возможным количеством.
На следующий день повторил поход, чуть изменив маршрут. С полученным накануне опытом результат вышел ещё богаче.
Так и пошло: моя армия разрасталась всё больше и больше. Я, помня, что качество исходного материала — важно, теперь для пополнения выбирал самых серьёзных тварей, обитающих подальше от границ. И расходовал на них прорву душ, выбиваемых по пути. Закладывал простые боевые навыки, вооружал громадными дубинами и добро пожаловать в бой. Увы, запасами приличного оружия обзавестись не успел, а трофейное в Туманных низинах слова доброго не стоит — сплошная ржавчина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но ничего страшного, и тяжёлая дубина — прекрасно, когда сражаться приходится против костяных созданий. Они по своей природе уязвимы против дробящего урона, плюс свежая древесина для обитателей Туманных низин — всё равно, что осина для вампиров.
Под конец я перестал терроризировать мёртвое население. Поголовье тварей в окрестностях убежища истощилось, охота перестала приносить прежние дивиденды. Увы, это не игра, где монстры восстают снова и снова в точках респауна. Здесь не всё так просто. Если осяду на солидный срок, возможно, смогу очистить Туманные низины от диких умертвий полностью надолго (а то и навсегда).
Надо или перебираться, или заняться, наконец, тем, ради чего всё это затеял.
Напоследок я не удержался и отправился в Чащобу. Посетил убежище матёрого тсурра, до которого раньше не доходили руки. Битва с ним стала пробой сил, потому что я не стал прибегать к известным хитростям, работающим против таких созданий. Громадная тварь сняла немало единиц прочности с нескольких моих помощников, но против толпы долго не продержалась. Оглушили, сломав несколько дубин о бронированную голову, после чего в дело вступил я, вонзив Жнец в стык пластин.
Из тсурра вышло замечательное умертвие. Такое огромное и страшное, что все обязаны бояться.
Кроме меня.
Я-то привык.
И если спросить меня сейчас, за что люди так не любят тёмных магов, я не стану отвечать, как раньше. То есть не расскажу, что в силу естественного страха перед Смертью народ не способен положительно воспринимать тех, кто поставили её себе на службу.
Да, это тоже причина, но на первое место я бы теперь поставил ауру могущества, которую трудно заполучить от ПОРЯДКА.
Там, где другим требуется поддержка товарищей, им ничего не требуется. Зачем искать помощников, если можно их попросту создать.
Человек, который способен на ровном месте сотворить преданную лишь ему армию мёртвых воинов — это однозначно опасный человек. Ведь если у тебя есть войско, глупо держать его без дела.
К тому же армия нуждается в пополнении. И, желательно, в сильном пополнении. То есть, любой развитый абориген рискует стать жертвой некроманта, расширяющего свой «штат».
И даже сама Смерть не защищает обитателей Рока от интересов тёмных магов.
Ведь похороны — это не только ритуал, это прекрасный способ консервации тел. Немного работы с лопатой, и в костяной армии становится на одного бойца больше.
«Поднятые кладбища» в этом мире не оборот в книгах определённых жанров, а вполне себе реальные события, в том числе из современной истории.
Увы, тёмных действительно есть за что ненавидеть.
* * *
Пока я пытал сам себя, ускоряя развитие с реактивными скоростями, природа на месте не стояла. Снег сохранился лишь местами на склонах глубоких оврагов, где его за зиму намело толстенный слой. Но и там жить ему оставались считанные дни.
Весна, наконец, пришла по-настоящему. Птички щебечут, почки распускаются, что-то уже вовсю цветёт, а что-то собирается зацвести чуть позже. Ручьи уже не текут повсюду, но почти везде ещё сыровато, да и реки не успели вернуться в привычные берега.
Ошалевшие от прихода тепла обитатели Чащобы вовсю выясняли отношения, деля территорию и самок. Олени стакивались рогами с такой дурью, что за километр слышно, и потому до последнего не замечали, что к ним приближается мёртвое воинство. А некоторые молодые самцы были столь возбуждены, что сами прибегали на костяной перестук, решив, что это гремят ветвистые украшения на головах соперников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы несли ужас, но не смерть. Я может и не самый добросердечный человек, но кое-каких принципов придерживаюсь. Нормальных обитателей Севера не трогаю, если они не трогают меня. Случается, делаю исключение из правила, но только ради исследований и пропитания. Серьёзную охоту ради массовой добычи трофеев стараюсь устраивать лишь в местах, подобных Туманным низинам. Там привычных животных нет, а если и ухитряются как-то выживать, мне они неинтересны. Разве что одного-другого такого ловкача не помешает добыть, дабы узнать, что за навыки из него можно получить. В столь суровых местах обитания приходится выкручиваться хитрыми способами, а это повышенный шанс научиться чему-нибудь полезному.