Экстремальная археология (СИ) - Каменистый Артем
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вплотную приблизился к черте, за которую ПОРЯДОК не пропускает. Чтобы двигаться дальше, придётся пожертвовать главным своим преимуществом.
И я это сделаю.
Добравшись до седьмой ступени, отправлюсь в путь. Таков мой план. Следуя ему, дальше придётся заняться решением новой задачи. Её условие не выглядит сложным. Мне понадобится заполучить ключ к первому кругу силы. Добыть его можно именно на седьмой ступени, потому и развиваться запланировал именно до этого значения.
Идти придётся далеко, с неясными перспективами, однако я полон уверенности.
Всё будет хорошо. Я справлюсь. Полтора года к этому готовился, как-никак.
А ещё я готов к боли. К неизбежным страданиям, с которыми сопряжён столь значительный и стремительный прогресс. Я еще в прошлом году запасся зельями, снижающими негативные эффекты. Редкие и дорогие, пришлось с юга их доставлять. Надеюсь, они существенно сократят срок моего отшельничества.
В идеале хорошо бы управиться за несколько дней. Тогда успею переправиться через Черноводку по льду. Он пока что крепкий. Но, если вспомнить прошлый год, когда весна приходит всерьёз, переправа долго не живёт.
Достав первый мешочек, наполненный знаками ци, я поколебался, а затем уверенно начал его расшнуровывать.
Прочь сомнения и страхи. Дальше тянуть бессмысленно.
Глава 9 Великое преображение нулёвки
Глава 9
Великое преображение нулёвки
Это было больно.
Нет, это было очень больно.
Невыносимо! Нестерпимо! Чудовищно мучительно!
Это было гораздо хуже смерти.
Я умирал, я знаю...
Пытка казалась бесконечной. Если это не в бреду померещилось, получается, я временами даже орал, выдавая своё расположение схрона всем, у кого имеются уши. И это случалось далеко не пару раз. В минуты просветления сознания костерил последними словами тех бессовестных жуликов, которые подсунули Мелконогу смесь прокисшей мочи и козлиного навоза вместо дорогостоящих зелий.
Они или не помогали, или я поставил перед ними неосуществимую задачу.
Переход на первую ступень отнял у меня четыре дня жизни. И это минимум. Дело в том, что часов у меня нет, а во времени потерялся. Мог запросто потерять сутки.
А то и пару.
Говорят, некоторые виртуозы настолько вживаются в ПОРЯДОК, что получают нечто вроде встроенного хронометра, продвинутого компаса и прочего. Столь полезнейшие функции даже в отдельных навыках не нуждаются. Но это либо преувеличение, либо мне до таких вершин далековато.
Пока истязал себя, а потом валялся бревном, закутавшись в одеяла и шкуры, на улице похолодало. Маленькая печка прогорала быстро, тепло держала скверно, помещение чуть инеем не затянуло.
Но из-за холода я нисколечко не напрягался. На фоне того, что вытворяли с болевыми рецепторами непрерывно изменяющиеся структуры ПОРЯДКА, это забавная мелочь недостойная внимания.
Переход на вторую ступень занял те же четыре дня. Но или мне показалось, или начал привыкать к чудовищным страданиям. Как бы там ни было, всё прошло заметно проще. Даже огонь в печке удавалось поддерживать почти непрерывно. Правда, иногда я мало что соображал и нередко закидывал её полностью. По этой причине через дымоход за короткий период улетучился недельный запас дров.
Я не ошибся, чем дальше, тем меньше нестерпимых мучений и затрат времени. Я успевал сделать гораздо больше, прежде чем отключался. Третья ступень отняла уже три дня, четвёртая столько же, а с пятой уже за два управился, однако после предоставил себе сутки на отдых.
Надо хоть немножко позволить себе расслабиться. Столь затянувшаяся пытка может пагубно отразиться на психике. И как не жаль терять время, но придётся.
