Категории
Самые читаемые
onlinekniga.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Волшебные королевства 6 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич

Волшебные королевства 6 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич

Читать онлайн Волшебные королевства 6 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 51
Перейти на страницу:

― Приветствую вас, друзья! – произнесла она. ― Вижу, что квест вы выполнили, так что не будем тянуть время.

Темная эльфийка Индорисса предлагает вам задание: найти первый ключ.

Задание является вторым в цепочке квеста «Уничтожить Темных Гномов».

Найдите на карте место, где находится первый ключ, и заберите его.

Награда:

•Опыт: +3000.

•Золото: +5000.

Дополнительная награда (рандомно).

Принять: да/нет.

Я вытащил карту.

― Только вот мы на ней ничего не поняли, ― развернув ее, прокомментировал я, ― не знаю, кто вообще так карты рисует!

― Дайте посмотреть, ― подошла ко мне Индорисса и посмотрела на карту, которую я развернул перед ней. – Так… ― протянула она, ― ближайший ключ вот тут.

Ее пальчик ткнул в один из нарисованных на карте ключей, и тот вдруг стал объемным, а карта внезапно изменилась, став совершенно другой. Теперь она напоминала настоящую карту.

― Этот ключ самый близкий к нам. Он находится недалеко от Рееста. Там подземелье. Предлагаю отправиться сейчас…

Я с удивлением посмотрел на темную эльфийку и лишь кивнул. В следующую минуту перед нами появился портал.

― Входите,― пригласила та, ― выйдем прямо на месте.

Мы последовали ее совету и вскоре стояли на просторной поляне, а в центре ее возвышалось какое-то циклопическое здание их белых блоков. Казалось, строил это все какой-то безумный строитель. Никакой симметрии или красоты в этом сооружении не наблюдалось.

― Это и есть вход в нужное нам подземелье, ― сообщила Индорисса, показывая на огромный проем, видимо, представлявший собой этот вход, – как я уже говорила, помочь не могу, вход в эти подземелья доступен только бессмертным.

С этими обнадеживающими словами она ушла порталом.

― Помощница, блин, ― проворчал Макс.

― Да ладно тебе, ― фыркнула Фиона, ― не будем же мы все время полагаться на НПС. Сами должны справиться, все правильно эта темная говорит.

― Ну, так пошли? – нетерпеливо предложил Шарки.

― Кстати, о тебе, – повернулся я к нему, ― понимаю, что ты у нас кинооператор и режиссер, но в бою тебе придется участвовать.

― Да я не против, ― пожал тот плечами, ― но только в самом крайнем случае. Сильно на меня не рассчитывайте.

― Ну, тогда пошли… ― подытожил я, ― только не забудьте тут привязаться.

После того как все это сделали, мы, построившись, отправились к входу.

Как обычно, тролли, представлявшие нашу передовую стальную защиту ― впереди, а мы за ними.

Подземелье встретило нас приятной прохладой и небольшим запахом сырости. Очутились мы в просторном пустом зале с каменными стенами и таким же каменным полом.

Вы вошли в подземелье «Логово Гигантов».

Ваш уровень позволяет пройти это подземелье с вероятностью 60%.

Вы ― первые игроки, вошедшие в него.

Награда:

•Опыт: +1000.

•Золото: +1000.

•Все боевые характеристики повышены на 25%.

Вам доступно три попытки прохождения данного подземелья.

В случае неудачи вы не сможете в него больше войти.

Будьте осторожны.

― Ну что, готовы? ― повернулась к нам сразу преобразившаяся Фиона. Ни дать ни взять суровый командир рейда. А я что? Я только за. Честно говоря, без нее мне было тяжко.

В общем, наше построение не поменялось. Впереди мелкие тролли, за ними четверо троллей, можно сказать, старожилов клана, затем кошколюдки и темная эльфийка. Замыкающие, как всегда, наши метатели-стрелки. Депутат со своим помощником.

Кстати, Бобика Фиона попросила меня попридержать. Мол, лучше на более сложном этапе выпустить. Судя по всему, мой железный пес произвел на нее неизгладимое впечатление.

