Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Камина видимо отжигает там как проклятый, хотя помнится он говорил, что мое состояние отражается на персональном мире, мол, погода у них там становится хмурой и ветряной с грозами и буйством стихий, потому он каким-то чудом увеличил количество жителей уже до полутора тысяч, что мне позволило достаточно ощутимые уроны заклинаниями наносить по червям даже с частыми смертями.
Первое время я пытался наносить максимальный урон, создавал огненные ловушки, но когда практически все они не достигали цели, я стал применять первое, что приходило в голову. На тебя несется червь и хочет убить? Фаербол? Не смешно! Огненное копье? Не смешно. А вот надуть щеки и что если силы выдохнуть как дракон, это пожалуйста, этого сколько сможешь. Или скажем выставить перед собой руки и пытаться волей вперед себя создать упругий столб, что конечно же в огне и когда на всех порах червь летит на тебя и в последнюю секунду уворачивается от твоей воли, обвивает твою ловушку по спирали и затем тебя убивает, то что ты будешь делать в следующий раз? Сразу и не скажешь, а вот на двадцатый раз приходит в голову мысль зарядить самого себя, накачать вокруг тела волю, укрепить ее и когда в следующий раз на бутафорный столб из огня монстр не среагирует и попытается тебя убить, то в момент столкновения немного обломает зубки.
Так что основной урон по монстрам наносили удары, что были сделано хаотически, наугад и вообще «а вдруг повезет». И вскоре я понял, что не такая уж это все случайность, монстры просто значительно быстрее меня и поэтому любой маневр они успевают считать с меня и потому легко уворачиваются.
Я превратился в робота, машину, что возрождается и убивает, наносить огнем урон всему что движется, а что не движется тоже убивает. Не знаю сколько так прошло времени, но когда я почему-то остановился на душе была такая апатия и усталость, которой казалось еще никогда в жизни не испытывал.
— Ну ты даешь, — высказался наставник. — Задача выполнена. Твоя награда будет ждать в казарме. Отдохни! Тебе это надо.
И он полетел в сторону Огненной Планеты, я же остался висеть в воздухе.
Постепенно ощущения стали возвращаться, вспомнил кто я, зачем я здесь и кто мой враг. Кто я и зачем вспоминалось тяжело и долго, а вот кто мой враг я вообще не увидел, передо мной не было никакого Хаоса. Где-то далеко он есть и его бесконечно много, но конкретно здесь его больше не было.
Во всем теле усталость и некоторая расслабленность. Краем глаза увидел группу людей, что спешно идет ко мне. Через десять минут увидел, что это мои бывшие сопартийцы.
— А где облако? — спросила Сияко.
— Убил, — ответил я рефлекторно и безжизненно.
— А как же наш опыт? — спросил Огнеборода.
Я пожал плечами.
— А сам то какой уровень? — спросил Польнареф.
Я заглянул в меню, хм, не плохо повоевал.
Глемар — Стихия Огня
Ур — 21
Мощь — 109
Энергия — 206
Реакция — 22
Масса — 289
Воля (объем) — 217
Сила воли — 109
Скорость воли — 51
Гибкость воли — 47
Регенерация воли — 98
Овеществление воли — 34
Уплотнение воли — 30
Насыщение воли — 78
Навыки:
Увеличение структуры заклинания — х3
Уменьшение каста заклинания — х3
Увеличение эффективности накачки заклинания — х3
Объем заклинания — х1
Уплотнение стихии — х1
Невидимость воли — х1
Невидимость огня — х1
Увеличение скорости перемещения заклинаний — x1
Книга заклинаний ур.3
Контроль пламени ур 1
Скорость регенерации воли — х1
Скорость регенерации массы — х1
Вытягивание маны из мира — х9
Скорость регенерации энергии — х1
Скорость регенерации мощи — х1
Скорость регенерации реакции — х6
— Двадцать первый, — ответил я безжизненным голосом.
— А что так мало? Облако ведь было просто невероятно огромным, — высказался Польнареф.
