Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так. Арбалет за двадцать серебряных купил, и еще, подумав, приобрел стеганую подкладку под доспех. Он как бы и так нормально сидит, но с поддоспешником будет куда как удобнее. Сказано - сделано. Снял доспех, надел подкладку, потом опять доспех. Сейчас я уже могу в нем вполне нормально передвигаться без особой потери выносливости. Ну что же, можно идти проверять идею кача. Заодно вычислю радиус агра у этих мобов. Эх, мне бы что-нибудь из массовых абилок. Но увы и ах, мечты-мечты. Так-с, где там мои гоблины? Кто не спрятался, я не виноват. Стоп. Вета! Вот же. Забыл проверить, как там девушка.
Вета лежала так же, как я ее оставил, то есть сверху на всех вещах. Опять пришлось снять доспех, и только после этого поднять девушку, убрать покрывало, положить ее нормально на настил с подушкой, потом накрыть сверху покрывалом, при этом пару раз тяжело вздохнув. Сложно было бороться с желанием потискать и пощупать, но я справился. Даже всего разик в разрез футболки посмотрел, честное слово. Ну, может два разика, ладно. Вот только ощущение от этого - словно извращенец озабоченный какой-то. С другой стороны, сама виновата, так легко оделась! Я все-таки мужик как-никак, и с вполне нормальной ориентацией.
Еще раз осмотревшись, я отправился по коридору дальше. Пришлось пройти метров двести, пока наконец не увидел сразу четырёх гоблинов на развилке. Хм. Стремно. Да и бежать обратно далеко. Ладно. Попробуем. Достал арбалет, прицелился и выстрелил в ближайшего. Естественно, промазал. Ну кто бы сомневался. Зато один из мобов среагировал и побрел в мою сторону. Видать, чтобы проверить. Кажется, они не поняли, что в них стреляли. Ну или просто такие тупые. И это радует. Вопрос только в том, как долго они такими тупыми будут? Надеюсь, подольше.
Расправиться с одним гоблином труда не составило. Еще и полный опыт получил. Вета слишком далеко. И это пока что нормально. Сначала надо все узнать, а уже потом тащить ее за собой. Так. Теперь опять стреляем и опять мимо. Вот только в этот раз с места сорвались сразу двое. Плохо, но не смертельно. И не таких убивал. К тому же, теперь у меня есть сразу два инструмента борьбы. Главное, подпустить поближе, а после цепом прижать к щиту обоих, ну и подпалить, затем охладить, удержать на месте семь секунд, и опять повторить процедуру. Правда, они тыкали своими ножами куда попало, но я успешно убирал голову в сторону, дабы в прорези не попали. А доспех они сколько угодно могут колоть, мне как бы все равно.
Получил двадцать четвертый уровень. Еще плюс одна сила, итого девятнадцать. Дроп, как и всегда, полный шлак. Так-с. А теперь проверяем радиус агра моба. Сначала я отошел подальше, а затем, приближаясь, стал изредка постукивать цепом по щиту и прислушиваться, бежит или не бежит. Гоблин среагировал, когда до него оставалось метров двадцать. Ну примерно. Зато помчался на всех парах. Хм. С этим все ясно. Разобрался с мелким, и пошел дальше. Нужно проверить, как они среагируют, если я просто подойду осторожно. Но сначала придётся уменьшить их количество до двух хотя бы.
Следующая кучка была из таких же гоблинов. Как раз то, что нужно. Одного сагрил болтом из арбалета, а потом стал тихо приближаться, что в доспехах то еще мучение. Звякали они негромко, но все же слышно было хорошо. Ну заодно и слух мобов проверим. Механика реакции гоблинов меня удивила. Среагировал только один, но тогда, когда посмотрел в мою сторону. Тут как бы все ок. Но второй повернулся тоже и увидел меня, после чего бросился в атаку. Хм. Учтем на будущее. Видеть должен только один. Думаю, тогда можно и по одному выдергивать, хотя какой смысл? Арбалет себя неплохо зарекомендовал, так что зачем придумывать велосипед, если план и так нормально работает?
