Сброс! Книга 2. Восход - Грильяж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тот в ту же секунду спрятался за меня.
Хе, неважно.
Курлыкающие монстры тем временем перестали отплясывать в сторонке и учуяли добычу.
*кора-кора-кора-кора*
Раздалось над квадратом и ко мне понеслось три птицы сразу. К сожалению, не со всех сторон, а один запаздывал, прячась за отальных.
— Активация! — крикнул я, когда два индюка оказались в зоне удара.
В то же мгновение лапы двух птиц были обварены, а я вместе с глазастым монстром дали дёру в сторону, пробежав над свитком.
— Активация! — третий монстр так же лишился подвижности, получив ожёг кипятком из свитка.
Теперь монстры уже не были так опасны, как ранее. Я выпустил рядом с ними хрен, надеясь, что он их сожрёт, но ничего не произошло.
А вот подорожник через десять минут осмелел и отволок первого окочурившегося противника в сторону и начал тихонько переваривать.
— Задание выполнено. Можете пройти дальше! — прозвучало и два ещё живых Медных Индюка Капитоля исчезли, а вот добыча моего монстра осталась с ним.
Хе, я заодно смог проверить то, как работает отзыв монстра с пищей. В шкатулку отправились они все вместе.
— Вы вошли в квадрат 1-10. Всего на Вашей линии одиннадцать квадратов с учётом центрального. Ваше задание будет сложным. Перед вами четыре пути алхимии: зельеварение, создание порошков, искусство написания свитков и производство искусственных узлов на артефактах. Вам нужно выбрать ресурсы и создать по одному любому продукты каждого пути. Время не ограничено.
Я осмотрелся на конкурентов. Там осталось два года, может больше, так как мне не всё видно из-за не полноценной прозрачности стен между квадратами и формы арены.
Ресурсы были свалены на один большой стол. А рядом стояло четыре поменьше, на которых были написаны названия подвидов алхимии.
Я был знаком со всем, но порошки почти не изготавливал. В бою они сильно уступали свиткам и зельям, тем более артефактам.
Именно поэтому я старался найти материалы для них в первую очередь. Так как рецептов знал не такое уж большое число.
Однако ресурсов хватало только на два варианта, и то нужно было переработать материалы. В одном случае измельчить, в другом испарить.
Однако инструментов-то нет!
Так, секунду. Где тут мой любимый гвоздь? Я вернулся в прошлый квадрат и поднял инструмент, который стоило бы почистить от индюшатинки. Но времени на это терять не хотелось, а тратить балу на чистку было полной глупостью. Я просто вытер немного о траву и вернулся к последнему заданию.
Растолочь сухую селезёнку вепря было сложно. Нужны были крупинки, а не пыль. Так что пришлось работать руками, а не применением навыка, которому научил меня учитель Балатос.
А вот для испарения пришлось сделать небольшой артефакт-горелку. И задание выполнил и упростил себе другую часть. Регулировать пришлось долго, чтобы огонь не бурлил, а именно прогонял влагу, не портя ингредиент.
Пока стеклянная колба подвергалась нагреву, я занимался двумя другими процессами.
Зельеварение… хотя правильнее назвать зельесмешение было простеньким. Я смешал воду, бросил в него чёрную сонную ягоду, а затем взболтал в течение минуты, получив в итоге «Серую снотворную микстуру».
Вот над свитком я думал минуты три. Слишком большой выбор. Наверно, это было самым сложным в этом процессе.
В итоге я сделал свиток из сухой свиной кожи с нанесённым на него узором ветра, состоящим из двадцати рун, нанесённых кровью Серебряного Зимородка-Рыболова.
В итоге получился небольшой одноразовый вентилятор.
Дальше я уже смешал селезёнку вепря, солевые крупицы из слёз Водной Саламандры, чарующий кунжут и простую морскую соль.
В сумме вышел порошок «Уныние ведёт ко сну», простенькое деморализующее средство, работающее на монстров как отпугиватель.
Я расставил полученное по соответствующим столам и стал ждать.
— Задание выполнено. Можете пройти дальше!
Прозрачные стены намекали, что в центральном квадрате пусто, однако это была ложь. Сразу несколько возрастов уже были внутри. Кто-то прятался под тенью дерева, кто-то устроил пикник и ел, кто-то наблюдал за другими командами, а кто-то смотрел на табло стадиона, где вёлся отсчёт до конца задания.
Промежуточных результатов с полученными баллами не было.
Я пересчитал тех, кто сейчас достиг заветной зоны: шестьдесят два.
Скорее всего, выпускники и на год младше, может ещё одна группа.
Однако пока я изучал их, неожиданно все, абсолютно все оглянулись на меня.
Такое себе ощущение.
— Котёнок?
— Это тот синий первогодка, о котором вчера судачили?
— Он ОДИН прошёл?
— Я его вчера видел, его развитие стало другим.
— Он точно из Лебедя?
— Почему он держит мантию в руке?
— …
Слушать дальше не хотелось. Голова начала болеть. Я глянул на таймер на табло, ещё оставалось больше двух часов. А сидеть тут было скучно.
Я отправился проходить задания для второго года. Да и со свитками можно и Желе было бы покошмарить.
Хотя главное, что меня интересовало: какие различия были в условиях прохождения. Однако всё оказалось тем же самым.
В этот раз я делал всё проще.
Ингредиент для свитка пути гейзера я добыл на последнем этапе. Чернила и свитки.
Куб раздолбил своим гвоздём, который всадил точно также, а затем использовал новенький топор.
С собой я взял камни, которыми перебил рыбку. Но при осмотре в этот раз ЖУ не попалось.
Заодно опробовал слабый призыв молнии. И он сработал.
— Да, всё можно было делать проще. Блин, — пробормотал я, обезвреживая индюшек оставшимися свитками, и добивая топором. — Кушай, подорожник, кушай.
Я попытался запихать ещё три туши в своего медного монстра. Но не вышло. Хрен же так же не стал есть этих птиц. Брезговал?
Два лишних трупа. Хотя… я вытащил из мантии пару пустых склянок и собрал кровь, после чего финальное испытание было ещё проще, чем раньше.
Однако в центральный квадрат я не пошёл, создавая себе оружие для уничтожения