— Каждая смерть отнимает опыт, не всегда сразу уровень, но практически, так что все, что добывал, практически тут же спускал в чередах смертей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Выходит ты выполнил в одиночку наше общее задание? — спросил Тогуб недовольно.
— Ага.
— А чего ты такой убитый? Ты будто мешки ворочал и голос какой-то безжизненный, — спросила Сияко.
— Просто устал, в зоне Хаоса было три твари. Когда их разрубаешь, то они же как черви начинают жить самостоятельно. Так что в итоге против меня их были сотни.
— И ты всех убил? — спросил Польнареф.
Я поднял голову и глянул на него, как на дурака.
— Ну я в том смысле, как ты смог? Ведь это же сложно, — решил уточнить Польнареф.
— Сложно, — согласился я. — Но возможно. Советую вернуться к наставнику, без его присутствия здесь выполнить это задание практически невозможно.
— Так и сделаем, — произнес Тогуб недовольно. — Давайте обратно, нам еще искать наставника.
Недовольство прошлого лидера четко видно, остальные послушными хвостиками направились за ним. Не могу их судить, они обычные люди, с необходимостью спать и жить в реальном мире, а вот я пожалуй посплю прямо здесь, что-то и правда чертовски сильно устал.
Принимать какую-либо позу в космосе не надо. Вообще эта игра не перестает меня удивлять. Игрок может выйти из игры и когда вернется, то сразу же будет в космосе в теле, в котором нет потребности к кислороду и он может летать, перемещаясь в любом направлении.
Теперь я понимаю почему Камина так советовал мне посетить этот мир. Тут и правда все иначе и все завязано на прокачку стихийников как магов.
Глаза слипаются, не стал себя дальше мучить и нажал кнопку сна.
Очнулся от резкой боли в животе, туда будто мечом воткнули. В жизни такого не испытывал, а вот в играх приходилось, так что ощущения очень похожи.
Открыл глаза.
Вокруг множество игроков, при том разных стихий. Поднялся на ноги и начал озираться. Память напомнила, что вообще-то мне было больно, проснулся я не сам по себе, заглянул логи, ах, очередное облако, даже уверен, что будет то же самое с теми же тварями внутри, а это значит, что мои прошлые сопартийцы взяли задание заново и игра создала те же условия, а я как дурак остался на том же месте, вот меня черви и прикончили. А раз наставник больше за меня не отвечает, то возродился я на общей точке возрождения всех игроков.
Признаюсь не ожидал от игры подобного. Как-то привык видеть игроков эльфами, орками, гномами, все же это существа из плоти и крови, но когда мимо тебя проходит огненный элементаль, а за ним идет воздушный, то еще нормально. Но когда рядом идут водяной со смещенным пузом книзу, будто это байкер на пенсии и под руку с ним земляной элементаль, что представляет собой нагромождение камней в форме гуманоида, при том пропорции бывают не всегда идеальными, то это несколько выбивает из душевного равновесия.
Через секунду, будто кто-то включил звук, а до этого я находился в нирване или вакууме, со всех сторон раздались звуки. От столь внезапного включения в ушах стало больно, голова закружилась.
— Потерпи, сейчас пройдет, — посоветовал мне кто-то рядом. И правда через секунду все прошло.
— Спасибо, — поблагодарил я и поднял голову. Передо мной воздушный элементаль и если правильно понимаю, то девушка.
— Новенький? — спорила она участливо.
— Ага, первый раз здесь.
— Хочешь в мою группу? Нам как раз нужен огонь.
— А что делать надо? — не решился я сразу соглашаться.
— Как обычно, убивать монстров, в космосе, — последние слова она добавила с иронией, видимо сама еще не привыкла выходить в космос пешком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А вам какой уровень нужен? — спросил я, подразумевая, мол, а подхожу ли я им.
Она улыбнулась так искренне, что я почувствовал себя дураком.
— Там любой подходит, — ответила она. — Если пройдем к моим друзьям, то там все и объясню.