Проверив пару-тройку раз реакцию монстров, я решился сходить за Ветой, и уже с ней рядом убивать гоблинов. А то я уже скоро с них опыта получать не буду, а вот девушку подкачать не помешает. Хорошо, что порезка опыта работала только на меня. Ей он будет капать, как и раньше. Половина с каждого моба. Кстати, получается, таким макаром можно нюбасов прокачивать. Надо запомнить, может пригодиться в будущем. О, совсем об уровне забыл. Точнее, уровень взял, а стат не поднял. Как только сила стала равняться двадцати, я получил еще один эффект. «Урон в ближнем бою увеличен на 1%»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это добавление заставило меня остановиться на месте и серьезно так задуматься. В итоге, я получил пояснение системы. Оказывается, пока в эффектах нет подобной надписи, никаких прибавок к урону от основных характеристик нет. А я-то думал, почему у меня уроны от магии идут ровные, без десятых, а оно вот оно что. Дабы увеличить на 1% урон магией, нужно поднять инту до десяти. До этого момента никаких плюсов не будет. Да и потом до двадцати инты тоже увеличения можно не ждать. С этом ясно. С силой тоже теперь понятно. Тут увеличение только каждые двадцать уровней. Почему так, не знаю. Хотя стоп. Это же увеличение урона от простых ударов, а для увеличения урона с умений нужно дух поднимать. М-да. Жестко тут танком быть.
С ловкостью то же самое, что и с силой. Каждые двадцать единиц дадут плюс один процент прибавки к урону дальним оружием. И да, арбалет считался дальним оружием. Зато со стойкостью все еще интереснее. Каждые двадцать единиц дадут плюс один процент сразу в три параметра: в сопротивление магии, в сопротивление физическим атакам и в сопротивление ядам. Вот такой вот бонус. И естественно, не все так просто. Такой прирост, что в атаке, что в защите, будет только до 20%, а потом всего нужно в два раза больше. То есть инты по двадцать, силы, ловкости, стойкости по сорок. Когда уровень достигнет тридцати процентов защиты или атаки, то еще в два раз больше. И так каждые десять процентов. То есть, в ближайшие пару тысяч лет полная защита и увеличение урона на сто процентов никому не светят, это точно. Там такие уровни надо, что легче до луны пешком дойти. Ну и последняя ложка дегтя заключалась в том, что те десятые процента защиты, что сейчас растут от основных статов, при достижении пятидесяти процентов защиты перестанут что-либо прибавлять. Вот такой вот парадокс. Но с другой стороны, хорошо, что аж на 50%, а не раньше.
На то, чтобы поднять свой и Ветин уровень до двадцать шестого, ушло черт знает сколько времени. Больше десяти часов - так точно, ибо у меня уже стоял в статусе возраст в четыре дня. Хотел я даже плюнуть на этот кач и мучения, но нельзя. Как только садился отдыхать, сразу клонило в сон, а спать в данже - дело опасное. Так что пришлось купить энергетик в виде настойки безалкогольной и убрать с помощью него и двух серебряных желание спать. Вот только просто так сидеть тупо, так что пошел уничтожать гоблинов. Хорошо, хоть в списке клана был теперь виден уровень Веты. Клан, как-никак, получил первый уровень. Он конечно ничего особого не давал, но зато я теперь мог видеть уровень Веты, а она мой. Ну и список клана доступен стал. Еще было одно пассивное умение, но толку от него немного. Какой смысл от увеличения шанса дропа на полпроцента? Да никакого.
Добив нам обоим уровни и продав весь хлам, я подвел итог. Всего у меня теперь сто десять серебряных и двадцать шестой уровень. На этом уровне я поднял инту ещё на единицу. Собственно все. Теперь нужно ждать, когда проснется наша красавица. Выбрав большой зал или пещеру, тут уж как посмотреть, я вышел в коридор и устроился у стены возле в хода, усевшись прямо на пол, снял шлем и просто уставился на единственный проход к нам. Делать больше нечего. Думать лень, да и вообще какая-то апатия окутала мой разум. Настойка еще действовала, но сон она не заменит. Видать, мозги у меня тормозить начали. А это плохо. Ну ничего, Вета проснется, и я смогу поспать. Надеюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 10
Глава 10
Виолетта
Кап… кап… кап…
Кажется, где-то капала вода. Сначала далеко-далеко, затем всё ближе и ближе. Со временем я поняла, что происходит это прям-таки надо мной. Вот только почему-то каждый новый «кап» отдавался в моей голове такой болью, словно не вода, а стальной молот, не переставая, бил по макушке. Голова не просто раскалывалась, она плавилась и оставляла ощущение, что вчера я искупалась в ванне с лавой, если не с магмой. «Кап!». Как же плохо. Что там вообще происходит у наших соседей сверху? Потоп, не иначе. «Кап!». Да хватит уже, сколько можно? Это же пытка какая-то. Нет, нужно повернуть голову, а иначе посреди моей русой шевелюры появится настоящая дырка.