Мы успели пройти половину зала, когда появились первые враги. И честно говоря, я даже на миг растерялся, ибо врагами были обычные… кролики. Ну как обычные. Конечно, они сильно отличались от зайцев и кроликов, встречающихся на самых маленьких уровнях. Размером с крупную собаку, с впечатляющим набором острых клыков и не менее острых, как позже выяснилось, когтей.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Кролл темный.

Уровень 10.

Вроде и мелкий уровень, но этих кроллов оказалось даже больше, чем в свое время крыс в кладовке тролля Гиндрыгга. Там у крыс был выше уровень, но эти самые кроллы были куда более неудобным противником. К тому же щит, поставленный Кали, нисколько не помешал этим тварям. В результате пришлось вступать в ближний бой. Но, тем не менее, пара магических залпов кошколюдок достигла цели, превратив пару десятков врагов в пепел… а дальше нас захлестнула серая волна.

Нападали кроллы совершенно молча. И даже разрубленные или искалеченные, они молча вновь ползли в атаку. Ну, зомби прямо какие-то. Кошколюдки буквально шинковали этих тварей, как, впрочем, и мелкие тролли, которые умудрялись колоть их в воздухе, так как по прыгучести эти самые кролики могли дать фору кому угодно. Так что закипела жаркая схватка.

Вскоре весь пол вокруг нас был покрыт толстым ковром из серых шкур, перемешанных с кишками и обильно политых кровью. Но, казалось, серые волны, захлестывающие нас, будут бесконечными.

Мне пришлось несколько раз пить зелья, восстанавливающие выносливость, прежде чем враги начали заканчиваться. Это произошло как-то быстро. Вот еще они были… раз ― и их уже нет. А вместо них появился босс.

Главный Кролл.

Уровень 30.

Выглядел эта тварь, конечно, внушительно, как увеличенный раза в три обычный кролл. Но, несмотря на весьма неприятные абилки… одна из которых заключалось в разбрызгивании какой-то жидкости, напомнившей мне серную кислоту. По крайней мере, у нескольких подопечных Барб вооружение сильно пострадало. Но обошлось без жертв, и несчастного босса просто забили со всех сторон, словно свинью на бойне.

Переведя дух и подкрепившись бутылками, наш отряд отправился дальше, к уже видневшимся в конце зала гостеприимно распахнутым воротам.

***

― Ты вообще за что зарплату от меня получаешь? ― Финрод посмотрел на сидящего напротив него Фанвера. – Я все это так не оставлю. Тем более награда, объявленная за голову этого тролля и его уродов из племени Камнеедов, так и не востребована. Сдается мне, что даже если мы больше назначили награду, все равно току никакого. Где он сейчас? Вы вообще за ним следите?

Их разговор проходил не в игре, а в загородном особняке Финрода. Про этот небольшой особняк, спрятавшийся на краю элитного коттеджного поселка, знал лишь ограниченный круг людей. Сейчас в большом обеденном зале за длинным столом сидели только двое. Да и на столе, кроме бутылки виски и двух стаканов, ничего не было.

― Конечно, следим, ― возмутился его собеседник, ― сейчас все племя в полном составе на острове темных эльфов. К сожалению, на этом острове наши возможности сильно ограничены и мы не можем точно определить его местоположение…

― И какие предложения у тебя есть? – осведомился Финрод. ― Ведь чувствую, что придумал что-то.

― Да, ― кивнул его собеседник, ― есть одна идея. Но нужны деньги.

― Это понятно, ― хмыкнул Финрод, ― деньги всегда нужны. Рассказывай.

― Есть идея выйти на Ивана Сергеевича Прикассова…

― Это кто?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

― Это программный директор «Волшебных Королевств». Мы изучили его окружение и его самого… должно получиться.

― Значит, деньги любит? – хмыкнул Финрод.

― А кто их не любит? – рассмеялся Фанвер. ― В общем, вполне адекватный человек, достаточно гибкий, чтобы воспринимать выгодные предложения. Нужно ваше разрешение и бюджет.

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 51
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Волшебные королевства 6 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич.
Комментарии