В итоге, если не напутал со временем, полный цикл отнял у меня двадцать дней. То есть именно на двадцатый я добрался до седьмой ступени и поднял завязанные на неё атрибуты. Свалился при этом, как обычно, но быстро пришёл в себя и, немного поработав с навыками, вырубился вновь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чем выше я поднимался, тем прочнее становилось устройство незримых структур, составлявших некую «надстройку» над каждым живым существом в этом мире. Если поначалу к сорока атрибутам ПОРЯДКА приходилось добавлять столько же, уже на третью ступень получилось открыть лишнюю единичку. Разумеется, ради этого пришлось и состояние Равновесие улучшить, но ведь дело не только в нём. Получается, некая «духовная опора» всё качественнее и качественнее, с каждым шагом наверх. Отсюда и снижение негатива.
Но всё равно человеком я себя ощутил лишь на двадцать третий день, покончив, наконец, с навыками. Далеко не полностью их до ума довёл, но такие детали уже на ходу потом доделывать можно, не напрягая организм чрезмерно. Сидеть здесь ещё три недели не вижу смысла. И дело даже не в потере времени. Увы, хоть прогресс умений приносит не так много страданий, как развитие атрибутов, но все равно на самочувствии сказывается серьёзно.
Я слишком ослаб за три недели нескончаемых пыток. Голова думать отказывается, полный паралич мозга. С трудом рожаю мысли, и те одна за другой высказываются одинаково: «Прекращай. Тебе нужен отдых».
Ладно, будем считать что атрибуты — всё, навыки — частично всё, а за состояния даже браться страшно, сил моральных вообще не осталось. Надо прийти в себя, отдохнуть от всего этого, ну а потом постепенно довести до ума последние мелочи. Никакого напряжения, по единичке-другой в сутки развиваться, не больше. Это, конечно, смехотворно-медленно, но я действительно прошёл по краю и заглядывать, что там, за ним, не желаю.
К вечеру двадцать третьего дня мой «внутренний Я» выглядел так.
Ступени просветления: 7 (225+20076) Полная ёмкость ступени: 2868
Тень: 20301+340х8
Атрибуты ПОРЯДКА
Выносливость: 81 атрибут, 4050+3850 единиц
Сила: 85 атрибутов, 4250+4100 единиц
Ловкость: 106 атрибутов, 5300+5100 единиц
Восприятие: 54 атрибута, 2700+2600 единиц
Дух: 50 атрибутов, 2500+2450 единиц
Атрибуты Хаоса
Интуиция: 50 атрибутов, 2500+2500 единиц
Разрушение: 50 атрибутов, 2500+2500 единиц
Уверенность: 24 атрибута, 1200+1200 единиц
Анархия: 16 атрибутов, 800+800 единиц
Иллюзорность: 8 атрибутов, 400+400 единиц
Атрибуты Смерти
Сила Смерти: 56 атрибутов, 2800+2800 единиц
Подчинение: 48 атрибутов, 2400+2400 единиц
Кукловод: 40 атрибутов, 2000+2000 единиц
Аура Смерти: 32 атрибута, 1600+1600 единиц
Опустошение: 62 атрибута, 3100+3100 единиц
Энергия
Энергия бойца: 5300 единиц (+599,42)
Энергия мага: 4950 единиц (+368,34)
Энергия Хаоса: 1600 единиц (+62,46)
Энергия Смерти: 4800 единиц (+111,04)
Навыки ПОРЯДКА
Лодочник-экстремал (6 ранг) — 10 уровень (10/10)
Знаток рыбалки (6 ранг) — 10 уровень (10/10)
Целительство ран (69 ранг) — 10 уровень (10/10)
Ускоренная регенерация (ветвь целительства) (58 ранг) — 10 уровень (10/10)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Восстановление утери (ветвь целительства) (44 ранг) — 10 уровень (10/10)
Целительство болезней (62 ранг) — 10 ур. (10/10)
Рассеивание ядов (50 ранг) — 10 уровень (10/10)